A New Life.丨我曾拥有人间五月天
见过沧海之水、巫山之云,
我曾拥有你,已经足够。
一段注定悲剧的百合爱情
很奇怪,在《A New Life.》这个以百合爱情为主题的独立游戏中,它竟然没有设置任何一个善终结局。在所有的分支中,主角欧格丝(August)的她的爱人梅(May)可能会死于脑瘤、死于鼠疫,或是许多其他原因。
当玩家在短短20分钟内打出了第一个坏结局,可能会立即满怀不甘地反复读档,试图避开所有错误选择来挽回May的性命。就像《命运石之门》中的冈部伦太郎那样,为了拯救嘟嘟噜和助手,他不断跳跃在不同的世界线,也亲历了无数次Bad Ending。
乃至于最后,重复了成千上万次的痛苦已经沥尽了他所有的情绪,连麻木也不剩下,冈部伦太郎再也不会因为“失去”而动容了。
命运石之门
这样的故事体验与《A New Life.》如出一辙:当我沮丧地发现无论如何这段百合爱情都无法善终后,不得不转而尝试最后一个结局——不给俩人相识的机会。如此,August也就不必承受“头白鸳鸯失伴飞”的痛苦。
所以我重新启动了游戏:熟悉的音乐响起,熟悉的画面重现,而熟悉的她也再次走到了August身旁。
“请问我可以坐在这里吗?”粉色短发的她俏皮地问道,笑容明媚,好似一簇春樱闹枝头。
可黑发的August却只是稍微侧了侧头,甚至没有看清May的样貌便已经冷漠地拒绝了她:“对不起,这有人坐了。”
于是May平静地离开了,俩人很快就各自消散在茫茫人海中,继续着各自的生活。一如顾城的诗所写:“为了避免结束,你避免了一切开始。”
这是一个没有浪漫爱情,自然也不会有丧偶之痛的结局,尽管相比于病逝,似乎看起来更温和折衷,但严格说起来,这绝对算不上是一个好的收尾。毕竟一个令人喜闻乐见的虚构故事,往往以“从此,他们过上了幸福的生活”落下帷幕,有谁会把《A New Life.》中要么形单影只,要么从未相识的安排当做一个好结局呢?
《A new life.》游戏截图
其实早有完美结局
全线悲剧的设定为《A New Life.》招来不少差评,有玩家如是评论:
“我讨厌这些结局。”
的确,游戏中无论是哪一条线都没有像童话般完美结束,本作的剧情可谓是把司马迁之名言“人固有一死”体现得淋漓尽致。但是假如让我们把Closure那条线的时间往后拨一拨,然后按下暂停键,你就会有趣地发现:这不就是一个相当完整而标准的完美结局吗?
那么现在让时间倒流,我们重新再看一遍Closure线:
与你相遇在街边的小食店,本不过一次偶然拼桌,却让我们相谈甚欢,感情萌芽;
与你促膝长谈,我弹琴来你作画,氛围恰好,春意萌动,亲吻就这样自然地发生了;
与你相依而坐,互许终身,终于我们穿着华丽的洁白婚纱,携手走进婚姻殿堂;
与你一起努力生活,琐碎如柴米油盐酱醋茶,也因为你而处处充满小确幸;
当全世界开始瘟疫横行,我们早早采购好物资,躲在家中,也幸运地在乱世中生存下来;
某天当你的身体不舒服,还好我们早就预约了体检,赶在疾病恶化前及时就医,恢复健康;
——好!停!到这里就够了!
此时此刻,看着年老的俩人相拥庆祝出院之喜,怀中还有一只可爱的猫咪毛毛。如果这都不是完美结局,那什么才是?
《A new life.》游戏截图
然而,作者Angela He的镜头却并没有因为玩家喊停而止步,电光火石之间,转折就发生在短短数秒后:May突然倒下,由于没能挺过老年心脏病而去世,形势陡转直下到August独自一人,抱着May的日记泪追忆往事,泪眼涟涟,洇湿纸页。
这不禁让人气结:俩人好不容易破除了万难走到最后,Angela He何必还要“画蛇添足”续一个吃力不讨好的结局呢?
