《古墓丽影:暗影》光线追踪效果太吃配置,将延期择日到来 ……

随着英伟达正式发布GeForce 20系列显卡,科隆游戏展这场欧洲最大游戏展已经正式开幕,作为专业的游戏展览,现场的游戏非常多,如果是热爱游戏的玩家过去现场的话能够充实一整天。但更加重要的是,很快现场就传来外媒的消息称:最新的旗舰显卡:GeForce RTX 2080 Ti,在试玩即将上市的《古墓丽影:暗影》的时候被发现,如果开启光线追踪(RTX)效果,即使是普通的1080p分辨率,帧率都并不高,体验仅仅是尚可的水平,并不算很流畅。

RTX 2080 Ti作为旗舰显卡,拥有多达4352流处理器,是目前消费级显卡里面光线追踪性能最强的显卡,当初看到这则消息我是有些怀疑的,因为有些游戏在垂直同步设置当中是有按照刷新率锁帧率,或者是按照刷新率的一半来锁帧率两种设定的,理论上说如果你的设备无法在60 FPS保持稳定的话,那么在30 FPS是肯定没问题的,但既然是目前尚未发布的旗舰,很快就有声音怀疑RTX效果到底效率如何。

今天早上准备出门的时候发现《古墓丽影》游戏官方已经正面回复此事,他们表示目前大家看到在展出中演示的光效追踪效果还仅仅是早期的版本,目前还在制作中,所以在游戏当中不同的区域会显现出不同的性能浮动,他们正在尽力熟悉这项技术并完全掌握它,但是坏消息是,这项技术看起来就不会在九月份随着游戏发售而一道上市,而是作为后期更新的形式到来,看来要完全优化确实需要时间。

不能在九月份发售后看到最新的光线追踪技术有点遗憾,原因是现成的:在《地铁》系列的新作跳票到明年后,《古墓丽影:暗影》是最早发售的游戏,但现在不知道到何时才能到来,在《古墓丽影》发售后,距离我们最近的应该是十月份的《战地V》。

其实《古墓丽影:暗影》本身就拥有很多新的技术,包括表面精度强化、实时光线追踪阴影、强化曲面细分,光影方面本身就很强大。

(0)

相关推荐