王者荣耀:微信区缺打野,QQ区缺辅助,这也太形象了吧
王者荣耀游戏有两个系统,虽然账号数据不能通用,但是大部分时间都可以在一起匹配游戏(特定的更新不同步除外),不过王者荣耀的两个大区就不一样了,微信区与QQ区不仅账号数据不互通,就连游戏匹配也不互通。
所以这也就形成了两个游戏圈子,而且从王者荣耀诞生后,这两个游戏圈就一直被玩家拿来比较。
最典型的例子就是,很多玩家普遍认为QQ区的段位含金量要比微信区高,因为QQ区上分非常困难,再加上由于账号安全的问题,QQ账号价值比较小,微信账号关乎的东西太多,QQ区所以就会有很多代练,因为很多人会把QQ放心交给代练,但是却不会把自己的微信交给代练。
再加上QQ区的游戏环境差,所以打上一个最强王者的过程,要比微信区难得多,也就有了QQ区王者含金量高的说法。
其实由于两个大区的游戏玩家群体不同,这种比较是比较抽象的,因为这并不能用简单直观的数据来表示,两个大区各有各的优点,也各有各的缺点,一味的分析段位含金量,确实有点伤感情。
不过,两个大区的游戏环境也确实存在差异,在最近的王者峡谷中,流传着这样一句话,那就是微信区缺打野,QQ区缺辅助。
具体意思就是,在游戏的匹配选英雄中,微信区经常会出现无人打野的情况,只能由五楼补位打野,而QQ区直接大变样,经常会出现无人辅助的现象,只能由五楼补位辅助。
那这个理论真的成立吗?
其实这还要从两个大区的玩家群体来分析,微信区的玩家心态偏成熟,这是板上钉钉的,因为如今微信已经成为生活、工作中不可缺少的东西,微信区的玩家年龄偏大,在心态上是比较成熟的。
所以在微信区,大多数的玩家把赢放在首位,只要队友可以带飞,我就默默的躺赢就好,所以微信区是不缺辅助位置的,不管是辅助英雄,还是对抗路的前排,在游戏中都会有玩家主动选择。而打野位这个丢人与显摆共存的位置,很少会有玩家主动选择。
但是QQ区就不同了,因为QQ区玩家的年龄偏小,都有意无意的把出风头放在第一位,什么位置最容易出风头呢?当然是输出与打野位了。
所以在QQ区中,都不愿意选择辅助位,因为辅助位经常做着最脏最累活,但是同时也是最没有存在感的位置,风头与这个位置完全不搭边。
总之一句话,微信区的玩家喜欢借花献佛,所以都偏爱队伍的后勤位置,比如辅助、对抗路等,而QQ区的玩家,热衷于表现自己,所以打野与输出位就是最佳的选择,而后勤位置没有存在感的辅助、前排,就被淡化了。
微信区缺打野,QQ区缺辅助,这句话把两个大区的游戏环境形容的非常形象,大家认为这种情况属实吗?