随笔||那些年我们追过的游戏
那些年我们追过的游戏
黄宇辰||新疆
最近看了部下饭综艺《青春环游记》,收官那期全队人COS仙剑人物,突然就把思绪拉回了十几年前。十几年前,是上网一小时5块,网速贼慢的年代,是上网挂Q聊天互问GG还是MM的年代。在那个电脑稀缺的年代,我爸给我买了第一台组装台式大背头电脑,然后带着我,开始了打怪升级做任务,还得防着不能被我妈发现的美好时光。
我爸带我一起玩的第一个游戏应该就是仙剑1。仙剑的故事不复杂,但很中国,侠盗后代、岛上仙女、女娲后人、比武招亲,苗族女巫,都是很典型的中国故事,烧肉、大蒜、酒、糯米代替了传奇里的红蓝血恢复剂,丰富的法术场景替代了单调的打斗,彩依化蝶、月如远去、灵儿献身……这些剧情都是催人泪下、毫不做作的;苏杭、扬州、京城、大理、南诏,女蜗传说、桃源演义、三界百态、刑天……无处不充斥着中国传统文化精髓。中国元素的代入让我们慢慢经历这个故事,仙侠世界题材的故事铺序而来,满足了大部分人仗剑天涯的情怀。初见赵灵儿,是在仙灵岛桃花树旁沐浴的少女,水月洞天,双髻,青衣,天真,清纯,之后,李逍遥的失忆,害死了姥姥,再之后遇见了林月如,为了完成使命三人一起找巫后,最终林月如锁妖塔牺牲,结尾赵灵儿之死,都颠覆了我们对那个时代RPG的认知,杀死女角色是很惨烈的。多少年过去了,这个游戏依然经常被拿出来补玩,虽然在游戏盛行的今天,再看画面总觉一般,但系统清爽,故事感人,仙剑1是我的启蒙游戏,带给我的感动和惊艳是无法比拟的。再之后我又和我姐,陆续玩了仙剑2、3、4,但再也找不回仙剑1的那种感觉了。多想有一天睡醒,有一个按钮让我和老爸一起按下去:大侠,请重新来过。
这个游戏之后,我爸买了很多盗版游戏光碟,5-10元不等的光碟里,像奖券一般,有些会down机,有些根本打不开,偶然打开了部游戏,我俩就乐此不疲得玩下去了。
第二个印象比较深的应该是暗黑破坏神了,拜暗黑1所赐,认识了不少英语单词,当年没有中文译版,于是我和老爸翻着英语词典打完了通关。暗黑系列代入感超强,幽闭恐惧症一样的封闭地宫,破衣烂衫加一把小刀,战战兢兢地深入地牢,阴森的背景音乐,远处传来若有若无的婴儿哭声,令人汗毛直竖。突然角落里跳出一个黑影,明明只是个猴子,却已经吓出一身冷汗。随着地牢的不断深入,越来越瘆人,墙壁似乎要渗出血来,然后突然传来一阵狂笑:hahaha, fresh meat.
再之后的帝国时代,完成了梦想中想建设一个自己的城、坞堡、庄园,甚至编一段小说剧情,想在如画千古江山宰执天下,想玩大兵团对战,帝国时代之所以对我有这么大的魅力,在于他满足了一个孩子对中世纪的所有幻想,不论是古朴的界面,典雅的建筑,迷人的音乐,抑或是刀光剑影的热血与快感。帝国时代是以一个文明的兴衰为线索,体现文明史观。
《帝国时代2》这款游戏在许多玩家脑海里,都根植了一股神秘魔性的声音——“伐伐伐伐木工”、“建筑建筑建筑工”、“矿矿矿矿工”。这股脑中回响可以勾起玩家们对于RTS游戏最美好的回忆。
再后来,我爸依旧偷偷带着我玩过《古墓丽影》全套,《生化危机》全套,《轩辕剑》等等等……在那个资源匮乏,应试教育的年代,我爸竟然时髦到带着女儿打游戏,酷不酷?帅不帅?这种教育方式放到现在也是很超前了。回忆起来,童年最美好的时代,就是和我老爸打怪的日子,是跟着劳拉翻墙攀爬的年代,是拿着英语词典翻译法师戒指的时刻,是那个像大地般包容的父亲满足孩子一切好奇的美好时刻,多少年过去了,我爸已然花白了头发,戴上了花镜,但仍然愿意和我窝在沙发看一部宫崎骏的电影,并乐此不疲。
插图/网络
作者简介
黄宇辰,80后女医生,狮子座,爱好写作,旅游、滑雪。
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