做《鲁迅群侠传》还做了《韩梅梅与李雷》,这是什么样的一家公司?

文/游戏陀螺 猫与海

导读:

闰土、孔乙己合力打僵尸……吐血!将鲁迅做成手游是一家怎么样的公司?原来它还曾经做过《韩梅梅与李雷》等“情怀+蹭IP”向的手游。新规执行,审批依然存在乱相。

吐血!将鲁迅做成手游:闰土、孔乙己合力打僵尸

“在游戏中,你将率领闰土、孔乙己、祥林嫂等众多鲁迅小说人物一起过关斩将,挑战强大邪恶的僵尸军团。为了保卫鲁镇,离乡多年的阿Q、闰土不再沉默,他们纷纷拿起刀箭,还招呼上赵太爷、藤野先生等乡贤一齐出马,誓要与那群可恶的僵尸决一死战。”——看到这样的游戏广告语,你会不会热血沸腾?

近日,一款名为《鲁迅群侠传》的手游在App Store上架,引起了业内人士的集体吐槽与强烈反响。

从名字上看,“群侠传”已经先入为主地给人一种山寨的联想,令人不禁想起之前的《金庸群侠传》、《三国群侠传》《古龙群侠传》等游戏,而游戏更是出人意料而又单刀直入地把“鲁迅”二字融入手游名字当中,鲁迅先生作为中国近现代史上一代杂文大师,在许多人的心目中都有着崇高而特殊的地位,也无怪乎这游戏一出,便引起大家的强烈反响。

而这种反响并非是源于游戏做得有多好,相反,引起大部分业内人士共鸣与达成共识的是,许多人都认为这款游戏实在是“没节操——到底了”。

游戏很烂、文案与创意很好、榜单表现很差……嗯,这很中国

对于这款游戏,开发者如此自我介绍:“《鲁迅群侠传》是一款独立游戏,制作人员不超过三人,能力有限,无法做到尽善尽美,但我们力求在能力范围内做到最好。也希望各位玩家及游戏媒体不吝赐教,帮助我们改善游戏品质,做出兼具娱乐性及弘扬鲁迅文化功能,并能被当代年轻人接受和喜欢的游戏作品。”

而陀螺菌亦尝试玩了下这款游戏,说是一种塔防类游戏,然而玩法实在乏善可陈,画面与美术也较为简陋,单从游戏性而言,实在很难让一般的玩家有持续的动力玩下去。倒是其叙述剧情的风格与人物角色设计颇有几份已经超越鲁迅时代的后代现代主义“无厘头”风格,让人忍俊不禁。

画面一开始,一外形酷似鲁迅的人物出现在主画面,以忧国忧民更忧家乡的姿态与情怀,娓娓道来他的心事……

然后,为了保卫鲁镇,打怪开始了,闰土、孔乙己们陆续出场了……

然而从游戏的榜单表现来看,不止是并不突出,而是相当于就是“隐形”。当陀螺菌使用应用雷达查询这款游戏的榜单表现情况,直接就显示“并未有相关记录”,推测这款游戏目前的下载与付费其实并不理想,并未达到能够足以上榜的量级。

当然随着关注度的不断提升,这种游戏最后以一种未名的外力冲上榜单也未尝没有可能。就好像那位“蓝瘦香菇”的仁兄一样,凭借一脸难看的相与浓厚的不标准普通话,只要能创造出违和感,也足以成为网红。

这是一家怎样的CP?再吐三斤血!过往几乎全是蹭IP,还做过《李雷和韩梅梅》

游戏陀螺通过App Store对于这款游戏的相关信息,查询到游戏的开发者来自一家名为傲雪游戏的公司,而点开该公司官网,还发现其官网的信息、内容与互动论划得相当有条理,其中公司新闻版块将《关于【鲁迅群侠传】的四个故事》文章置顶,而游戏资讯版块则将《广电总局“手游新政”让小团队有苦难言》文章置顶,从中可以推测,广电总局的版号新规对其影响非常之大。

