二次元画师二戈,擅长色彩光影,分享“如何绘制优美线稿”
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有绘画学习的地方,就有原画人的身影
今天,我们分享一个由跟课天使秋月整理的
二戈老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助
讲|师|介|绍
原画人0基础课老师、自由插画师
自由职业插画师,原画人学院讲师
画风偏二次元伪厚涂,擅长色彩光影
参与《造物法则2》《食物语》等游戏开发
教学理念:更好的画出自己想画火突破自己的插画基础问题
#老师作品展示#
1.克服蹭线、断线
2.压感打开,画出虚实
3.叠线的空间感
1、很多同学都喜欢蹭线,这样会使画面又脏又杂乱,是很多新手同学最致命的习惯,管理好自己的线稿才能使画面效果大大提升。(图2为正式课学生入学后和入学前作品对比)
2、第二个易错点是断线,宁可画过头再擦掉,老师当年是学环艺的,画了非常多建筑线稿,大家也可以画一些这种精细的建筑线稿练练手,建筑以后画插画也是难点,练了不亏。
3、丰富线稿,1比0看起来更有故事性,因为其中含有变化性,有质感有内容。
4、立体线,把笔的压感打开,画出来的线有对比有虚实远近,看起来才不会呆板。
5、叠线,相交叠的“小三角”表达的是物体闭塞阴影,表达出线稿的前后空间关系。
6、闭塞不要乱用,有的同学听了以后满画面都是闭塞,整张图很花,到处都是黑点,看起来很自闭。
7、闭塞应合理的添加,闭塞的原理是两个物体产生叠压产生了光找不到的小缝隙,谨记这一原理而不是看见两条线就乱加。
8、继续做线稿的粗细变化,近实远虚,近处线粗,远处线细,进一步加深线稿空间感。
9、画面解析:很流畅也很好,但是缺乏变化,显得有一点平,如果增加一些线稿技巧,画面会更好看。
10、有变化的线条才能有看头,充满故事性,比如这张,离我们距离近点脚线条粗,头发相对细一点,打造出近实远近的效果。
11、一些早期的黑白漫画,虽然不上色,甚至不贴网点纸,但是画面也并不显得单调,仅凭类似的线稿的技巧达到这样的效果。
12、演示一个肉感“树桩”,倡导绿色直播间(划掉),首先是起草稿,然后把草稿透明度调低再描,描的这一遍就小心一点,画错了撤回再画也不要蹭。
13、假设右边来光,给线稿加体积,处于暗部的线和闭塞投影都再加粗做体积变化。
14、用模糊工具模糊线稿,再用橡皮擦卡出硬边能产生肉感啦,这样一对比线稿技巧对画面的提升就很明显了。
15、好的线稿对上色的帮助也很大,好的线稿其实就是在塑造体积感。
16、像是有些同学问到画厚涂也要练线吗,这里稍微演示一下,在线稿很好的时候,把线稍微抹一下,体积就差不多了,而不好好画线就得一笔笔涂了。