企业怎样合理分配薪酬,让所有员工都适用?薪酬设计专家:统一原则,拒绝双重标准
冯涛 :薪酬设计“6+1”模式创始人
一般有两类薪酬结构是比较合理的:
第一类叫金字塔形,少部分人在塔尖、一部分人在中间、大部分人在下边;
第二类叫纺锤型,大部分人在中间、小部分人在两头。
比方说一个职级里面有九个薪级,那员工是应该入一级,还是入五级?
上次讲课的时候有个同学说抓阄。如果抓阄的话,最后公司一定是留下了运气好的人,而运气好跟能力好不是重叠的。
所以首先要看公司的员工是怎样的分布。
如果是纺锤分布,我们就可以定262。
什么叫262?
20%的人是好的在上边、20%的人是差一点的在下边、60%人中等在中间。
也可以定271,不是很规则型的纺锤结构。
如果我们是金字塔结构,127、226这些都可以。
我们也可以设一个模型。
我们按照学历、按照能力、按照业绩把所有人的得分计算出来。
比方说一个人的能力占20%,业绩占60%,工作经验占20%,算每个人的得分,按照这个人的得分来给他入级,叫模型。
每个人情况不一样,这个模型怎么设计?
比方说,我们一共有九级,假设其中一个是3.5级。某一个人最后算出是3.4分。应该给他入几级?
好多同学说就高给他入3.5。还有的同学说,如果第二个同学是3.1分,就近入3.0。还有的说就高就近。
我问:“什么叫就高就近?”
“能就高的时候就高,不能就高的时候就近。”
这叫双重标准。
其实不管就高还是就近,都可以。
关键是我们提前定一个原则对所有人都适用。
这叫统一原则,不能双重标准。
如果我们定的是就高,所有人必须就高。3.4就高入3.5,3.1页要就高入3.5。
从理论上来说,选择就高是一样的;选择就近也是一样的,这个叫公平。
公平分两种:
一种叫程序公平,或者说叫机会公平;
一种叫结果公平。
而大多数人想的首先是结果公平,要做到结果公平,就必然要有人为调解的因素在里面。有人为因素在里面,其实反倒是不公平。
一个合理的社会,一个合理的国家,合理的企业,应该做到程序公平,也就是机会公平。