8.11已成为LOL史上观赏性最差的版本,难道你们还觉得有趣吗?
8.11版本越来越成为很多职业选手以及观众吐槽的版本,可能就算拳头的设计师都没有想到,一个小小的改动让目前的LOL职业赛场上发生如此巨大的改变。随着各大赛区的夏季赛不断进行,不少观众从一开始的新鲜感慢慢转变成了对版本的吐槽和不满,而其中一个很重要的原因就是观赏性已经变得越来越差。
可能很多人会觉得这个版本很有趣,各种冷门英雄都有上场的机会,百花齐放不是很好吗?但是对于一个职业联赛来说,这样的比赛真的有观赏性吗?下面我们就从几点来说说为什么现在的观赏性很差!
1、对线期根本没法看!
以前的英雄联盟比赛,大家在前15分钟虽然都是刷刷刷,但大家都能从对线中看到选手的个人操作和技能细节的把握,诸如faker、uzi这些顶尖选手,我们可以学习一下他们是如何压刀,如何走位,如何技能衔接的,但现在呢?各种杂耍英雄,谁先把线推完就完事了,什么压刀补刀,那是什么?
2、支援及地图把控力
支援在英雄联盟比赛中是一个很重要的能力,尤其是对一些选手单兵支援的能力,就如faker在S7上一手加里奥盘活了整个队伍一样,而现在的版本,中路脏兵线后大家一起走,谁有兵线权谁就是大佬,更别说现在的野区掌控力了,搞不好自己先崩都说不定!
3、团战毫无观赏性
我们经常说团战美如画,一个强的队伍需要把握开团的时机、视野以及输出位置,可如今的团战都是一个个兄贵,上来就是一顿胖揍,你根本分不清谁打了谁,谁集火了谁,一顿操作后你会懵逼,刚刚发生了什么?
4、没有运营只有干架
如今的版本中,就像bang说的,15-20分钟就可以决定这场比赛的胜负,至于以前我们经常提到的所谓运营,那是什么东西?
5、翻盘?不存在的!
拳头越来越不希望比赛拖到后期,因为拖到后期就有可能翻盘,但是现在的版本给人的感觉就是一旦一方有雪球滚起来,只要不是傻子都能滚死对面,翻盘?你看过几场?有些队伍从一级团就被活活滚到最后,一点机会都没有,毫无乐趣可言
或许在现在的比赛中,上述几点还偶尔会出现,但不得不说,现在无论是LPL、LCK还是刚刚开打的EU和NA赛区都没了什么观赏性,huni去打ADC你敢信?