3dmax现代风格椅子建模教程 超级详细建模教程详细
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大家好,今天分享一期现代风格椅子建模教程。
![](//pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzFfMjAyMDExMDEwOTA5MDU2MTkuanBn.jpg)
![](//pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzJfMjAyMDExMDEwOTA5MDYxMDMuanBn.jpg)
![](//pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzNfMjAyMDExMDEwOTA5MDYxOTcuanBn.jpg)
![](//pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzRfMjAyMDExMDEwOTA5MDYyOTAuanBn.jpg)
场景中创建一个长方体长度940,宽度830,高度940.,高度分段2
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzFfMjAyMDExMDEwOTA5MDU2MTkuanBn.jpg)
转为可编辑的多边形,进入多边形子层级,删除掉不需要的面如下图
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzJfMjAyMDExMDEwOTA5MDYxMDMuanBn.jpg)
进入点的子层级调整对应的点位成下图的形状
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzNfMjAyMDExMDEwOTA5MDYxOTcuanBn.jpg)
退出子层级,修改器列表给一个涡轮平滑
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzRfMjAyMDExMDEwOTA5MDYyOTAuanBn.jpg)
再次转换为可编辑的多边形
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIwLzExLzAxMjEvMjA2MTkwOTU1XzVfMjAyMDExMDEwOTA5MDY0MDAuanBn.jpg)
进入边的子层级循环选择下图的边
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHAvaW1hZ2UxMDkuMzYwZG9jLmNuL0Rvd25sb2FkSW1nLzIwMjAvMTEvMDEyMS8yMDYxOTA5NTVfNl8yMDIwMTEwMTA5MDkwNjUwOS5qcGc=.jpg)
进行切角
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHAvaW1hZ2UxMDkuMzYwZG9jLmNuL0Rvd25sb2FkSW1nLzIwMjAvMTEvMDEyMS8yMDYxOTA5NTVfN18yMDIwMTEwMTA5MDkwNjYzNC5qcGc=.jpg)
再次循环选择下图的边
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHAvaW1hZ2UxMDkuMzYwZG9jLmNuL0Rvd25sb2FkSW1nLzIwMjAvMTEvMDEyMS8yMDYxOTA5NTVfOF8yMDIwMTEwMTA5MDkwNjc0NC5qcGc=.jpg)
切角,切角量180左右
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHAvaW1hZ2UxMDkuMzYwZG9jLmNuL0Rvd25sb2FkSW1nLzIwMjAvMTEvMDEyMS8yMDYxOTA5NTVfOV8yMDIwMTEwMTA5MDkwNjgzNy5qcGc=.jpg)
选择下图的线按住Ctrl+退格键删除掉。
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
修改面板边的子层级约束调整成边
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
调整边的位置
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修改器列表给到一个壳的命令外部量26
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前视图回到编辑多边形层级,选择边层级开启约束边控制下图的边的位置。
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连接一下下图的边
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调整一下顶部的点位
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回到壳的层级,按住键盘CTRL+V原地复制一个,调整壳的参数将原有的外部量清零,改内部量为85,分段数为2
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修改器列表增加一个编辑多边形,进入到边的子层级,循环选中标记的线。
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修改器列表再给到一个推力,参数24,让其选中的线有一个鼓起的效果。
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右键推力选择塌陷全部
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进入边的层级循环选中下图的边,按住CTRL+退格键删除掉
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循环选择下图的线,切换成使用选择中心
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通过选择并均匀缩放调整一下线,只调整X轴向
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进入到多边形子层级,选中下图的多边形
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将选中的多边形进行细化,细化类型改为面。
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进入点的子层级,选中下图的点,注意不要选中背面。
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将选中的点往Y轴方向做一下移动调整。
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再进行一个切角,切角量13
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进入到多边形子层级将选中下图的多边形进行删除
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进入边界子层级,款选中模型中的边界
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使用轴点中心,按住SHIFT不放对选中的边界进行均匀缩放(这里为了能让大家清楚的看到整个孔径的操作,我将截图只调整到一个对象上面)
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快捷键W切换成选择并移动向Y轴方向移动边界
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切换回均匀缩放,按住SHIFT不放缩放两次,最后封口
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退出子层级,修改器列表给一个涡轮平滑,迭代2次。
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选择外圈的模型,调整一下壳的参数
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添加一个涡轮平滑,在添加一个编辑多边形
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边的子层级,环形选择下图的边
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连接,连接边滑块33
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对连接的线进行挤出
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退出子层级,增加一个涡轮平滑,迭代两次,主体的部分就完成了。
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最后只需要简单的做一下桌脚及垫子就完成了。
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好了,今天的分享就到这里,感谢大家的阅读。
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