【JOJO】星尘斗士的替身为何和塔罗有关?荒木说原本想偷懒,本打算只画15个
在《JOJO的奇妙冒险》第三部作品:《JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》中,原作者荒木飞吕彦首次引进了“替身”的概念,故事中的诸位角色们通过替身的能力相互战斗,这一设定从此成为了JOJO系列的招牌,直到现在,已经衍生出很多不同风格、不同特色的替身使者。
而在JOJO3星尘斗士中,登场的替身使者基本上都是和塔罗有关。
塔罗既塔罗牌,是一种西方常见的占卜工具,在日本动漫中也经常被当成创作素材。
为什么荒木飞吕彦会选择将塔罗牌和替身使者联系在一起呢?
其实根据荒木飞吕彦老师的回忆,当初选择这么设定的时候,其实首先考虑的是塔罗牌张数有几十张(大阿卡那牌22张,小阿卡那牌56张),一张对应一个替身使者也完全够画了,于是有了这种设定。
根据早些年对荒木飞吕彦老师的采访,其实在才开始创作《JOJO的奇妙冒险:星尘斗士》的时候,他想偷个懒,原本只打算画15个左右的替身使者,这个数量,连大阿卡那牌都用不完。
当然,后面的故事大家都知道啦,随着第四部第五部以及后续系列作品的推出,替身使者这一设定逐渐完善,形成了自己的体系和规则,逐渐脱离了塔罗牌的设定。
我觉得引入塔罗牌,将其和替身使者相联系,在故事初期确实为创作提供了很多方便,比如可以直接将塔罗牌的解释引入到替身使者上去,同时在设定上也更好下手。
但是如果随着作品发展越来越成熟,这一脱胎于成熟体系的弊端就显露出来了,当初提供了多少便利,现在就提供了多少阻碍,因为设定已经被限制死了,甚至每一张塔罗牌的效果、整个塔罗牌的张数都被限制死了,阻挡了作者进一步发散思维,拓展设定,反而成为了禁锢。
所以我们可以看到,在后面的故事里,其实《JOJO的奇妙冒险》中的替身使者们逐渐打破了这种禁锢,开始按照荒木飞吕彦自己的想法开始发展,然后才变得如此天马行空,富有想象力。
如果一直拘泥在塔罗牌之中的话,或许我们就看不到现在这样精彩的故事了。
而当初那只打算画十来个替身使者的想法,也随着作品的火热消失,替身使者的设定得到了读者们的认可和追捧,于是才有了后续这么多有趣的替身使者以及战斗方式。
另外,之所以有替身使者的设定,除了荒木老师自己的奇思妙想,和编辑的“威胁”也分不开,早年间的采访里,荒木飞吕彦提到过,自己连载完第二部作品之后,被编辑建议说下一部作品能否不用波纹能力,带着这样的压力,他想到了替身能力。
早期和塔罗牌的结合,让大家对这种新出现的设定眼前一亮——特别是日本这个国家其实还挺乐于接受这些西洋玩意儿的,《魔卡少女樱》一类的不也说和塔罗牌相关的动漫么,这也是为啥JOJO3的替身为啥都和塔罗有关系的原因了。