3D高级建模图文-不规则墙体模型的建模
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前言:菱形造型墙
软件:3D 2016
知识点:多边形形体的制作
1,创建平面-长100-宽100-分段为1
2,转为可编辑多边形-连接2条线段的中线以及其他线段
3,选中2条线段连接-得到中线
4,删除线段-保留一个点得到如图
5,选中点向外拖动-打开捕捉开关-捕捉到之前的中点
6,打开石墨工具-点击属性中的平滑30得到如图
7,选中线段分,2
8,选中对象-镜像-x轴-复制得到
9,打开捕捉开关-捕捉到顶点-锁定-x轴移动得到
10,镜像-y轴-不克隆得到
11,点击捕捉-顶点-选中该顶点-y轴移动得到
12,分别选中2者边界线拖拽得到相同厚度
13,选中除边界线的线段-挤出-数值0,1
14,点击环形-循环-反选得到该线段-挤出-数值为0,1
15,删除选中的线段-选中面-石墨工具选择-数值3-选中面塌陷
16,左侧对象方法同上-得到后加涡轮平衡-迭代次数2-如图
17,选中2个物体-打开捕捉开关-移动旋转复制得到如图。OK~
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