猎魂觉醒 曾经的王者1 亚瑟、巴尔、库邱林

今天开始更新泰坦的出战,与之后将会更新的黑暗系一样,这曾经是一个盛产出战魂的系列,其中部分出战魂至今依旧堪用,今天的这三个猎魂中就有其中的佼佼者。

【亚瑟(泰坦)】

出战类型   元素

获取途径  猎魂荒野、命运之门及一切产出猎魂的副本和活动

能力评价

爆发

续航

控制

辅助

适用

EX

B

B

S

S

点评: 未来我们说不了,但至少在我敲字的这个时候,亚瑟依旧是除了联动和注灵魂之外元素爆发数据最漂亮的五星猎魂——如果你追求的是输出效率,而不是show跳字极限的话。

亚瑟的爆发特点是,在注重提高DPH的同时,注重提高暴击频率来影响实战输出效率。

亚瑟虽然是双抬手技能,但实际增益数据都是由三技能“元素之怒”一个技能提供的,所以除了没有续航增益之外,在实战使用中亚瑟和单抬手出战魂并没有什么本质的区别。二技能的恶魔之血提供30%的高比例吸血能力,这个辅助能力叠加超强的瞬间爆发使得亚瑟能够较好的满足元素玩家从新手发育续航到中后期爆发秒巨兽的大多数出战需求。

对于追求不起联动三注出战的平民玩家而言,亚瑟目前依然是一个发育至中后期的可选的优秀爆发出战。爆发数据相当漂亮,峰值简直堪比部分注灵单抬手魂的二注数据,缺点是持续时间断,只有20秒的爆发期。

另,巴尔也是元素之怒,为啥和亚瑟的爆发数据差距这么大呢?因为亚瑟多20%暴击率。

技能信息

二技能:恶魔之血:施法后攻击附带吸血效果,22秒内提升30%吸血,65秒CD

三技能:元素之怒:引导元素共鸣,提升自身100%元素伤害,持续20秒,60秒CD

觉醒特性:使用元素之怒后,暴击率提升20%

注灵效果:无

特技信息

体魄  +  强攻  -  奔袭

在神都之前,能够勉强给当初的渣物理作为强攻的镶嵌魂。

现在除了作为元素出战之外,只能在部分镶嵌魂的圣契位置找到它存在的意义。

增益数据

【巴尔(泰坦)】

出战类型: 元素

获取途径:猎魂荒野、命运之门及一切产出猎魂的副本和活动

能力评价:

爆发

续航

控制

辅助

适用

A

B

B

S

A

点评: 巴尔是老牌元素爆发魂之一,在爆发能力方面相比较起对DHP和暴击率频率并重的亚瑟,巴尔更重视DPH的最大化提升。

巴尔搭配的辅助能力是强制弱点,“混沌打击”这个技能在很多特殊环境下使用往往有奇效。

目前能够强制弱点的出战魂只有三个,巴尔、史特和仁王的井伊直政,而后两者的输出增益方式偏重续航,只有巴尔的强制弱点搭配的是爆发技能。

此外,巴尔爆发增益本身虽然并不出色,但是由于“混沌打击”独此一家的强制弱点萃取,巴尔这个魂或者“混沌打击”萃取,在艾兰特大陆的未来还是相当值得期待的。

顺带说一下萃取,终局之变这个萃取由于其断肢重置技能CD的强大能力,一直以来都让游骑兵们对它无法割舍,而随着千面郎君这种内置断肢重置技能CD的出战魂的出现,为“混沌打击”“怒意释放”“净化之力”“双生龙影”等各种输出增益及功能搭配的萃取迎来了一丝出战的希望。但是未来的走向如何,只有未来自己才知道,拭目以待,也许它们都会在实战中大放异彩,也许。

技能信息

二技能:混沌打击:施法后14秒内,强制弱点,70秒CD

三技能:元素之怒:引导元素共鸣,提升自身100%元素伤害,持续20秒,60秒CD

觉醒特性:混沌打击的冷却时间降低20秒

注灵效果:无

特技信息

咆哮耐性  +  火焰专精  -  坚韧

因为带有咆哮耐性特技,是曾经最好的火元素镶嵌魂,但圣契有点跟不上当下的配置环境,希望GF未来能够适当增设巴尔的圣契,给其中添加上一些效率较高的新特技。

增益数据:

【库邱林(泰坦)】

出战类型: 元素

获取途径:猎魂荒野、命运之门及一切产出猎魂的副本和活动

能力评价:

爆发

续航

控制

辅助

适用

A

A+

B

A

S

点评: 热狗是老牌跳字天花板了,曾经拥有众多元素粉丝,以至于当初金乌刚出,我发数据说金乌碾压热狗的时候,被大佬们一顿说教,虽然后来金乌依靠强大的爆发峰值强力挺我,但这也说明了热狗曾经在元素玩家中被热追的程度。热狗爆发期的综合性能很优越,相比较起其他同类出战魂,热狗由于提供了爆伤和穿甲数据,能够小幅提高元素武器在低星克制环境下的输出能力(但与转换魂相比差距很大)。

热狗的爆发增益方式和巴尔相同,是只注重对DPH的提升。

如今的热狗虽然已经不被大多数玩家所关注了,但是其本身优秀的出战品质,依旧被很多元素玩家看做是元素T1(天梯系统,本号目前暂时不用这个系统评价猎魂)出战的守门员。且我这边也一直以热狗的出战数据和本多忠胜(无巨化配置)的增益数据分别作为元素和物理出战魂的及格线——一切低于这俩魂出战增益数据的猎魂,文和基本不会持推荐出战的态度,除非它自身拥有其他较为出色的重要的辅助能力。

技能信息

二技能:怒意释放:使用后攻击无视100%元素抗性和25%护甲,持续30秒

三技能:泰坦激励:常驻,小队成员获得3%增伤,自身额外获得6%增伤。

觉醒特性:使用怒意释放后,20秒内根据损失HP比例,获得20%-40%暴击伤害

注灵效果:无

特技信息

热血  +  斗志  -  康复

曾经被推崇过的热血镶嵌魂,但那是历史。

增益数据:

五星常规增益:

五星高比例压血增益极限

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