而让人感到既意外而又意料之中的是,其最为显著置顶的过往开发游戏当中,有着《老爸去哪儿》《找你妹夫》等这样的看似耳熟能详,实则是蹭IP的疑似山寨游戏,其过往开发的每一款游戏名字几乎都有着这样的风格与痕迹。

更让人感觉无法言喻的是,其公司蹭IP的能力着实已到一种“出神入化”的地步,比如说《找你妹夫》很明显是COS《找你妹》,《老爸去哪儿》很明显是COS《爸爸去哪儿》,但要通过相关的法律法规来介定审核其这样的行为,而其较为隐蔽的行事作风,实在需要斗智斗勇,而有些蹭IP的行为,甚至很难介定有没违法。这也使得这种类型的公司让人暗暗地无语。

而最最令陀螺菌吐血的是,其公司还开发了一款《李雷和韩梅梅》的手游……其主角是中学英语教科书中的角色人物,这是多少人的青春与回忆啊!陀螺菌也情不自禁地下载了这款游戏来试玩……

简而言之,这也是一款玩法并无太大特色的养成类手游,然而同样,其无厘头的剧情风格与设置,会在特定的时间节点莫名戳中你的笑点。比如,Jim与李雷的认识原来就是从一起打小偷开始的,当战斗结束,取得胜利之后,双方便用英语练习开始了结识:

“Nice to meet you!My name is Li Lei。”

“Nice to meet you,too!My name is Jim。”

仿如穿越回到了初中时代……

对于这样带着情怀去做山寨的游戏开发团队,陀螺菌也不禁感叹一句:I服了YOU!

吐血若已成瘾,可以再补两斤:《李雷和韩梅梅》原来还有舞台剧版,而手游也与其展开了合作,咳咳,好吧,真特么的亮瞎眼了……这就是传说中的影游联动吗?好吧,槽点太多了,这款游戏还在开始界面为《鲁迅群侠传》导量……当鲁迅都与李雷、韩梅梅联手,这是怎样的一幅和谐万丈的画面?

我就想问:这款游戏是怎么过审的?

对于这样一款因为“山寨”气息浓郁而“独具特色”的游戏,不少人吐槽:这款游戏究竟是怎么过审的?

而更令人大跌眼镜的是,游戏陀螺通过相关的论坛,看到疑似这款游戏的开发者分享介绍了其游戏如何过审的“经验”。

鄙作《鲁迅群侠传》于近日上架苹果APP STORE,虽然有些波折,便总体还算顺利,有些经验,与大家分享。

1、苹果审核有分工,有些审核员并不是游戏玩家

《鲁迅群侠传》提交过程中被打回来一次,理由是审核员教程关过不了,无法继续游戏,以致审核IAP受阻。我估摸着应该是《鲁迅群侠传》游戏流程审核通过了,目前进度是转给IAP审核。但IAP审核员只会审IAP,而不会玩游戏,所以出现这种令人哭笑不得的情况,毕竟《鲁迅群侠传》的教程关,连我朋友2岁的儿子都玩通了。由此看来,苹果采用的并非一人审一APP的方式,而是流水线式操作,为了通过苹果审核,你必须照顾到所有的审核员,应该给他们设置审核的便利条件。例如商店放到显眼处,方便IAP审核员操作。这方面的工作其实也会加速游戏审核,利人利已。

2、对审核员客气些,备注多留信息

审核员确实会因不了解我们的游戏,而犯很多在我们看来十分可笑的错误。但请千万不要跟他杠,这不是解决问题的方式。他的苛刻其实是对我们的产品最好的意见。我的经验是在回复中尽量对审核员客气些,他会在再审中给予方便。

