一招鲜,吃遍天!战场的赤色恶魔异端高达红色机改
今天介绍PS4游戏《高达极限进化MBON》的COST2500机,来自《机动战士高达SEED VSASTRAY》据说搭载了CE.73尖端科技的废品商改造机,异端高达红色机改。
和本作类似的机体异端高达红色机红龙不太一样,它并不是驰骋战争的那种格斗机,而是更加注重接近对手后,用副射、特射,CS,还有最为招人瞩目的4种特格来换取伤害的,偏偷袭向的机体。
红龙是传统的格斗机,需要正面和对手较量,而红异端改更加偏向非觉醒的状态用射击立回寻找偷袭的机会,并不是正面和对手刚的类型。注意玩法。
下面简单介绍武装的用法。
主射。威力低的普通光束枪,只能用副射取消,特射的话是居合斩冲刺派生,尽管性能很一般,但主力追人的时候都要靠主射派生冲刺来追击,因此还是非常重要的一招,并且,千万要记住,觉醒能追到人的时候,主射还是最低风险的起手武器,记住不要只出横特格。
副射,发生慢的弓箭射击,射出后大概1秒后会发生猛烈的诱导追击对手,对手不STEP的话很可能被击中,正面打效果不好,偷袭没有锁定你的对手效果拔群,命中后对手麻痹,可以派生特射派生依然是冲刺,之后任意追加格斗增加伤害。
射击蓄力。丢刀。可以2段蓄力,上下诱导优秀,发生一般,弹速不差,可以用作捉落地,后卫可以偷袭用,丢出去后同样可以特射派生冲刺,2段蓄力命中带减弱对手机动性的效果,由于发生一般,前卫不要没事蓄力,主要用法是,1,后卫抓落地,2,对手残血的择,3,偶尔偶尔迎击;2段蓄力会派生一个刀光斩,没有什么诱导,不推荐多用;
特射,俗称“威压”,在周围发生一个大范围的光束判定,发生慢,发生中没有霸体,发生成功后对手无法防御,只有霸体和射击罩子、无敌状态等可以破解,命中后给对手附加减弱机动性的状态,并且自己回复气槽,可以特射派生冲刺。
各种射击的特射派生。各种攻击后的特射派生可以派生一个快速的冲刺,冲刺后可以用格斗取消,所以可以主射》副射》特射派生》横特格,这样进攻。
特格。分前后不加方向和横方向。全部4种特格都带霸体。
不加方向是发生比较慢的3段大剑斩击,火力高达非觉醒的300左右,DOWN值比较高,因此不太适合搭档在COMBO收尾,发生慢,容易被迎击。
横方向特格是本机最大卖点,也就是所谓的“一招鲜,吃遍天”的那招。发生慢,但是挥舞出去后横向判定非常大,并且伤害效率极高,擦中几下就是250的伤害,觉醒中更是全部命中不到1秒300伤害,是红异端改最恐怖的DPS武装。非觉醒的时候只适合空槽挣扎的时候用,不然很容易在打中人之前被迎击打DOWN,但觉醒后,情况就不一样了,发生虽然依然不快,但挥舞速度变快许多,不断挥舞大剑,擦中就是280+甚至300的伤害,可以说瞬间翻盘。尽管红异端改的进攻套路很少,但这招的威胁度是足够高的,对手就是换命的玩法和你拼,打中一次都有可能改变战局,因此无论如何觉醒要选F觉醒,搭配横特格的超强性能,搏一发。不过切记,不要忘记还有光束枪等手段,从头到尾只挥舞横特格,是不能获得胜利的。
前特格。初段带有射击屏障的两段格斗,完全的直直的挥舞过去,命中后对手不可受身特殊DOWN,可以轻松追击;
后特格,用大剑将对手举起,2段格斗,第一段是掴め属性,DOWN值0,完成后强制DOWN。4种特格里大概是发生最快的一种,适合和对面正面撞,不过对付巴力的多段撞副射还是不要尝试了。综合来说比起起手,更适合做COMBO的完结部分。
4种特格最重要的就是横方向特格的性能比较突出,但发生很慢,所以并不适合乱用,而是在觉醒的时候,对手已经没有还手机会的情况下插入。
然后是红异端改的格斗。主要是横格。不加任何方向的格斗是多段格斗,火力很高,但初段性能除了判定外一般,如果有伪11的机会,适合打完,高火力,但DPS太低;不推荐用;
横格是接近后的主力,虽然可以接近后爽几把,但说实话在格斗机里,横格的初段性能很一般,发生是可以的,判定就比较弱,和OOQ,尊者高达等格斗机撞的话容易输,和死神这种格斗机就根本没有比的办法,所以,基本只能欺负万能机的格斗;并且横格起手第一段就是飞空属性,觉醒中个人觉得很难确认和组织COMBO。
BD格CUT耐性不差,但火力很弱……后格投降的动作是反格,命中后是居合斩,对手麻痹的时间很短,切记要快速取消追击……前格,emmm好吧我没用过,基本也用不到……
觉醒技是开启倒三角的强化模式,强化时间大概是15秒左右,强化中机动性变高,主射后可以直接取消特格。强化结束有硬直动作,记得要回避。
最后说一下异端高达红色机改的战法。
其实非常简单,就是,这世界分三类人。一种是你不觉醒,也能打中横特格的玩家。一种是,你觉醒了,才能用横特格打中的玩家;最后一种就是,你觉醒了,也用横特格打不中的玩家。根据玩家的种类,选择不同的战法,如果是最后一种玩家,建议更换机体,咳咳,开玩笑,最后一类玩家,就需要队友的辅助,来获取伤害。
红异端改的玩法,主要是接近对手后,对面不锁你,就上去偷横特格,但偷的不是靠快,而是靠接近后对方无法反应用准确的迎击方式迎击,尤其是觉醒时候,是可以强袭的,但如果被双锁了的话,强袭也会失败,所以尽可能创造1V1的情况。
如果打后卫,就蓄一个射击CS,找对方落地丢,然后用特射冲刺的派生接近,在寻找机会插入横特格。
切记,横特格的使用虽然是必须的,但绝对不要单调的使用,尤其是觉醒的时候,要记得插入主射的光枪,副射的转弯弓箭,尤其是对方不看你的时候,转弯弓箭会非常容易命中,威压也记得使用,利用高低差压视角来命中,缺点是补正很差,命中也基本出不了火力,适合打残血的机体。还有开启觉醒技后有主射起手特格的路线,记得活用射击武器,而不是横特格往死里挥舞。