【第174期】2020年秋招平均月薪8688元:这不是你努不努力的问题

我是酱油,这是第174期文章

“2020年秋招平均月薪8688元!”

要不是看到这新闻,我都忘记了“智联招聘”这个平台了。

智联最近发布了《2020年秋季中国雇主需求与白领人才供给报告》,然后上了一组数据

通过监测全国38个主要城市,结合招聘需求及简历投递情况,分析得出这个结论:全国38个主要城市的平均招聘薪酬为8688元/月。

emmm……

1、招聘平台上的薪资,其实都是带有一定水分的,比如薪酬写着6K~10K,能10K成交的绝对是少数,很多连中位数8K都够不着。

2、今年疫情下,不少企业黄了,降薪的、裁员的,还有一堆中止招聘的。撇开这些,剩下的不仅活着,还能继续招聘的,都算很不错的企业,用这种企业的招聘数据来定义平均月薪,没毛病,但听了总让人感觉不舒服。

对于涉世未深的同学,一看这薪酬,再对比自己手上的offer,好家伙,可能就动起了其他念头,如果是这样,那这波坑得有点狠。

虽然对于游戏开发而言,这个数据不是多么的稀罕,即便在二三线的城市,干这行的,几年下来,月薪上万也是常事。如果再逮住盈利可观的项目,那谈的就不是月薪了,这行有个词叫“分红”,这才是游戏人的目标。

嗯哼,对分红没有概念?就是那种一次性发N个月的工资当奖金的,比如有10个月、或者20个月,还有传说中的70个月。

在其他行业,可能只有高管才有分红,但在游戏研发里,这却是实实在在摆在台面的规则。游戏策划挺苦逼的,在项目里既当爹又当妈,驱动这群体,甘愿忍受这种日子的,就靠这玩意儿了。

所以,有点无耻地说,游戏这次不是被平均的角色,而是参与平均其他行业的帮凶,囧。

另外,静下来也会发现,其实薪酬的高低,是不完全取决于个人能力,相当一部分是行业的红利。如果选择行业时,你比别人稍微用力那么一点,可能将来超越平均线,就容易不止这一点了。相反,如果选择了传统行业,即便再怎么努力,在这年头,结果可能也很难令自己满意。聪明的人,从来不与趋势作对。

回到游戏制作上,不少网友说这游戏风格是FEZ。

额……确实是:当初草率了。

觉得这风格看起来舒服,就涂上去了。但这识别度也贼高了点。于是,重新涂了下

涂完发现……有个梯~~子!

好吧,再接着做小红椒的爬楼梯动作

这个梯子可就是个坑了,因为这东东,足足后面花了半个多月来填坑。

想不到吧?

咱们来看看,策划只是简单加了个梯子,程序要干哪些活?

1、经过楼梯时还按着任意键,不切换爬梯状态(可能只是路过)

2、经过楼梯时,没有按下按键,就进入爬梯准备状态

3、当进入爬梯的准备状态,要静止不动,取消重力影响,避免下落

4、当角色在楼梯上,按上下键,要从静态切换动态爬梯动作

5、当角色爬到楼梯顶时,要允许穿过平台,避免被挡住

6、当角色在平台上走到楼梯口处时,按向下键,要允许角色穿过平台下楼梯

7、当角色在楼梯中,身子2/3出了楼梯,要掉落下来

等到把梯子搞定,就是这表情了……

:我为啥要画个梯子!

PS:大家尽量不要在公众号里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。

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