顺风被翻盘很憋屈?你是否总结过原因?五个问题,中一个那就不冤

大家好我是指尖,顺着风,突然被翻盘,你在王者荣耀中是否也遇到过这样的问题呢?我想每一个玩家都碰到过,其实技不如人倒是还好,前边的完美运营压制,后边一个失误直接输掉比赛,这个感觉是很憋屈的,但是你是否有总结过,为什么总是会出现这样的问题呢?是队友的问题,还是你自己的问题呢?

优势是一步步建立的,但是千里之堤溃于蚁穴,一个小的失误可能就会被无限放大,最终成为导致满盘皆输的主要原因,想要打出前期的优势需要很多步骤,而这些所谓的优势只是能够帮你拿到更多的资源,让队伍的整体状态更好,想要终结比赛依然需要全队的努力,大家都知道,现在版本,不说龙王定胜负的问题,后期可能一波团战,顺风直接 变逆风,甚至一波被带走,这一切的原因到底是什么呢?

打团之前没处理兵线

少打多成功,低经济团灭高经济,在王者荣耀中这样的画面见了太多,其中团战的细节就不多说,一定是对面的主要核心没有限制住,或者己方的核心先手被秒所致,一般来说,被团灭一波,会丢远古生物或者野区资源,敌方能够将兵线带出来,视野可以看出去,不会太被动,但是有些时候真的是天时地利人和,先完成了难度极高的团灭,之后发现自家的兵线已经到了对面的高地,所以顺势一波。

所以总结出来一句话,在压塔打团之前,把兵线处理好,至少不能有劣势线,防止一波猝死,之后兵线水到渠成的问题出现,当然了,有些情况比较特殊,这边刚团灭,己方的兵线已经从泉水走到了中路,这是不可控因素。

队友脱节,先手掉点

有的时候顺风了,队友就开始浪,感觉对面完全被压死,不敢出门,所以脆皮一个人带线,一个人偷buff,往往被蹲到就跑不掉,因为缺人,对面就能把兵线压出来,所以辛苦建立的视野优势直接就没了。

打野带线也是如此,现在版本,打野接管野区和一条兵线已经是顺理成章,但有的时候因为带线太深入,或者在不了解敌方位置的情况下就随意带线,会出现被蹲伏或者包夹的问题,所以丢龙只是一个瞬间。

太过激进,强行越塔

有了经济优势就能越塔吗?一切的越塔建立在有目的的基础上,是为了杀人还是为了推塔?队伍的意见不统一,可能会导致哪个都没做到,凭空被防御塔一顿胖揍,直接相当于5打6,所以因为越塔而反被团灭的问题出现了太多,甚至是多数顺风被翻盘的主要原因。

拆塔有很多种方式,越塔只是其一,还有更安全的方法,比方说多次靠兵线进塔之后射手磨塔,吕布大招盖住防御塔之后立即撤回,塔下打架风险真的太大了。

上不去高地,被拖到神装

所谓的优势,是你的经济碾压,视野碾压对面,一旦经济达到一致,谁打架更厉害还不好说呢,有些阵容守塔特别厉害,所以前期如何崩盘,后期只要稳住高地别破,那就有机会拖到神装,其实上高地也是有方法的,最好用的一招就是卡兵线。

通过双边带线,中路卡线,让三路兵线齐到高地,这样敌方只能选择一个或者两个塔去防守,另一边就必然空守,因为一个队伍能守塔的英雄就一两个。

所以发现高地难上,跟队友说让他们慢点清中线,这样三路齐推,成功率高很多,这也是所有kpl战队最常见的一个上高地方法。

意见不统一

团灭了对手,有人觉得可以用一路兵线一波掉,但有的人觉得不行,直接先龙王更稳,这样往往就错过了先机,这个东西很难做到统一,毕竟经验是不同的,我之前就遇到了一把,明明中路兵线带上去破高拆水晶的时间来得及,结果打野直接去找龙王单挑,按烂了集合也不来,我和另一个队友把水晶拆到丝血后被杀,这局也毫无意外的输掉了。

所以总结了经验,那就是统一,要么你妥协,要么你让队友妥协,一个人做一个事情是很难成功的,心不齐不配赢。

总结:顺风被翻盘的感觉是很难受的,所以为了降低这样的概率,大家可以多注意下细节,最起码不要因为自己被抓单掉点而失去建立好的优势。

那么你觉得顺风被翻盘的原因还有哪些呢?

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