Megascans混合材质
Megascans混合材质
创建
不用拖动材质到Master Material Overrides
选择顺序:底层 - 中间层 - 顶层
命名
点击Create Material Blend
调整UV
打开创建的混合材质
修改Tilling比例:Base Layer - Middle Layer - Top Layer
顶点绘制
模式 - 网格体绘制(Mesh Painting)
选择 - 选择要绘制的物体
绘制 - 颜色绘制
UE的网格体绘制和顶点绘制是一个意思。
绿色小点就是顶点,Visualization可以调整顶点预览大小。
底层默认激活,红通道代表激活middle,绿通道代表激活top,蓝代表积水层。
和其他软件不同Magascans默认黑色是绘制,白色是不绘制。
蓝通道默认不开启。设置方法:混合材质界面 - Global - Use Puddle Layer
擦除:按住shift绘制
高度混合绘制
赋予基础层高度信息:混合材质界面 - Base Layer - Base Layer Displacement Map - 拖入基础层置换贴图
混合基础层和中间层:混合材质界面 - Blend Controls - Blase/Middle Layer Blend Controls
混合顶层:Top Layer Blend Controls
Blend Amount:混合量
Blend Contrast:边缘混合对比度
Blend Falloff:混合量衰减(0-1)
原理:通过置换贴图的明度告诉程序这张贴图上的高度信息,先混合高度低的部分。(从黑到白)
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