盘点历史上12款超前的科技产品

  【搜狐数码消息】9月23日消息,科技产品并不是非要大卖才能成为里程碑。事实上,历史上有一些最重要的设备实际上都未能取得成功,而它的产品类别经历了数年的改良才最终被主流消费者所接受。对于先锋的科技公司来说,他们通过革新并冒着风险为业界指出了新的发展方向。

  科技网站Laptopmag日前就盘点了12款科技产品,虽然他们都取得了不同程度的商业成功,但超前性是它们更应该被记住的特点。

  1.Minitel(1982)

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  法国的红酒和美食也许很出名,他们同样也是科技界的先锋。Minitel在1982年得到推广,它能让用户购物,读报纸,交换数字信息,还使用了早于真正互联网的在线网络。到了90年代中期,超过半数的法国人(2500万)通过传播的方式使用着900万部Minitel。虽然通信商PPT(也就是后来的法国电信)没能推广这项服务,但在某种程度上,Minitel 1是世界第一款互联网装置。

  2.苹果Newton(1993)

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  业界的许多人都把苹果的Newton称作是失败,就连《辛普森一家》都嘲笑过这款设备错误百出的手写识别能力。但是,这款设备却为日后的掌上电脑开辟了一条道路。第一代售价700美元的苹果MessagePad 100配备了20MHz ARM 610 RISC处理器,40MB内存和336x240分辨率重力感应显示屏,绑定的应用包括笔记本,日历,计算器和货币转换器。

  到了1998年Newton已经不具备足够的竞争力了,但苹果的努力并没有白费:初代iPod的开发工作就是由两位前Newton开发成员所资助的。

  3.AT&T Picturephone(1964)

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  这款设备亮相于1964年的纽约世界博览会,并成功地和迪士尼乐园进行了世界上第一次横贯大陆的视频通话。图中是第一款Picturephone,名为Mod 1,它配备了一枚氧化铅摄像头和小型CRT显示屏。和如今的笔记本摄像头类似,Picturephone的摄像头位于屏幕顶部,来让通话双方能够眼对眼交流。6年之后,AT&T在匹兹堡开售Picturephone,但这款设备过于笨重和昂贵。

  4.惠普Jornada 720(2001)

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  早在上网本问世之前,Jornada 720就为那些经常上路的人带来了掌上电脑和迷你笔记本的组合。这款设备搭载了微软的Windows Handheld PC 2000系统,内含掌上版的Office办公套件,用户还能够使用到常规尺寸的键盘。

  Jornada 720的6.5英寸触控屏(640x240分辨率)在当时看来相当清晰,206MHz的ARM处理器处理日常任务也非常快。不过你需要购买Type II PC Card来获得无线连接的能力——毕竟那个时代WiFi并没有流行。不过总的来说,720所引领的发展早就了今天的超极本。

  5.Xybernaut Poma可穿戴PC(2002)

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  在2002年1月份,ZDNet的一位作者写道,可穿戴计算很快就要来了。那么他何出此言呢?就是因为这部Xybernaut Poma可穿戴PC。这款设备采用了Windows CE系统,并配有光学鼠标和头戴800x600彩色显示屏。但对于一款可穿戴设备来说,Xybernaut Poma的部件似乎有点太多了。如今超过10年过去,我们只需要把智能手机连接到谷歌眼镜或是智能手表这样的设备身上,便可享受到便携式计算所带来的便利。

  6.微软Zune(2006)

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  在Galaxy S3依靠NFC传送文件的6年之前,微软就已经赋予了初代Zune通过WiFi进行歌曲分享的能力。但是,微软这款企图与iPod对抗的设备有点超前了。遗憾的是,这种创新的社交分享功能让唱片公司非常紧张,因此Zune用户在接收到分享的音乐之后只能播放3次,随后该文件便会消失。尽管iPod touch随后打败了Zune系列,但这款播放器漂亮的界面启发了Windows Phone的外观和感觉。

  7.惠普Compaq平板PC TC1000(2002)

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  在今天的PC市场上,2合1的可分离设计我们已经司空见惯了。但在2002年,惠普就已经率先在平板PC TC1000身上带来了这种科技。这款10.4英寸的设备采用了创新的旋转式设计,数字笔和键盘底座。虽然Transmeta处理器非常卡,但惠普随后加入了性能更强的奔腾M芯片。但这款设备所缺乏的是为平板优化的系统,它所采用的Windows XP平板PC版本对于触屏可没有Windows 8那么友好。

  8.Electronic Quarterback(1978)

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  Electronic Quarterback是历史上首批问世的掌上游戏机之一,它的构造非常简单,包含一块简单的显示屏,按键和开关。

  直到12年后,任天堂的第一代Game Boy才出现在我们面前。而现在,(由智能手机所引领的)移动游戏产业今年预计会吸金80亿美元。

  9.Mattel Power Glove(1989)

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  在2006年,任天堂通过Wii和体感遥控器把电子游戏引向了一个令人激动的新方向。但相关的技术可不是凭空出现的,他们可能是受到了1989年问世的Mattel Power Glove的启发。

  这款设备是作为任天堂娱乐系统的手柄使用的,可通过手势来控制游戏。遗憾的是,这副手套的的精确度连Wii的一半都不到,但它还是代表了体感游戏迈出的第一步。而现在,Xbox One把这项技术带到了新的高度。

  10.WebTV(1996)

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  现如今,内置网络连接的智能电视已经相当普及了。而在1996年,这可是一个全新的尝试。一家名为WebTV的创业公司勇敢的在自己的机顶盒当中加入了拨号连接,让用户能够直接从电视上接入网络。价格呢?索尼版349美元,飞利浦版329美元,无线键盘则额外收费50美元。

  微软在次年以4.25亿美元的价格收购了这家公司,随后在2001年将其更名为MSN TV,但消费者依然不买账。而在Xbox One所带来的电视和流媒体功能上,WebTV的梦想得到了延续。

  11.高通pdQ(1999)

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  就在掌上电脑市场到达巅峰时,高通推出了pdQ,这款设备不仅是一部掌上电脑,还具备通话的功能。

  通过这款设备,用户头一次能够通过Palm地址簿(设备搭载Palm OS)来打电话,而API也让第三方开发者能够接触到pdQ的功能。这款售价799美元的设备虽然并不便宜,但这种野心勃勃的组合震撼了整个行业。

  12.罗技Fotoman(1990)

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  世界首款真正的数码相机并非佳能、尼康或是奥林巴斯所制作,而是以PC外设所闻名的罗技。罗技Fotoman能够拍摄320x240分辨率的黑白照片,内存1MB,可存储32张照片。

  只要花980美元,你就能丢掉麻烦的胶卷。但是,Fotoman并没有如今相机的LCD显示屏,你需要把它插到PC上才能查看图片。在今天,大部分消费者都会使用智能手机而非数码相机来拍摄照片,但正是Fotoman的创新让这样的演变成为可能。(Eskimo)

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