3D高级建模图文-不规则墙体模型的建模

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前言:菱形造型墙

软件:3D 2016

知识点:多边形形体的制作

1,创建平面-长100-宽100-分段为1

2,转为可编辑多边形-连接2条线段的中线以及其他线段

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3,选中2条线段连接-得到中线

4,删除线段-保留一个点得到如图

5,选中点向外拖动-打开捕捉开关-捕捉到之前的中点

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6,打开石墨工具-点击属性中的平滑30得到如图

7,选中线段分,2

8,选中对象-镜像-x轴-复制得到

9,打开捕捉开关-捕捉到顶点-锁定-x轴移动得到

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10,镜像-y轴-不克隆得到

11,点击捕捉-顶点-选中该顶点-y轴移动得到

12,分别选中2者边界线拖拽得到相同厚度

13,选中除边界线的线段-挤出-数值0,1

14,点击环形-循环-反选得到该线段-挤出-数值为0,1

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15,删除选中的线段-选中面-石墨工具选择-数值3-选中面塌陷

16,左侧对象方法同上-得到后加涡轮平衡-迭代次数2-如图

17,选中2个物体-打开捕捉开关-移动旋转复制得到如图。OK~

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