用3DMAX制作球型镂空模型的2种快速制作方法

用3DMAX制作球型镂空模型的2种快速制作方法

球体镂空或者附上物体都是以几何球体开始~

1.创建几何球体

2.转多边形 全选所有点切角·打钩就随带删面

3.涡轮平滑

4.选择5边型的边界

[page]
5.按这身的方向缩放 图6是最终显示结果

6.图5.6都是为了然后五边形的和六边形一样大

7.给个球形化修改器

8.挤出边界

9.壳

10.涡轮平滑

(0)

相关推荐