青铜剑解密
青铜剑在技击格斗中,首要功能是刺杀敌人、穿透对方的铠甲,劈砍、划拉只是辅助功能而居于其次,比对手的剑长出近30厘米的我们,在格斗中显然更容易刺到对方,所以这很可能是我们被加长的主要原因。然而,青铜硬而脆,过长的剑极易折断,因此剑的长度历来是受到限制的。可见要使我们达到这样的长度是很不容易的。青铜时代,铸剑的关键是冶炼时的铜锡比例调配。锡少则剑太软;锡多虽硬但剑却容易折断。而经过化学定量分析显示,我们的铜锡配比让硬度和韧性结合得恰到好处,并且剑身有规律地做多段的收束,剑身宽度逐段变窄,而厚度则做比例性的加大,因此使我们的物理性能达到非常完 美的地步。
修复是将破碎不全的器物修复为完整的器物,这在现在的文物陈列中也经常使用。与伪造不同的是修复多有真器的残片在身,一般有三分之一以上的口、腹、足残片方可修复,以达到有本可依的原则。三缺其一时,有时也根据器物的弧度或同类器等加以想象复原。改造是将某一件旧器修改成另一种风格的新器。如将器盖翻起来加足,或加耳后改制成盘,将铜镜改制成兵器等。
古代楚国以产铜闻名,剑尤以南方吴越地区质地精良。在当时诸侯称霸的时代,铜是铸造兵器必不可少的原料,所以楚国对铜的出境是严格控制的。即使是允许出境,也要立盟保证不用来铸造兵器。《左传》记载的“郑伯始朝于楚,楚子赐之金,既而悔之,与之盟曰:‘无以铸兵’”就是力证。考古专家介绍,这柄剑是如何流入洛阳的难以考证,馈赠纳贡、商品交换、战争所获均有可能。
一整套工艺技术中期青铜器文化包括商代至西周前期。这时期的商早期以河南二里岗为代表;商晚期到西周早期以河南安阳殷墟为代表;西周则以陕西周原、丰镐遗址为代表。此时青铜文化发展到鼎盛时期,青铜冶炼技术达到高峰。商代中期已具备大多数器种,并开始出现铭文。商晚期的铜器种类丰富,盛行装饰繁缛的花纹,铭文字数见多,西周晚期仍继承晚商传统。西周后期到春秋时期为青铜文化晚期,这时开始铸造大量青铜币。湖北铜绿山古铜矿遗址中,出土大量铸铸青铜货币的铜范。春秋晚期至战国,铜器装饰普遍采用错金银、鎏金、镶嵌、针刻等新工艺,纹饰也日益简单化。战国晚期日用器增多,转向规格化和朴素的作风。
凡一次性铸有格的剑,不论是宽格、窄格或纹饰格,既使将轮子的磨削面制成弧形,都会由于格与从之间有内角,且格高于从,致使轮子不可能磨到格与从的内角处。在这三种格中窄格一般较直,宽格及纹饰格都存在孤形,不但顺着从的表面有孤形,格的立面亦呈孤形,显得中间宽两边窄,甚至有许多剑从刃口看,格的中间朝剑身方向上翘,中间凸出为尖状,造成下面内角的角度小于 90 度。如越王勾践剑等一些铭文剑、纹饰格剑及一些宽格剑等,其格部中间多属于这种上翘向剑从方向的格。这样的几何形状,即使将磨轮转 90 度横向加工,也不可能磨得出小于 90 度的清角。
在一些剑的茎部,可看到明显的铆钉,如湖北望山一号墓出土的越王勾践剑就是一例。 勾践剑的铆钉是在靠近首的茎部, 而有些剑的铆钉却在靠近格的茎部。从剑的结构而言,有同心圆的首多是与茎铸接的,既然铸接,再上铆钉起什么作用不得而知。格与从多为整铸,那么,整铸的茎上靠近格部的铆钉就更无法解释其作用。既然存在铆钉,必然有其存在的必要性,这一问题,长期以来得不到解释。
随着古装剧的爆火,慢慢的就会发现一个共同点,那就是剧中的主角们,大都练得一手好剑法,对此让人不禁产生疑问?古人就这么喜欢舞刀弄剑吗?而在史书中,会使剑的名人还真不在少数,其中最著 名的就要数李白了,平常不仅喜欢饮酒作诗,同时也能挥舞出一手好剑法,而在众多文物出土中,自是少不了古代宝剑了。其中最为出名的,就要数越王勾践剑了。