古镇寻踪-AR虚实结合的探险游戏项目

  AR眼镜透明镜片,可以看到现实世界的场景,也可以看到虚拟元素。

一、如何基于古村开发古村寻踪探险游戏项目?

在中国旅游业蓬勃发展的今天,我们经常会遇到一些保存完整的古村。这样的资源在旅游开发时犹如鸡肋,食之无味,弃之可惜。旧村改造需要大量的资金投入,修缮后的古村由于采光,基础设施的不完善和古代遗留的建筑空间利用不合理等问题,实质上是很不适合现代人居住或者商用的。那么,当遇到这样的古宅聚集区的时候,另辟蹊径的设计手法就十分有必要。

AR虚实结合游戏可以将虚拟世界与现实世界完美结合。

比如如图为海口的一个古村,古村现状密集,除了极少的老人仍然居住在古村里外,基本属于空心村。但是古村保存的比较完整,在开发旅游景区时,设计师们都认为应该对古村进行修缮及保留。古村承载着地区文化的延续,可以作为景区的灵魂所在。但是,只是一个修缮后的古村对于游客来说实在是没什么吸引力。

很多人都会联想到现在做的比较成功的几个古镇,但是大部分成功的古镇只是采取了古代建筑的特色,在规划布局方面基本上都采用了现代的设计手法。而这个古村由于建筑低矮,道路狭窄,即使对基础设施进行改良也很难再适合住人了。

于是,我们想可以利用古村现状进行设计,通过AR技术与实景的融合处理,使这个地形复杂的古村落成为一个基于AR技术的探险项目。

二、VR和AR的区别及应用

这里又要安利一个VR和AR区别的问题了,现状铺天盖地的VR小镇,由于VR这个概念被炒得很热,所以很多旅游景区都喜欢提及这个概念。但是真的懂的人又很少,简单点理解就是VR是完全虚拟场景,AR是虚拟与现实的结合,VR眼镜戴上后看见的画面全部由计算机制作,而AR仍然可以看见现实世界,只是通过对特点画面及场景的扫描触发虚拟画面启动。

如果我解释的够清楚,你应该发现了,VR实际上对现实场景是没什么要求的,也就是你去一个VR小镇去体验VR和你在你家戴上VR眼镜,实际上是没什么区别的。因为VR的场景跟现实世界并未产生实质的交互,戴上眼镜以后你就看不见现实世界了。那些所谓的VR小镇带你穿梭到哪个哪个星球之类的牛叉广告语,其实就是去他放VR眼镜的房间里,大家轮流戴一下眼镜而已。与其叫VR小镇不如叫VR产业园来的更贴切。因为VR本身并不能跟整个小镇发生互动,只能在小镇的某个房间去体验VR创建的虚拟世界。如果你还不能理解,可以去看一下由FACEBOOK斯皮尔伯格最近拍的那个电影,头号玩家,那些真实世界里的人只需要穿戴好感应衣服在家里就可以直接进入虚拟世界游戏,一切基于技术及游戏设置的虚拟场景,只要VR真的发展到影片中的成熟程度,最大的应用领域还是宅男世界。你无需出门,就能感受世界。

AR由于比VR技术更不成熟,因此应用的领域还不多,但是技术只是时间问题,突破了瓶颈期,AR技术才是可以让人们走出家门的新技术应用。

三、我们说回到古镇寻踪这个项目。

AR扫描特定场景元素触发虚拟元素启动

把整个古镇现实场景中的复杂路线中的各个重要节点设置可扫描的触发节点。参与游戏的人只要扫描到预先设置的实体节点(画面、雕塑、建筑的局部等)就可以触发虚拟画面启动,我们可以看见在实体环境下的虚拟互动画面的叠加,提供实景游戏的闯关探险提示,然后通过游客自己的分析一个个破解,有点像盗墓笔记的闯关游戏,最终到达预设目的地。取得宝藏地图。

这样的一个游戏设置,虚拟提示元素与实景古村整体的互动,才更适合叫AR小镇,不过既然VR小镇已经被叫熟了。这里我们还是叫这个游戏-古镇寻踪。

这个游戏的普及型在于,我们可以在任何一个带有古村的旅游景区进行推广应用。越是不适合商业用途、居住用途,地形复杂难于改建的小镇反而更适合开发成整体的游戏项目。

当然除了古镇类的AR游戏设计,自由设计的实体场景及游戏也是可行的。我们这里以古镇为例,只是探索一种古镇再利用的方式。古镇本身具备的硬件优点可以在开发时因地制宜,又不会对古镇有破坏,虽然国内还没有这样的项目产生,但是AR技术对显示世界的成熟利用指日可待。

根据中国的一贯作风,需要等到国外有类似的项目开发,技术成熟后才会有所推广,毕竟国内对新技术的探索方面与国外有一定差距。而大部分的甲方也不喜欢自己研制游戏项目,而喜欢拿来主义,这也是现阶段的中国特色吧。

四、AR开发现状

好在AR技术一直有一些大佬公司在研究,安利一个AR方面的不是很新的消息吧!也许可以让你觉得我上面讲的不是天方夜谭。

Facebook斥资20亿美元收购了虚拟现实厂商Oculus,让虚拟现实成为了2014年的大热门。相比之下,增强现实(AR)并没有VR火热。

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种利用计算机系统产生三维信息来增强用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。

VR的设备我们见过不少,AR的硬件就显得有些小众了。日前,Osterhout Design Group(ODG)推出了一款AR眼镜,极具科幻色彩。

这款眼镜代号ODG R-6,重125g,搭载高通的Vuforia增强现实系统,能够在佩戴者的现实视野中投射3D图形。投放的画面分辨率为720P,画面比例16:9,刷新率达到100fps。

ODG R-6

此外,ODG R-6还支持视频播放、3D游戏、导航、以及虚拟工作空间等功能。

ODG R-6配备一颗2.7GHz的高通四核处理器,内置存储空间高达128GB。此外,内部还装置了加速度仪、陀螺仪、压力、湿度传感器和磁力计。

其他的配置包括Wi-Fi和蓝牙组件,GPS导航、1400毫安时电池、USB接口。

ODG R-6的造型极具未来感,很像是电影中的高科技眼镜。鼻托的部分有一颗摄像头,支持720P视频拍摄。

售价方面,ODG表示在“1000美元以下”。该产品将在下周的CES上亮相。

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