LOL新英雄派克外服首周表现辣眼睛,技能CD太长恐是主因!
LOL国服在近日更新了8.11版本后,相信很多玩家都对这个新辅助英雄派克感到很新奇,不少玩家也是立刻入手把玩了一下,但是从目前很多玩家反馈的结果来看,并不是很理想,下面是目前国服派克在近日的排位表现:
由于国服派克只上线不到几天,所以这样的数据也只是能很模糊的反应他在排位中的效果,目前在国服他的胜率排名垫底,登场率还不错。
然后我们再来看看韩服的数据,因为韩服派克已经上线近一周的时间了,所以这个数据还是有一定说服力的!
禁用率高达37.45%,仅次于版本T1辅助莫甘娜,胜率45.20%,登场率12.48%,但是目前排在所有辅助的倒数第二名位置,而在位置选择方面,大部分玩家还是选择辅助,其次是打野,最后是上单。
其实新英雄首周胜率不高这样的情况每次都有,但相比较而言,派克这次可能真的有点惨,而之所以造成这样的原因可能跟派克的英雄机制有关,派克确实有很多控制类的英雄,而且自身可以隐身,加上大招的特殊赏金机制,让人可以很好的胜任一个专业辅助,不过目前派克的唯一缺点就是所有的技能CD太长,所有的技能CD平均都在10秒以上,试问一下,一个Q丢过去如果没拉到人,那么你接下来的10秒钟就要任人鱼肉。
进攻性的辅助其实目前的英雄联盟里有很多,比如锤石、牛头之类的,但锤石和牛头的技能CD绝对没有这样长的,所以不少玩家就建议拳头可以适当下调技能的CD时间,让人可以在对线期稍微不那么难受。
但在目前的8.12测试服中,我们还没有看到设计师对派克有过多的调整。
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