Megascans混合材质

Megascans混合材质

创建

  • 不用拖动材质到Master Material Overrides

  • 选择顺序:底层 - 中间层 - 顶层

  • 命名

  • 点击Create Material Blend

调整UV

  • 打开创建的混合材质

  • 修改Tilling比例:Base Layer - Middle Layer - Top Layer

顶点绘制

  • 模式 - 网格体绘制(Mesh Painting)

  • 选择 - 选择要绘制的物体

  • 绘制 - 颜色绘制

  • UE的网格体绘制和顶点绘制是一个意思。

  • 绿色小点就是顶点,Visualization可以调整顶点预览大小。

  • 底层默认激活,红通道代表激活middle,绿通道代表激活top,蓝代表积水层。

  • 和其他软件不同Magascans默认黑色是绘制,白色是不绘制。

  • 蓝通道默认不开启。设置方法:混合材质界面 - Global - Use Puddle Layer

  • 擦除:按住shift绘制

高度混合绘制

  • 赋予基础层高度信息:混合材质界面 - Base Layer - Base Layer Displacement Map - 拖入基础层置换贴图

  • 混合基础层和中间层:混合材质界面 - Blend Controls - Blase/Middle Layer Blend Controls

  • 混合顶层:Top Layer Blend Controls

  • Blend Amount:混合量

  • Blend Contrast:边缘混合对比度

  • Blend Falloff:混合量衰减(0-1)

  • 原理:通过置换贴图的明度告诉程序这张贴图上的高度信息,先混合高度低的部分。(从黑到白)

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