追女生的本质:一场引导的游戏
很多时候,你和一个女生聊着聊着就没有下文了。以后无论你怎么聊,她对你的态度也是不冷不淡,爱答不理。
我们今天来详细的聊一聊这个问题,为什么女生会不理你,你会和她失去联系?
在这个信息发达的时代,女生绝不可能只跟你一个男生聊天,她们永远有大把的资源,她们在跟你聊天时,永远会伴随着和其他十几个或者二十几个男生聊天。
问题来了,这么多男生同时和一个女生聊天,你认为你凭什么脱颖而出?
回答这个问题其实并不是太难,就像我们平时看到的广告,只有符合两点的广告才会能卖出产品。哪两点? 高频次的曝光率(也就是会反复出现在你的视野里),高记忆率的传达系统(让人印象深刻的文案以及广告画面)。
同理,作为一个男生,想去追到自己喜欢的女生,也要把握同样的两点,第一,反复和女生聊(注意这种聊一定是有质量的聊天,而不是你和她聊天,女生对你敷衍,你还上赶着),第二,聊天内容具备吸引力。
其实说白了,这两点还是同一个问题,也就是你发展关系,推进关系和带领关系的能力。
会撩妹的男生。可能一周或者半个月就把女生聊下来了。很多人需要一个月,半年甚至一年都未必能聊得好。这就是你带领关系的能力的问题,你反馈信息快与慢的问题。
为什么你没办法带领关系?
很多人跟女孩聊天永远都在问女孩:你吃了吗?饿了吗?你想干这个吗,你想干那个吗?问题的方式是她给你反馈兴趣,她告诉你对还是错,快了还是慢了,
在反馈信息的角度,反馈信息的人才是带领者。
就像开会的时候,你的领导告诉你,你的工作进度有些慢,你应该怎么去做,需要找什么人配合……
他不断给自己的下属反馈信息,他必然是带领的人,而不是被带领者。
你在聊天当中问问题,让女孩给你反馈信息,你一定会被女孩所带领。
今天我跟大家分享这个理念,关于反馈信息的速度。
这世界上所有能够令人着迷的东西,体系或者系统,都是反馈信息比较快的,
我们日常能够接触到的东西中,反馈信息最快的就是游戏,
每点一个按钮,都有反馈信息,不是你点一下完全没有感觉,
你玩网游,你砍BOSS一刀,BOSS都不动,没有任何反应,你认为这种游戏很无聊,没有任何反馈,好像我砍在棉花上面一样,
现在游戏越做越精致,你每砍一刀都会有拳拳到肉的感觉,这就是一个信息反馈。
你跟女孩聊天,你反馈的信息越快,越全面,你就越能够抓取到女孩的注意力。
有一本书叫《游戏的设计原理》,书里有一个内容,如何更大程度抓取用户的注意力,其中最核心的一点就是快速反馈信息,
比其他游戏反馈信息更快,能够经常跟用户保持联络,你的用户会经常玩这款游戏,不会玩别的游戏。
我和女生去聊天,回信息最多的一定是回我信息最多的女生。这就是反馈信息的速度。我们必须抓住女生的注意力。
带领的本质,就是你内心中定位,有没有把自己定位成一个教练或者一个带领她的人
你是发号施令,给予反馈信息的人,你要在相处过程当中不断的告诉女人,你对了,错了,高了,低了,快了,慢了,不断的给她反馈信息,
通过这样的过程,你才能够慢慢变成带领者的一方,而不是被带领的一方。
你可以回忆你跟女人相处的时候,是女人告诉你对与错,还是你告诉女人对与错?
真正的对与错是没有所谓的,不一定谁就更有智慧,谁就更有聪明才智,很多时候看谁在说出对与错这个话。
她未必高级,她可能是一个等级很low的人,但是人家有勇气说那样的话,所以她就能够带领关系。
首先你要去给女人反馈信息,
另一个你也明白,你懂得快速给女人全方位的反馈信息,她做对了还是做错了,做快了,还是做慢了,她还需要怎么努力,还需要往哪个方向走,你要去做这样的男人。