网易海外市场再度买买买,可能是为过好这个冬天

还有不到一周我国传统的农历新春佳节就将到来,而就在大家在采买年货时,网易也再次开始了它的“买买买”之路。日前有消息显示,网易宣布已经完成了对Quantic Dream工作室的少数股权(minority stake)投资,以拓展网易游戏自身的全球研发与发行能力,而Quantic Dream则将在CEO David Cage与Guillaume de Fondaumière的带领下,继续作为独立工作室运营。

  • 网易再度开始买买买

在就网易投资一事接受外媒采访时,Quantic Dream的CEO兼创意总监David Cage表示,“我们希望在这个激动人心的未来中发挥关键作用,让网易作为我们的战略合作伙伴,将使我们能够扩大我们的创意视野,最大限度地发挥公司的潜力”,“与网易合作将为我们的工作室带来新的机遇,并加强我们作为开拓者和创新者的地位“。

此外,这位Quantic Dream的领航员表示,在接受网易投资之后将会积极扩张团队,但是依然会保持“手工作坊”的心态,并且网易也不会影响公司的管理结构。看起来,这次网易的海外投资采用了与腾讯一样的方式,基本不主动干预被投资方的内部战略,做个称职的“透明人”。

相比于育碧、暴雪、EA、R星等一线大厂,Quantic Dream对于中国游戏玩家可能还比较陌生,不过这家成立于1997年的法国游戏开发商,在2018年里推出的游戏你可能不会陌生,它就是大名鼎鼎的《底特律:成为人类》。其精致的画面、扑朔迷离的剧情,也让这款PS4独占的交互式电影游戏赢得了众多玩家的青睐。

  • Quantic Dream需要引入投资者

除了《底特律:成为人类》之外,这家专注于叙事类电影游戏的厂商还推出过《暴雨》、《超凡双生》、《幻想杀手》等一系列此类作品。但是尽管PS4独占的《底特律:成为人类》在五个月内卖了200万份,可180人的开发团队历时4年,使用超过300多名真人演员打造的这款游戏,不光花费了3000万欧元的开发成本,还用了大概3500万欧元的宣发费用,一共将近6500万欧元的开发成本,或许也让Quantic Dream面临着极大的营收压力。

同时,在Quantic Dream《底特律:成为人类》热卖之时。去年9月,另一大知名叙事类电影游戏公司Telltale宣布,将会取消所有未完成项目并准备进去破产环节。而Telltale在过去则推出过《行尸走肉》、《我的世界》、《权力的游戏》、《蝙蝠侠》等知名IP打造的互动电影类游戏,它的倒下无疑为互动电影游戏的同类作品蒙上了阴影。

而Quantic Dream选择与网易携手,除了能够获得更多的资金支持之外,在投资公告中也强调了其未来出品的游戏将登陆多个平台,而不再与索尼PlayStation捆绑。但建立不同平台的发行渠道以及进行游戏移植,都是需要资金的,抱上来自中国金主的大腿对于Quantic Dream的未来来说,也就显得尤为重要了,更何况这一举动也并未使得其丢掉公司的主导地位。

  • 都是为了钱,自然一拍即合

自2017年8月开始,网易也开始了探索对海外游戏开发商的收购或投资。截止目前为止,网易被公开报道过且相当知名的投资有三个,分别为参与了《Pokemon GO》开发商Niantic的B轮融资、豪掷1亿美元投资Bungie,以及投资Quantic Dream。

不过对于网易来说,与其主要竞争对手腾讯相比,在海外市场的表现却有着明显的差距。除了《荒野行动》在日本表现不错之外,在欧美市场《PUBG Moblie》和《王者荣耀海外版》帮助腾讯取得了更有优势的地位,而网易与合作伙伴暴雪打造的《暗黑破坏神:不朽》却是备受争议。

网易最引以为傲的自研能力持续衰弱、游戏IP开发运营上的不足,以及在电竞产业布局上的落后,也让网易游戏的前景显得不容乐观,而这种不乐观的未来还直接反应在资本市场上。在2018年,网易从开年的355美元高点,一路起起伏伏到年尾跌至235美元,差不多跌去了三分之一的市值。

因此相比于腾讯投资的Epic、Roit、supercell,网易不论是代理eve端游、还是这次参股Quantic Dream,都延续了一贯的“随性”。网易看重的可能是投资对象多年积累下来的玩家群体以及IP,通过端游或者主机游戏IP的迅速手游化,利用其本身拥有的粉丝基础来快速圈钱,也似乎成为了其核心战略目的。

相比于主机或者PC游戏,手机游戏不仅开发周期更短,而且受众基础更好,愿意付费的消费者也更多。有《暴雨》、《超凡双生》、《底特律:成为人类》这些大名鼎鼎的3A级IP作为底子,不论是移植还是改编,取得成功的可能性都是很高的。

一直以来,网易都是一家持续达成战术胜利的厂商,让大家能够记住的产品层出不穷,但在战略层面却相对模糊,给人的感觉总是东一榔头西一棒子,没有成体系。无论是网易云音乐、网易考拉、网易泡泡、有道词典、网易邮箱,还是网易游戏旗下的产品,似乎都在各自为战,再加上网易起家的邮箱和门户作为流量入口的时代已经过去,也使得其缺少强而有力的流量入口。

过去尽管宣发成本很高,但是网易还是能够从微博、百度搜索引擎、各大垂直社群引流,但是在如今BAT纷纷以邻为壑的时代,从友商获取流量的成本不光会水涨船高,更可能出现无流可引的现象。就网易来说,在共克时艰之时,必然要考虑的是渡过寒冬的方法,因此没有建立起牢固护城河的网易,或许就只能通过这种“赚快钱”的方式来过冬。

但从此次投资来看,Quantic Dream为了资金拿出一点自己的品牌力,而网易为了更好的过冬而出钱,这明显是一桩双赢的故事。

【本文图片来自网络】

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