彩票混沌分形预测与大数据预测相结合模型的智能设计_教你预测彩票
彩票混沌分形预测与大数据预测相结合模型的智能设计_教你预测彩票
彩票混沌分形预测与大数据预测相结合,必须充分应用计算机披术,实规半智能和全智能的预测、为此,首先要在理念、计算机设计和景气条件上下功夫。
1、模型理念
要多杀号,一般通过五个途径;(1)、增加驱动方式,建立三类模型:以混沌理论驱动建立混沌结构性预测模型,以分形理论驱动建立分形结构性预测模型,以数据驱动建立的混沌、分形非结构性预测模型;(2)、选择多个研究对象。如,彩号码x、漲落高度h、中奖次数N、中奖分式等多个对象,建立多种模型;(3)、从动态和静态的不同角度,建立各种动态预测模型和静态预测模型;(4)、广泛运用克隆方法,增加不同的克隆对象,建立各种各样的克隆模型;(5)、增加预测平台。变量不同平台不同,克隆对象不同平台不同,复制期数不同平台不同,坐标轴不同平台不同;(6)、在混沌时间序列3、5、8、13、21、34、…、340、…、550、…、890、…、1440、…、2330、… 上,多选择一些分形点,建立多形式、多层次的多个预测模型。
2、模型的设计(在计算机帮助下,完成以下设计)
模型的设计分动态设计和静态设计,其主要区别是动态设计要克隆、要进行动态的多次计算机统计和计算,要根据历史上的大数据进行混沌、分形的判断和分析,要在2个以上的表中复制和粘贴,要在2个以上的表中进行比较和选择,而静态设计其计算机统计、计算、选择均在一个表中进行。
动态设计
(1)、选择多个研究对象
彩票混沌分形预测与大数据预测相结合的模型,不仅选择了小数据模型常使用的以彩号码x为研究对象,而且选择了中奖次数N、中奖次数构成的分式为研究对象,如果把这些不同的研究对象置于一些不同的分形点、不同的周期、不同的数据库中,其构建的模型将从不同的时空、层次和轨迹中描述不同的运动,揭示出精確的选号或杀号。如,红篮球多变量边缘模型是以彩号码x为研究对象,红篮球单、双变量边缘模型是以中奖次数N为研究对象,但所使用的大数据平台,都是中奖分式的不同分形点和数据库。
(2)、建立多种不同类型的数据库。
为了捕捉在不同时空、不同层次、不同轨迹的运动规律,应在混沌时间序列的大小不同分形点上建立不同类型的数据库,为了满足大数据的要求,应在小数据模型使用的混沌时间序列(3 5 8 13 21 34 55 89……》上加大一个数量级,即……210 340 550 890 1440……。计算实验表明。篮球建立ηx-x150、ηx-x210、ηx-x340、ηx-x550、ηx-x890、ηx-x1440数据库,红球建立ηx-x210、ηx-x340、ηx-x550、ηx-x890、、ηx-x1440、ηx-x2330数据库,为混沌分形预测与大数据预测相结合的最佳选择。
(3)、建立多种克隆平台
为了增加杀号,必须采用克隆的方法,必须选择不同的变量进行1次、2次和多次克隆。如,
∆η_x=0 、{█(∆η_x=0@∆∆x=0)┤、{█(∆η_x=0@∆δx=0@∆X_2=0)┤
(4)、建立5个笛卡尔坐标
小数据系统,一般只须建立一个以开奖期为Y轴、彩号码为X轴的笛卡尔坐标。但是,对于大数据系统,只建立开奖期的笛卡尔坐标是不够的,还必须立以多个待定变量和克隆对象为Y、X轴建立笛卡尔坐标。这样,数据库中往往出现2个甚至5个表。如,红篮球动态分式模型,表sheet1在克隆前为“开奖期为Y轴、彩号码为X轴”的笛卡尔坐标,克隆后为“克隆期为Y轴、彩号码为X轴”的笛卡尔坐标,而表sheet2,有4个分表,同时存在4个不同的笛卡尔坐标。这样,该模型数据库中共有5个分表:(1)、以开奖期为Y轴,33个红球(或16个篮球)为X轴(置于sheet1表);(2)、以克隆期为Y轴、33个红球(或16个篮球)为X轴(置于sheet1、sheet2表最左端);(3)、以开奖期为Y轴、每期1个篮球及其分式的分子、分毋、出现次数N为X轴(置于sheet2表中端);(4)、以倒数14个开奖期和每期6个红球及其分式的分子、分毋、出现次数N为Y轴(置于sheet2表中端);(5)、以倒16个克隆期汇总后不同分式为Y轴、16个克隆期汇总后不同分式的分子、分毋、出现次数N为X轴(红球或篮球)(置于sheet2表最右端);。
(5)、设计2~3个表(sheet1、sheet2、sheet3):
a、表一(sheet1),为上述笛卡尔坐标的第1个表。即在2003年双色球诞生以来以开奖期为Y轴,33个红球(或16个篮球)为X轴,分别以150、210、340、550、890、1440、2330为周期,建立红球ηx-x210、ηx-x340、ηx-x550、ηx-x890、ηx-x1440、ηx-x2330,篮球ηx-x150、ηx-x340、ηx-x550、ηx-x890、ηx-x1440数据库,是红篮球动静态分式寻找选杀号的平台,也是表一(sheet1)克隆的平台,;
b、表二(sheet2),为计算机统计、计算、预测的平台,包含4个分表,按模型要求进行识别和选杀:最左边一个分表为上述笛卡尔坐标的第2个分表(红球或篮球);最右边一个为上述笛卡尔坐标的第5个分表(红球或篮球):中间有2个分表,依次为上述笛卡尔坐标的第3(篮球)、第4分表(红球)。。
c、表三(sheet3),存在于分形极值模型之中(详见后述》
静态设计
静态设计不克隆,一个表sheet1。