节奏与机制注定了李白的处境,单一的CD调整,其实无关痛痒
最近一段时间,关于李白的讨论非常多,春节期间上架了一款李白的荣耀典藏皮肤鸣剑曳影,让李白的出场率在最近突增,但是随之而来的就是李白胜率的持续下滑,本来李白在之前就已经完全处于了T3阵型,而且胜率也非常难看,如今的高出场率又让李白的数据“雪上加霜”。
所以体验服前几天的更新中,对李白做出了优化,初期一技能的CD降低了四秒,而为了平衡强度,技能升级后的CD减少降低,最终的满级CD还是五秒,而且对篮耗也进行了下调。
在李白调整之后,很多玩家认为李白终于可以回来了,一级就可以拥有八秒的一技能,在防守野区与入侵野区、发育速度上都有了很大的提高。但是这真的可以改变李白如今的处境吗?
李白的技能机制与韩信、刘备、裴擒虎一样,天生必须在野区发育,边路根本不适合这种英雄,但是如今打野位低迷是不争的事实,只有几位少数强势打野可以勉强达到及格线,但是李白却不属于这类英雄。
李白的打法与韩信、裴擒虎相同,依靠疯狂的刷野速度以及灵活度,在短时间内获得经济压制,如果一旦初期脱节,这种英雄在逆风对局的作用是非常小的。
而且在技能机制上,李白对装备的依赖性要远远高于其他英雄,在之前李白改版的时候,李白的技能伤害加成变成了额外物理攻击加成,也就是说李白没有物理装备攻击之前,李白的伤害加成只有技能的基础伤害。
这种机制的存在是非常拖节奏的,虽然在装备成型之后会发生很大改变,但是如何度过这个空白期呢?
如今打野位的经济持续降低,李白的发育速度非常受限,也就是说李白想要度过这个空白期非常难,这一点与之前的吕布非常相似。
吕布的技能也是与额外物理攻击关联,在初期吕布的强度非常低,但是如果度过空白期,吕布就会发生180度的反转。
但是之前的对抗路的发育非常受限,吕布的强度也就非常一般,但是在对抗路改版之后,经济、经验比重的增加,让吕布直接成为了T1边路,因为对抗路的改变,直接让吕布的发育空白期缩短了。
但是如今的野区经济,并不比边路有优势,李白在野区发育的空白期依然很长,但是李白又不适合边路,所以仅仅是一技能CD的减少,并不能让李白快速度过空白期。
而且李白没有续航能力,必须要依靠泣血之刃,但是泣血之刃在前期的性价比并不高,如此一来非常依赖物理装备的李白,发育空白期相比于其他打野还要长。
其实成型后的李白强度并不低,但是打野位的大环境所向以及李白的额外物理攻击技能机制,让李白拥有非常长的发育空白期,仅仅是一技能CD的缩短,看似解决了李白的前期能力,但是在发育空白期时间上来看,还是没有达到普通英雄的及格线。
所以不要太高估了李白的这一波调整,从目前来看,这次调整其实无关痛痒。