「电锯惊魂」拍成这样,赶紧滚蛋!
近期最能让人感受到疼痛的电影开篇,必须要提名它。
一个有着脏历史的警察保斯突然醒来,不知身在何处。
他被吊在了铁轨上空。
更恐怖的是,他的舌头被特殊的机关卡住。
而地铁将在2分钟后驶来。
他面临两个选择——
A:等着被撞死。
B:纵身一跃,用自己的体重撕断舌头,逃出生天。
“弃帅保车”?
说起来简单,可真要做,有几人能承受得住下面这种痛感?
生死抉择、机关、审判……
没错,火了17年的恐怖片至尊IP回来了。
《电锯惊魂9:漩涡》(2021)
但不幸的是,电影最让人紧张的段落,就是上面那场5分钟的序幕。
派爷看完全片,非常失望。
那种失落感,比《招魂3》更甚。
有多烂?
《电锯惊魂》,17年拍了9部。
前三部,豆瓣评分都在8分以上。
直到上一部《电锯惊魂:竖锯》,也没跌破7分。
但号称系列重启之作的《电锯惊魂:漩涡》,如今的分数是5.1,且还有下降空间。
重启了个寂寞。
更值得思索的是,《漩涡》毁在哪?
要回答这个问题,就得看看《电锯惊魂》究竟好在哪。
在派爷看来,大致有三点——
一、密闭恐惧(氛围)。
二、层出不穷的连环机关设计(场面)。
三、对人类的拷问(主题)。
派爷分别举例。
先看氛围。
《电锯惊魂1》,两位主角醒来,身处密闭空间,被铁链锁住,旁边有个人不堪毒药侵蚀,开枪自杀。
《电锯惊魂2》升级,被困的人数增多。
被困的空间扩大。
故事简直成了一场浩大的密室逃生游戏,只不过,输的代价是死亡。
在这个世界,你必须遵守规则。
否则,重重机关会要了你的命。
《电锯惊魂2》,有人因为不相信这个游戏,当场毙命。
以及重重的考验。
那些机关,每一个都让人头皮发麻。
比如,在“针海”里,找一支带有解药的针。
比如,扯下针剂,铁皮空间瞬间成了火炉。
更让人不寒而栗的,是背后的反派,人称“竖锯”。
竖锯是个身患绝症的老人,曾自杀过,在死亡的瞬间懂得了生命的珍贵。
他痛恨那些身在福中不知福的人。
于是,他制造了种种机关,对那些“罪人”(吸毒成瘾者、恶警、浪费天赋之人……)展开了私人的审判。
所以,看《电锯惊魂》,你会被它的氛围和场面吓傻,但又会受到一种非常奇怪的鼓舞。
它在提醒着你,好好活着,做个好人。
ok,现在我们可以给《漩涡》诊断了。
在派爷看来,它口碑落败的首要原因是,密闭恐惧感大大减弱。
派爷非常费解,影片居然直接拿来了个警匪片的外壳。
简单说下故事。
保斯被地铁撞死后,警探泽克对此展开了调查。
后来,警局给他配了个搭档,威廉。
《漩涡》花了大段时间来描写泽克这个人物。
他以卧底的身份出场,和一帮团伙盗窃,在逃生时被警察逮个正着。
这场戏,很明显是喜剧的写法。
以及,因为泽克是由黑人扮演的嘛,于是类似"hey man"的喋喋不休和嘻哈范儿就出来了。
还非要爆点生活体悟的金句。
这些,哪是《电锯惊魂》的调性啊!
而线索,是主动找到门的。
比如,泽克不时会收到U盘。
然后,他才得以对反派“漩涡”有了深入的了解。
顺着U盘里的信息,泽克一行人开始顺藤摸瓜。
可,凶手还没找到,警察接二连三死去,遗物所在地点也很蹊跷。
比如,保斯。
他经常撒谎,从而将人送进监狱。
所以,他的舌头,被放置在法院旁。
再比如,费奇死后,手指被放在桥上。
因为,他曾用过私刑,动手杀人,地点就是那座桥。
警察被反派牵着鼻子走,似乎也有些悬念。
但这有个很致命的问题——
《漩涡》将视角放在了在外围探案的警察身上,本该是重点的“密闭恐惧”丧失殆尽。
至于机关,也有,但想象力明显不足了。
机械断指。
瓶渣袭人。
派爷再随便举个之前的例子。
哪一个让你觉得更有创意,更有残酷感?
更关键之处是。
《电锯惊魂》系列的前几部作品,机关是一环扣一环的。
而到了《漩涡》,只是零星的点缀了。
观众看起来当然不爽。
再看最后一点。
《电锯惊魂》系列让人有回味之处,不仅仅是那些恐怖的氛围和机关,更在于对人性的拷问。
《电锯惊魂1》,男主因为妻子和孩子危在旦夕,毅然决然锯了自己的脚。
在家人面临死亡时,他自己也获得了生机。
反观另一个人。
始终抱有侥幸心理,最后被潜伏的竖锯关了起来,等死。
人性转变不仅有这种积极上扬的,也有阴暗的。
《电锯惊魂2》,有人知道了同伴们后脑勺上印着的数字是救命法门。
于是,他不惜杀人,以获得活命的机会。
所以你看,竖锯要做的,是观察极端情境下人性的变化。
但“漩涡”呢?
他就是个纯粹的恶魔。
机关,就是用来致人死地的。
而电影里的人物,也少见挣扎、犹疑,更不用说人性的复杂面。