暗黑品类又一大作!《黑暗之潮:契约》强势首曝

《暗黑破坏神》系列,是玩家永恒的经典。它开创的玩法至今仍有着深远的影响力。但暗黑品类游戏并未在移动端出现绝对现象级精品大作。强大的光环下,要想突破固有框架,确实对加入这一品类竞争的厂商要求极高。

今日,由掌趣科技研发的年度战略级大作《黑暗之潮:契约》(后文简称黑暗之潮)正式曝光实机画面,并开启预约。从公布内容来看,无论是题材新颖度,还是画面表现都让人惊艳,再加上此前有过小规模测试,评价颇高,因此,《黑暗之潮》是否能弥补暗黑like在手游精品大作里的空缺,值得关注。

既延续经典,又创新颠覆,这个度如何拿捏?

“从世界观入手,打破格式化思维。”面对“度”的问题,制作人如是回答。

暗黑类游戏笔者接触得不算少,对于这类游戏的画面风格呈现,其实已然形成了一个较为定式的思维。无论是PC端的《恐怖黎明》、《流放之路》,还是移动端的《拉结尔》等产品,基本都延续着《暗黑破坏神》系列的神韵。用2.5D视角去营造观感略显黑暗、充斥着魔法和各类奇异怪物的魔幻世界,几乎是玩家对此类游戏的共识。

但在《黑暗之潮》的首曝视频中,却明显感受到差异化。《黑暗之潮》将世界背景定在了“深海”这样不寻常的情景中。聚焦于古代失落文明“亚特兰蒂斯”,据说在查阅大量真实历史资料的基础上,在立项之前花费2年时间,搭建了一个庞大的世界观体系,构建了一个科技与魔法并存的世界,“我们要做的是对标暗黑,独属于国人创新的世界构建”,据制作人介绍。

《黑暗之潮》不仅保留了经典“暗黑”的地城探索、BD搭配等精髓玩法,还在延续传统暗黑类的玩法的同时还融入了大量创新机制。一方面,通过不同的技能流派,独创的装备、属性、铭文为每种职业提供了更多的选择性。另一方面,在战斗中还加入了浮空、连击等战斗技能提升游戏操作性。

更好的技术展呈、美术的个性化,是突破的第二个秘诀

通常而言,很多暗黑Like游戏并不会太过注重画面质感的营造,只要整体氛围“暗黑味”够足,玩家的注意力往往也会被华丽的技能特效和怪物头顶蹦出的伤害数字所吸引。但仅追求美术风格和玩法体验上还原“暗黑味”这种想法本身就被笼罩在“暗黑”的光环之下,唯有更新颖独特的美术,更好的手游技术加持才是突围暗黑品类的关键秘诀。

作为掌趣科技自主研发的首部“暗黑”风格大作,《黑暗之潮》以 “暗黑”风格魔幻大世界为核心,以独特的“亚特兰蒂斯”传说文明为题材,通过精细的美术风格和差异化的玩法,搭载最尖端的研发技术,构建了一个宏大、壮丽的暗黑大世界,直面西方暗黑游戏市场。

据制作人透露,《黑暗之潮》使用了PBR次世代渲染技术,大到场景光影、角色的造型、小到装备纹理,物品样式,都依据亚特兰蒂斯这一神话故事背景展开并细心打磨,让《黑暗之潮》中的亚特兰蒂斯不仅仅是一个“背景”,而是一个真正值得观察、值得探索的“暗黑”风格细腻的魔幻世界。

让玩家得以在瑰丽深邃的水下去开展冒险。对比习以为常的暗黑世界构成,《黑暗之潮》打破了不少该品类的常规审美体验。作为一款暗黑类手游,这种到位的画面表达和沉浸感,对玩家而言无疑是很难得的体验。

极具“野心” 用实力打造国内“暗黑精神续作”

除了题材上的创新、画面与技术上的突破,《黑暗之潮》核心竞争力在于玩法上寻求新的突破,但敢于在玩法上做革新,也预示着一个更高的标准。

从放出的实机画面可以看出,除了独特的画面风格之外,多样风格迥异的地图设计,亦或者游戏中的怪物形象,均有一套独属《黑暗之潮》的设计,却又能直击暗黑玩家心中的那抹情怀。除了题材的创新之外,为了让玩家在“暗黑like”基础上体验更多惊喜与命运的不可掌控,《黑暗之潮》有大体量的随机机制与极高自由度。副本中的怪物配置,路程长短、角色技能效果值与装备属性。无处不在的随机性不仅考验玩家对于战斗的操作与思考,更验证玩家自身的运气属性。

研发团队表示:以玩家为核心制作出一款对标国外3A级别的暗黑大作,将暗黑精神延续是研发团队的心之所向。在这样的野心与实力之下,国内游戏市场必将再掀起新一轮的变革。

多年沉淀,掌趣的西式魔幻魅力

在技术和美术风格上,拥有强大技术实力的掌趣科技一直稳站头部厂商之列,在西方魔幻题材一直有连续成功爆款,包括此前的《全民奇迹》《奇迹觉醒》,还有近期表现优异的《全民奇迹2》,在上线当天就登顶iOS免费榜首,当天迅速冲至畅销榜Top5,并持续霸榜。丰富的研发经验让他们在如何表现“西式魔幻魅力”这一命题上,拥有了十分深刻的理解和独到的成功秘诀,此次《黑暗之潮》的“预定爆款”的强势亮相,展现了宏达细腻却深邃的魔幻世界的一小部分,未来的亚特兰蒂斯还将如何持续爆发关注,让我们拭目以待。

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