第一章 了解够级

作者:范光鹏
前言

要想打好够级首先得了解够级。了解它的打牌规则,计分规则,然后才能利用规则,获取胜利。

第一节  计分规则

传统够级的计分规则是:头科得4分,二科得2分,大落-4分,小落-2分,三科四科不得分。串三户得8分。从计分规则可以看出,头科和大落非常关键,二科和二落次之,三科、四课对于得分基本没有帮助。这样的计分规则首先要求我们要尽力抢头科,不当大落,三科四科不抢,尤其是三科。三科可以认为是够级中的鸡肋。走三科总觉得没滋没味的。费了好大劲还一分不得。而要取胜就是要多得分。

   了解了计分规则,我们来考虑一下如何才能多得分。

第二节  得分基本思路

1力争头科

头客占三分之二的分数,所以要努力争头客。一般情况是如果你的牌力超过平均数就应当去争头客。那么多少是平均呢?数大家都知道,一副牌一共有四个大个虎,四个小虎,十六个2,十六个A、K等,每人平均应该有1.33个虎,2.67个2,A,K等。如果你有两个虎,三个2,三个A,两个K等,就应当认为你的牌力超过平均数。一般情况如果你的够级牌都成套,虎、2也不缺,就算是好牌了。就应当去抢客了。当然牌力是很抽象的概念,计算可不是这么简单。笔者以后将设计一套牌力计算的方法在以后的书中呈献给读者。

牌力够了就要去抢头客,说的是要有抢头客的意识。抢不抢得到还在其次,最重要的是你要去抢。有句话叫先下手为强,只要你去抢,一般就会有好结果。因为很多时候,对手会放走那位抢头客的牌手。当然抢头客也不是那么容易的,也有很多技巧。本书将在以后的章节中详细探讨。

当然要你去抢头客并不是要你非抢到头客不可,可不能不成功便成仁。千万不能头客没抢着,结果成大落了。根据情势应当学会改变策略。抢是一种战略方向,方向正确就会取得好效果。有些时候虽然你抢不到头客,却可能把拿着超好牌的对手吓跑。让对手的好牌没发挥应有的作用就是你成功了。

所以,打牌的初级原则就是——力争头客。

2不当打落与抢头科同样重要

 经常看到一些牌手为了放联邦走头客,把自己的全部家底都豁出去。最终联邦是走了头客,他却大落了。实际上并不划算。因为头客得4分,大落也得-4分。总体计算你方并未赢分。更何况有时你拼尽全力为联邦所做的牺牲并不一定换来联邦头客。因为对手同样也会进行阻击。

大多数情况下把自己打成落客都是错误的。不会因此授予你一个敢于牺牲奖。我说的这个错误不单纯指你的牺牲,而是指你勇于当大落的意识是错误的。前面已经说过,大落得-4分,你当了大落就是输了三分之二的分数了,这是巨大的损失。可不能无所谓。一定要有不当大落的意识。实际上大落大多数是自己打成的,有句话叫不作死就不会死。牌力最差的牌手往往不会大落,因为他会保留实力。而大落往往是那位牌力还不算很差的牌手。所以,无论你是要阻击对门,抑制下手,还是协调联邦,首先要记住这个原则,就是不能把自己打成大落。

3三科四科不要去抢

这里说的是“抢”,而不是“走”三、四客。特别是三科,抢三科在大多数的情况下几乎都是最坏的打法,因为既不得分,又将同伴抛弃。实战中经常会看到一些牌手就怕自己当落客,拿着一手好牌,撇下联邦就跑,留下联邦一个打俩。联邦怎么能给你好脸色。

三科四客只有在必要时才走。其实大多数牌手都懂得这个道理,但是却把握不好这个原则。那么应当如何把握呢?

首先应当清楚什么是必要时候。

第一种情况是你是一手弱牌,联邦一直在协调你,好不容易把你送出去。这时一定要认清形式,赶快走,别给联邦填乱。你走以后,联邦大概能抓对方两户。

第二种情况是对方两家的牌都比我们两家好,你也没有能力管联邦,如果你不走,可能要被对方抓两户。这时应当看准时机,趁对方不备,赶紧溜之大吉。 

第三种情况是你已经没什么牌力了,留下来用处不大,恰好有机会就走掉,别让联邦乱猜。

力争头科,不做大落,三四客不要抢,这是初级水平应当掌握的原则。但这绝不是最佳原则。对于高级战术来说这就不是正确原则。因为取胜是要求联邦整体多得分,而不是抢头客。有时候为了多得分就不能抢头客。本书将在以后的章节里探讨。

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