炉石传说走A猎预构筑,设计师:零费是危险的设计,但我就是要出,诶就是玩儿

炉石传说设计师曾经说过“零费是很危险的设计”,但是从实际表现来看设计师们并不是很在意,就是要出,诶,就是玩儿。贫瘠之地迷你包出了个灵魂窃贼这种伪零费随从,新版本又让猎人的技能可以做任务变成零费,真的不怕再出事吗?
猎人任务

猎人的任务可以说是新版本任务线里最有意思的一条了,和其他职业的任务相比,猎人任务的每一个阶段奖励都非常实用。猎人的技能对场面没有帮助,加上猎人较差的过牌,决定了猎人必须要抢脸,而这一条任务线的出现,让猎人的技能可以控场了,而且二阶段任务完成后可以免费使用,抢脸控场两不误。

当猎人做完任务后,技能基本上可以媲美已经遁入狂野的五八牧了,五八牧当年在天梯上也是叱咤一时的人物,不过和牧师相比,猎人的解场能力还是有限,而且卡组里全是伤害法术,场面基本是没有的,另外猎人的过牌补牌能力也比较堪忧。

标准任务猎

标准想要玩好任务猎,过牌和补牌手段一定要够,而狮鹫年的核心系列中,把冠军的试炼扩展包推出的“子弹上膛”,加回到标准环境里,不仅如此还把他减了1费,看来设计师早就为第二阶段的任务猎做好铺垫了。不过子弹上膛只是补牌手段,而且子弹上膛不仅给法术,也会给随从牌,只依靠子弹上膛肯定是不行的。

新版本的中立传说中有一张非常给力的过牌:考内留斯·罗姆,保底抽两张牌,对面解不掉还能继续再过,对于猎人这种缺过牌的职业是非常好用的过牌。而贪婪的书虫在手牌打空的情况下也可以帮助补一波牌。

还有一个思路是利用小弗丁检索新蓝龙,或者用博学者普克尔特把牌库进行排序,稳定抽新蓝龙来补一大波手牌,这个过牌虽然非常给力,但是费用实在太高了,在标准环境下都未必支持猎人混到9费,如果到了狂野环境,这个combo就更难实现了,所以这个思路需要看到时候标准的整体环境速度如何,至少从全卡试玩来看很不乐观。

清风预构筑了一套标准走A猎,因为新版本还未上线,还不能根据环境进行测试调整,所以就不分享卡组代码了,大家到时候也可以参考自己组一下。斯雷特教授可以很好地配合法术进行解场,而血法师不仅可以过牌,还可以提供法强,前期主要以解场为主,等到任务做完了就可以吹响反攻的号角了

狂野走A猎

而狂野环境下走A猎的思路就更多了,最主要的一个思路是和奇数体系进行配合,奇数猎技能可以打3,在完成任务之后技能变成0费打3,那可就太强了。在狂野环境下猎人有大量的1费伤害法术,还有有一张双生法术:急速射击,一张牌就可以完成一个阶段的任务,做任务的速度肯定是不用发愁的,而且还可以配合病毒增援,完成任务后一回合就能完成这个支线任务,伤害还是挺恐怖的。

清风也预组了一套狂野的奇数走A猎,说实话猎人1费的法术实在太多了,这卡组拿远了看还以为是骑士的任务体系卡组,而且狂野里有很多配合技能的牌,除了病毒增援还可以带发条机器人,让技能变成0费打6,不过过牌很依赖贪婪的书虫,可以带主人的召唤或者其他发现牌库随从的牌,来增加书虫的上手率。

如果要放弃奇数体系的话,那么卡组里就可以带上一张灭龙弩炮,完成任务之后配合低费法术可以打出非常高的伤害,基本上可以一回合斩杀,同时也可以带上快射这样的优质法术,具体是哪一种思路更适合,就等新版本正式上线后试试了。

另外以前的法术猎卡组里,有一张现在任务猎依然非常适合的武器:伦鲁迪洛尔,也就是大家俗称的“开花弓”,在两种思路中都可以塞一把当做优质的法术补牌,尤其是完成任务后提起刀置入手牌里的法术就足够你打死对面的了。

目前来看新版本猎人要走的两个流派:走A猎和野猪猎都是强度不错,创意也十足的,不知道新版本是不是蝙蝠侠又要归来了。

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