《A new life.》游戏截图
所谓新生活、新篇章
其实游戏中使人疑惑的并不只有“强行悲剧”这一点,包括像是A New Life这样一个有着积极含义的名字,还有那清新唯美的画风、浅吟低唱的配乐,明显都与结尾的悲剧色彩不太搭调。
既然如此,为何还要这样做?不如让我们从两段剧情对比,来理解这样看似矛盾的搭配。
在“Go On”线中,August会拒绝May的搭讪,俩人各行其路。在那之后,August经历了什么呢?
“我继续着我的工作,睡觉,然后再工作。认识新的人,封闭自己的内心,然后因此陷入没有女孩子的柔弱性格而被抛弃的循环。我需要改变我的生活,但当我是一个人的时候,这变得更难了。”
August如是说。
《A new life.》游戏截图
而在另外一条“Closure”线中,May虽然因病去世,留下August一个人。但作者却写August抱着俩人共同的猫咪毛毛,擦干眼泪,带着往日的回忆勇敢活下去。
“但是我会以我们从前写下的爱的篇章,来激励我自己写下未来的篇章。我愿意在我们心脏的跳动中,一字一句地重新书写我们的人生。我会倾听你永不消褪的心跳声,让我的心带着我们俩人之间的爱继续跳动。在最后的最后,把我们之间剩下的空白篇章,用爱写满。”
August如是说。
从两段台词来看,显然所谓的结局好坏并不是根据“人是否还活着”和“是否长相厮守”来划分的。
假如在这短暂的一生中,只能如行尸般孤单地活着,倒不如选择经历一段如烟火般匆匆消逝,却灿烂得足以温暖余生的壮阔爱情。
《A new life.》游戏截图
《A new life.》游戏截图
August的自述,同样也是对标题的佐证。
在英文版中,这段结局写作"closure,for a new chapter."所谓的a new life,其实在我看来,既是她口中“未来篇章”的再现,也是对这对伴侣的人生阶段的再述。恰如游戏的目录所展现的那样:第一次谈话、初吻、夜谈、婚姻、有了自己的家、工作、变老……这些不同的阶段对于她们来说尽管并非美好顺利,却都是全新的生活体验(new life),是俩人爱情路上不可多得的珍贵记忆。
《A new life.》游戏截图
人生不如意事,十之八九。作为一款“灵感来源于现实生活”的游戏,《A New Life.》的故事的确并不像童话般完美,但如果用审视真实人生的眼光去看,这却已经堪称一段完美的人生:恰到好处的物质生活,情投意合的般配爱人,幸运躲过大灾大难几乎安稳到老,活到一定岁数然后因病离世……
即使是反观其他稍显忧伤的线,《A New Life.》对真实片段的捕捉也依然令人心有戚戚:与陌生路人擦肩而过、向暗恋对象告白然后被拒、陷入一场小鹿乱撞的甜蜜恋爱,与确定的Ta一起规划未来、组建家庭后为生活拼搏努力、遇到措手不及的意外然后失去那个人、带着怀念和勇气独自一人生活下去……
这些经历,是否又让你感到似曾相似?是否又翻出了你脑海中压箱底的斑驳回忆呢?
《A new life.》游戏截图
沧海之水,巫山之云
作为一个小品级的游戏作品,你可能最快只需要3分钟就能打完《A New Life.》的一条线,花上90分钟就能速通全结局,这甚至还不够你看完一场电影的时间。尽管受到体量限制,作品在部分处理上比较仓促,但我依然觉得这是一个非常令人感动的故事。
《A new life.》游戏截图
《A new life.》游戏截图
元稹在《离思》中写道:“曾经沧海难为水,除却巫山不是云。取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。”在《A New Life.》中,August曾经见过人间最美好的五月天(May),得到了这世界上最好的爱情,这样的结局,怎么能够说是不幸呢?
我回想起August坐在床上的画面,她翻看着May的日记,擅长绘画的May用笔触一页页记录下她们生活中的灵光。这些回忆让August湿了眼,也让屏幕前的我感伤。但更多的却是一种慰藉,和对“失去”这件事的释然——
花无百日红,人无百日好,或许有一天,我的new life里面没有你陪伴。
但见过沧海之水、巫山之云,我曾拥有你,已经足够了。
《A new life.》游戏