3分钟6个知识点,熟悉二次元绘画商业流程,接单更有方向!
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有绘画学习的地方,就有原画人的身影
今天,我们分享一个由跟课天使芈冰整理的
BigInkArt老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助
原画人讲师、擅长各种风格的角色设计师
参与的游戏商插:阴阳师,刀剑传奇海报
全民超神,神谕文明,星辰变
作品曾入选《EXPOSé10》
《EXOTIQUE_7》,《CG Galaxy I》
讲课风趣生动,更容易让人记住知识点
#老师作品展示#
1.如何提高眼界,如何找参考
2.大佬竟然是这样接外包的
3.基础的设计语言讲解分析
4.设计与立绘的流程
5.参考图的提取方式
6. 行业内幕揭秘,项目运作流程解析
1.如何正确使用搜索工具:以下是老师推荐使用的图片搜索工具,大家可以试一试:
2.大佬接外包的方法:在站酷发布自己的作品,作品足够好时,私信里就会有找工作接外包的私信了
3.一流导航:超实用的设计导航网站
4.案例一:造型语言,原图的造型有圆形有丝带状的缠绕,再对应到作品中,这就是它从中所汲取的造型语言
5.案例二:颜色的汲取以及裙摆的“三角形”汲取自翅膀的三角形的图形语言
7.设计流程一:文案的分析,从4个维度来
(1)职业:战士、法师、刺客、弓箭手等
注意:这两年流行“幽暗战士”“面包战士”等带有古里古怪的修饰词的文案要求,很多同学在做测试的时候也会被唬住,其实形容词再多也还是那个职业,不要被迷惑。
(2)主题:趣味性,角色与角色、道具的互动
(3)时代:蒸汽朋克、赛博朋克等
(4)情感:表情动态等
最终做到,让大家相信世界上有这个角色,我们的目的就到了
8. 流程二:找参考,能够找到好的参考资料,成功率就提到了80%,不要小看参考的力量
9.流程三:草图,在动态的设计、脸的绘制上多下功夫,等确定完以后,多出几个着装、装备方案,用大笔概括就好
10.颜色配色
11.细化角色
12. 最后在回头检查一下最终的设计,排版,完成
13. 找参考的注意事项:避免一张图参考过多
14.参考的提取方法:
(1)造型的结合:以粽叶为主,以穿戴方式为辅,例如将肩上的披带变成了粽叶。
(2)元素取代:没有用到原来帽徽的构成的设计,取代成别的创意点,避免与原图相似度过高。
15.图形的提取:提取出有意思的,能表达角色感受的图形,例如翅膀造型,捆绑的感觉等。
注意事项:不要找太多图然后提取各种不同的图形,那样就会显得很乱、不统一。
16.2d研发部门:原画一般处在前、中期,在前期会尝试非常多的风格。而且新人很难画前期工作,很多都是中期工作
刚进公司的新人很难画立绘,最多只能画些边缘角色,不重要的npc什么的。
职场技巧:新人进公司不要脾气太大,30岁前,主要是认人,维持社交关系,30岁前很难赚大钱,除非你真的很有天赋,当建立了自己的人脉网以后,才能有更多的机会。
17.扩展美术资源:外包,有名气的画师才有机会画核心角色,普通画师老实打工,画不重要、出场少的东西的情况比较多,想要画核心就要要学会多参与比赛活动等积累粉丝,打响名气。
18.接外包流程:
19.立绘过程