【第88期】游戏策划:给@过天星star的应聘攻略

我是酱油,这是第88期文章

后台收到@过天星star同学的留言:

请问今年春招来说,我这种非计算机专业毕业,在校期间没有独立游戏经验,只有社团管理经验与漫长游戏史的人能走校招途径成功应聘游戏策划吗?真的很想进入这个行业,但实在没有信心。

1、非计算机毕业,不影响从事游戏策划

不必担心自己是非计算机毕业。

因为计算机毕业的同学,很多去应聘程序员了,还有一部分虽然应聘了策划,但通常逃不过一个问题:为什么不应聘游戏程序呢?

如果专业成绩好,那还好说,但这类很少,为什么?因为游戏程序薪资起步高呀。

如果是因为专业成绩不好,不想做程序,那想通过面试就有点难了。

所以,最后会成为你对手的人,其实没几个是计算机毕业的。

2、在校期间没有独立游戏经验

这点也不用没自信,虽然你没有,可你的很多对手也没有。

现在是2月份,距离毕业还有5个月,这段时间里,GameMakerStudio/Unity/unreal随便什么引擎,只要是写代码的,下载一个来研究,那些拖拽模块的编程引擎就算了,哄哄外行人可以,内行就没法忽悠了。

折腾半年,恭喜你,又可以淘汰市面上一半的应届同学了。

3、漫长的游戏史

对于游戏策划行业,关注的是玩的深度,而不是种类广度或时间长度。

怎么证明深度呢?比如玩MOBA游戏,很多人玩过,Dota/LOL/王者荣耀……但只有少数的人拿过赛事名次。那些顶级赛事,咱们就不讨论了。一些区域级别比赛什么的,还是可以拿来当谈资的。

4、拥有社团管理经验

这是你的优势,管理社团是一门综合学科,它包括规划发展、与其他社团合作相处、协调内外资源、处理突发事件、跟上下人员沟通等等。但前提是,在管理社团期间,做出了哪些成绩?职场规则是以结果为导向,结果是好的,大家往前面聊才有意义。

5、最后,别不自信,套用张雪峰老师的话说:

心态要把握好呀对不?

你不要患得患失

你要怎么想?

你要想的是,反正老子也没想应聘上!

我今天来!我TM拉下来一个是一个,知道吧!

你抱着这种视死如归,搅屎棍的心态去!

往往被干死的就不是你啦,知道吧。

杀敌一千,自损八百,玩儿嘛。

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以前读书的时候喜欢玩游戏,父母总说

别玩游戏了,有时间赶紧去睡觉

毕业工作了,从事游戏设计,父母却说

别睡觉了,有时间赶紧去玩游戏……

ORZ……

听说你对这事有兴趣

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