在1.0正式版放出后,《绝地求生》依旧不断在“道歉”

韩国BlueHole(蓝洞)旗下的PUBG公司在昨天放出了其年度热门大作《绝地求生》(俗称吃鸡)的1.0正式版,这本应是今年这个现象级游戏的一个重要开端,但给到玩家们却是失望大于希望,因为PUBG一如既往地,还在不断“道歉”。

昨天《绝地求生》原定于下午15点正放出1.0正式版,但PUBG发公告表示服务器在维护时遇到技术问题,需要延迟一个小时,为此向玩家们道歉。对于吃鸡玩家来说,这是喜闻乐见的事情。PUBG从年中游戏开始火热,服务器 无法应对过多的玩家,经常宕机,游戏由于开发不完善,存在对硬件优化糟糕和大量BUG的问题,PUBG需要为这些经常公开道歉,所以“道歉”已经是被玩家们调侃是“日常任务”,吃鸡是“年度最道歉游戏”。

正式版放出,就已经一个道歉

由于昨天是周四,不少玩家还在上班,所以这个延迟尚且可以波澜不惊。但到游戏正式放出后,PUBG的道歉并没有停止,傍晚时分,大量玩家开始涌入游戏服务器,显然这个1.0正式版的服务器并没有很好地改善应对高负载的能力,玩家们依旧和之前Early Access阶段那样,遇到了无法进入界面、无法搜索游戏、游戏内严重延迟等等情况,不少吃鸡主播同样无法进入游戏,只要停播或转播其它游戏。

实测的游戏卡成这样

在国内的社交网站新浪微博上,PUBG官方账号的微博下面有数千甚至接近两万条的评论,但这些都不是在祝贺PUBG,大多玩家都是在抱怨甚至责骂PUBG:“服务器卡死了”、“走十米花了1分钟”、“渣优化”、“游戏已卸载”、“凉了凉了”...明显地,没有多少玩家对《绝对求生》这个正式版是满意的。

微博上的评论

好吧,我们国内玩家现在玩的是亚服,能不卡?

据SteamSPY数据十一月的数据显示,在2200万《绝地求生》玩家中,有高达39.8%是中国玩家,而活跃玩家中最高有50%是来自中国,达到845万,所以中国玩家对于《绝地求生》是绝对的重中之重,蓝洞和PUBG怎能视若无睹。

何况《绝地求生》这次服务器问题是全球性的,并非我们国内玩家遭殃,PUBG在昨晚便不停进行紧急修复。是的,这是一个被某些媒体打了10分满分的游戏,“瑕不遮瑜”?

昨晚全部服务器宕机

如今PUBG和蓝洞已经不再是个小公司了,从三月份至今,《绝地求生》已经卖出了3000万份,为他们带来巨大的收益,期间还陆续获得微软、NVIDIA等多家大公司的帮助,我们国内的游戏帝国级公司腾讯也与PUBG合作,拿下了国服的代理权。

小公司、小开发团队、又不是不能玩...这些显然不能再成为PUBG和蓝洞的借口。在如今显得浮躁的玩家环境中,不知道PUBG这些“道歉”,还可以被原谅多少次?

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