另外itunesconnect后台有个“备注”项,一定要多留内容。留什么呢?如果你是老司机,之前有过N多次被苹果审讯员误判而拒绝的经历,那就把那些可能被误判的情况全部列出来,告诉审核员这些点有可能被误判,这将大大降低您的APP被误判的概率,并加速审核进度。如果是新司机,也可以大致讲下游戏类型与玩法、IAP的入口、是否包含GameCenter及入口。越是方便审核员审核,审核员越是会快速给你过审。比如我的《鲁迅群侠传》游戏在修改提交再审后24个小时内就上架了。

先说这么多,以后有经验的话继续在本帖跟各位同道分享。最后按惯例,安利一下鄙作《鲁迅群侠传》,也希望有兴趣的朋友试玩后多提意见。

从以上分享文字来看,其内容很有可能是《鲁迅群侠传》的开发者所写,其分享游戏过审的经验,虽然看起来似乎有些黑色幽默,以及对同行业者的“共勉”之情,也更加反映了整个目前的游戏审核存在乱相与漏洞,需要审核部门有更高的智慧与执行去面对。

审批依然存在漏洞,乱相需要正视

日前ASO100就曾经发布文章与报告,指出:广电新规已正式实施3个月,不少新游或未经审批上线。

广电总局规定手游的升级作品及新资料片视为新作品,也应履行审批手续。但数据显示新规实施前后的几个月内,App Store 的游戏更新数量并无太大变化,平均每天稳定在 1500 上下。广电总局称此次新规是在抄袭、低质的游戏充斥市场的环境下颁布的。然而 ASO100 表示,看到近 3 个月在App Store 上线的新游戏中,严重同质化的问题仍然存在:两万款中文新游中,消消乐类的游戏有 288 款、捕鱼类 258 款、斗地主类 250 款……

从数据来看,App Store 的新游数量并未受到新规的影响而减少(无论是与新规实施前对比,还是与 2015 年同期对比),而且近 3 个月的手游上线数量远超过审数量(上线73676:过审848),说明仍有很多游戏绕过了审核流程。

而分析指出,安卓渠道的新游因新规的影响有明显下降的现象;而App Store由于发布版号规则较晚,以及管制方面的较宽松,包括容易被开发者利用海外开发者账号下的游戏多数是不用过审的规则从而上线产品,所以平台上依然能看到不少新游上线。

法外有无法?为套IP寻活路:李白、杜甫们是不是也要上场了……

从法律层面,如何解读这个事件呢?——需要注意一点的是,由于鲁迅先生已故超过50年,根据我国相关法律规定,鲁迅及其作品已不再受著作权保护。而从这个角度来看,有可能这款游戏看起来很不道德,但也许其实并不违法?对于此问题,陀螺菌特咨询了诺诚律师所的朱骏超律师。

朱骏超律师认为:“这款游戏侵犯了鲁迅的姓名权和名誉权,鲁迅的后代可以要求停止侵权。App Store估计不了解国内的历史人物,主管部门也可以要求修改下架……从著作权层面,的确是超期了(鲁迅已故超过50年)。但从名誉权角度,是可以主张(申诉侵权)的。”

《鲁迅群侠传》研发团队除了鲁迅,之前早已把李雷与韩梅梅等都搬上了游戏,陀螺菌不禁脑洞:如果这款《鲁迅群侠传》能取得成功,那么接下来是不是也有众多的自称“李白死忠”、“杜甫铁粉”的三教九流的团伙要把这些已经离我们远去,但还有着强大感召力的历史人物做成IP,放进游戏里去?也许接下来,我们很快将会看到《杜甫很忙》手游版了……

用这种挂羊头卖狗肉的套IP行为,对于中小团队而言,既是一种不道德,也是一种无奈。但是如果因为这样而走弯路,这也是对其余行业参与者的不公平,监管的缺失是只会助长大家往歪的方向走。而从游戏的表现来看,最后也需要游戏本身达到品质,才是最终的答案与王道。

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