色相饱和度深度解析,photoshop明度观察层是什么?原理讲解

原创设计原来如此2019-03-15 21:18:41

在上期的内容里面我们讲到了曲线观察层。

1、你可以利用类似上图的曲线形态轻松快速的发现画面任何问题;

2、它可以将画面的一切细节进行放大,从而方便你后期进行编辑;

3、当你发现问题后,配合“修复画笔”“图章”等工具轻松进行修复;

4、使用这个方法比你单纯使用肉眼去寻找问题方便的多;

5、所以我们通常称呼这种形态的曲线叫做“曲线观察层”,因为你可以轻松利用它进行画面瑕疵观察。

6、有时候我们也会根据实际情况把“曲线观察层”绘制成这样,有时候细节会看的更加清楚;

7、如果你觉得后期你会用到的很频繁,你也可以将它存储为预设,就不用你每次进行曲线绘制了;


今天我们来说说另外一种观察层,叫做“明度观察层”。

什么是明度?

1、通俗点,你也可以理解为明度就是亮度;

2、你在图片中添加白色,就相当于你增加了当前画面的亮度;

3、你在图片中添加黑色,就相当于你降低了当前画面的亮度;

这个非常容易理解。


我们都知道在photoshop中,有一个叫做“色相饱和度”的东西,它是这样的。

这就相当于画面中每个颜色都是以“色相”“饱和度”“明度”来构成的,同时这也是人们用肉眼判断颜色的标准。

类似于:

1、这个颜色不好看、这个颜色太丑了,就是指的色相;

2、这个颜色太红了、这个颜色太深了,就是指的饱和度;

3、这个颜色太暗了、颜色再亮一点好看,就是指的明度;

所以即便有些人不懂任何颜色知识,都能轻松的告诉你他本人对颜色的喜好,原因就在这里。因为色相饱和度和明度表现颜色的方式非常直观。


但既然你在学习photoshop,所以你一定需要明白:黑白灰是没有色相的,同时也没有饱和度。一定把这个概念记在心里,不然你以后没办法继续往下学。

留意到上图的色相条了吗?你能在上面找到黑白灰吗?所以要记得,黑白灰是没有色相的。

在饱和度这一栏也是0,所以一定要记得黑白灰是没有色相和饱和度的。


既然你已经知道除了黑白灰,其他颜色都有“色相”“饱和度”“明度”这三个属性,那么“明度观察层”的意义就显而易见了。

意思就是:

1、假设我在处理图片的时候,不要“色相”,不要“饱和度”,只留下“明度”的话;

2、那么我就不会被其他属性所干扰,所以修出来的图片就会更加细致;

3、这个就叫“明度观察层”。


那如何只保留图片的明度呢?

非常简单,你只需要把饱和度去掉即可


1、去掉饱和度,当前画面就只剩下明度了;

2、当前图像变成了黑白灰,刚才已经说过,黑白灰是没有色相的;

3、没有了色相、图像又被你去掉了饱和度,所以画面就只剩下明度了;


但接下来我要告诉你的是,这种去掉明度的方法可能是错误的。到目前为止,很多人对明度有一个误解,在这里解释一下是怎么回事。

请问上图中哪个颜色明度最高,哪个颜色明度最低?

就人眼观察来说,黄色明度最高,蓝色明度最低,相信这也是大部分人最直观的感受。记住,这是人眼对颜色的判断。


好,接下来我按照刚才一模一样的方法去掉饱和度。只保留明度,你再次观察。


发现没有,这和我们刚才判断的结果是完全冲突的。刚才我们说黄色明度最高,蓝色明度最低。

为什么使用这个方法,全部颜色都变成了一样的明度?


接下来是重点:

1、使用色相饱和度保留明度的做法对于人眼的判断来说是不科学的;

2、可能这种方法只存在数学领域里面,可能是软件的一些算法上的不同导致的;

3、但我们平时在设计过程中是需要人眼对颜色的感知;

4、所以这个观点你知道即可,从此以后不要再纠结了;


那如何做出一个正确的“明度观察层”呢?

在图层上面新建纯色调整层,选择一个灰色。


把图层混合模式改为“颜色”。

发现没有,之前的颜色马上有了明度的变化。


为了方便你观察,我们添加一个蒙版。

正如我们想象的那样,黄色明度最高,红色其次,蓝色明度最低。


接下来我们来分析,为什么会这样?

当你添加了“颜色”混合模式后,软件就会拿这个颜色的色相和饱和度属性去和下方图层的明度属性进行混合。翻译一下:

1、比如我把调整层改成了绿色,混合模式改为“颜色”;

2、软件就会获得这个绿色的色相和饱和度属性;

3、然后绿色的色相和饱和度属性就会与下方图层的明度进行混合。


所以就得到了这样的结果。

发现没有,之前三个颜色都消失了,只剩下不同明度的绿色。这就相当于:

1、当前绿色只用了色相和饱和度两个属性就把下方图层红黄蓝三个颜色影响了,所以就变成了绿色;

2、但在这同时,又保留了下方三个颜色的明度;

3、所以你现在看到的是绿色的色相、饱和度属性,加上了下方的红黄蓝明度属性导致的结果。


知道了这个就非常容易理解我们刚开始讲的案例了:

1、我们在文章开始就知道了黑白灰是没有色相和饱和度属性的;

2、既然这些属性都没有,所以画面就会变灰,因为只有黑白灰才没有色相、饱和度属性;

3、接下来又和下方图层的明度属性进行了混合。当一个没有色相、饱和度属性的家伙和一个只剩下明度的家伙进行混合,不就只剩下明度了嘛;

4、所以你现在看到的这张图片已经只剩下明度了,其他什么都没有了。就相当于你提取了这张图片的明度;


那如何应用到案例里面去呢?

第一步,新建一个纯色调整层,把颜色改成灰色(只要是黑白灰都可以)。


把图层混合模式改为“颜色”。


最后会变成这样,这才是添加“明度调整层”正确的做法。

现在你只看到了这张图片的明度区域,当你再对图像进行编辑的时候,你不会受到饱和度和色相的任何干扰。

接下来尝试在背景上方添加一条曲线。

为什么要在背景上方新建调整层?

即使你做过任何的曲线调整,你现在看到的依然只是画面的明度。


把曲线ctrl+i反相一下,用白色软画笔和较低的流量把你觉得需要加深的地方进行涂抹即可。




类似于这样的皮肤案例我们都可以使用“明度观察层”来操作:

尝试只观察明度的情况下来进行光影编辑,会使得画面更加质感。


总结:

1、一张好的图像往往是离不开光影的,而今天的这种方法是让你学会如何编辑照片里的明度,不然photoshop里面不会有锁定明度这些功能的。

2、今天只讲了一个颜色混合模式而已,同时也解除大家一直对明度的误解。

3、也有人会说假如我们不做这样的观察层,直接使用曲线操作是不是一样的道理?答:是一样的,只是出来的细致程度不一样,看每个人对出片的需求吧,当然也还有更加好玩的其他方法来进行处理;

4、所以建议下去之后适当练习,然后作比较,可能对你会有更大的帮助;

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