任天堂Switch Lite没有那么不堪,它是为掌机玩家而生的
人称宇宙主宰的任天堂,失惊无神就发布了Switch Lite游戏机,相比原版Switch,新机更小的体积和屏幕,还取消了Joy-Con和电视输出功能等,难免会被大家质疑这是个“缩水货”,但任天堂这次把它定义成了掌上游戏机,如果从这个角度出发,它确实会是个相当不错的产品。
Pics Source: Nintendo US
变小了
首先去掉Joy-Con手柄和缩小机身体积,对于Switch Lite来说是绝对正确的事情,掌机是会用来握在双手的设备,初代Switch虽然也可以作为掌机,但整体横向偏长,拿在手上显得很庞大,并不适合长时间游玩,更不说便携和收纳上,它都显得累赘。
Switch Lite在大幅缩小体积和减重后,虽然还比不上之前折叠式的3DS/2DS LL系列掌机小巧,但已经可以很轻松放进西装的内口袋了(参见任天堂官方视频),加上它保持了原版Switch的性能和游戏兼容性,称之为有史以来最强的掌机并不为过(当然现在纯掌机也只有任天堂在做了,PSV R.I.P)。
取消Joy-Con手柄
不可否认,Joy-Con是Switch的灵魂设计,让它可以在掌机、桌面和主机三种模式之间切换,这在目前主流游戏机市场独一无二的存在,也有着任氏强烈的“其乐无穷”基因在里面,所以取消了Joy-Con的Switch Lite,看似是失去了“灵魂”。
这里就需要说到Joy-Con的缺点了,Switch为了可拆卸式的设计,加上任天堂本就不怎样的做工,所以Joy-Con安装在机身上偏松动,还有就是Joy-Con让屏幕和手柄之间需要保留空间来,所以可以看到在取消这一设计后,Switch Lite的屏幕外边框要明显窄了很多。
另外去掉Joy-Con的还有一个好处是,方向键不需要再兼顾手柄在拆出来后,作为小手柄时方向键变成技能键,可以把原来四个圆形按键改回了任天堂经典的十字键,手感和精准度应该是有很大提升。
更为重要的是,其实不少玩家对任天堂,这个可以在掌机与主机切换的设想不感冒,他们可能从买来便是把Switch当作掌机玩,甚至一些保护壳也直接把机身和Joy-Con包裹在一起,完全不再考虑Joy-Con的拆卸,所以Switch Lite内置手柄在某种意义上是个“改进”。
720p屏幕
放在如今手机动辄2K分辨率的年代,这个720p确实显得很寒碜,但Switch不是手机,抛开Switch自身的机身较弱,无法提供完整1080p游戏的运行不说,电池续航会是作为掌机的Switch Lite上非常非常重要的特性,任天堂其实在掌机上是深谙这点的重要性,他们曾经的Game Boy就是凭借超长续航,把同时代硬件配置更高的对手挑下马,现在新机缩小机身后并没有缩减了续航能力,甚至提高了一些到3-7小时,加上保留了方便的USB-C接口来充电,所以保持720p屏幕并没有不妥。
其实在原版Switch那个6英寸的720p上,由于任氏阵营游戏整体画风的优化,显示效果并不会显得难看,这次Switch Lite把屏幕尺寸缩小后,其实提高了ppi,让画面会更精细一些,所以要求上到1080p,除了徒增耗电外,对Switch Lite并没有什么好处,至于要求用Switch来浏览网页、看视频什么,这里可以借用一句本意不是如此,但用到这里却很合适的话:
“难道你们都没有手机吗?”
Switch Lite将会是你能买到最好的掌机
总之,Switch Lite是一台掌机,它完全和PS 4、XBox One,乃至自己的大哥Switch都不会有竞技,它是为更便携、更长续航为主要目的,它的出现是为了接替3DS/2DS LL,将成为任天堂在掌机市场的销售主力,而且考虑到其更低的售价,它也能吸引到一些原本想买Switch的玩家。
作为Switch的准首发玩家(晚了一个星期拿到机器),Switch Lite是我今年最期待的数码产品了,因为自GBA SP之后,任天堂再也没做直板的掌机了(2DS是个异类),我觉得Switch Lite才是经典GBA的继任者,所以没有理由不买买买,而我唯一要抱怨的是:居然要9月20日才卖???