26款新游之外,或许你还要知道网易正在发力电竞直播、社交平台

昨天,网易在广州举办了第四届520游戏热爱日发布会,本次发布会内容颇为丰富,除了多款新品亮相,热门IP相继公布更新、动向之外,网易副总裁王怡也就网易今年重点战略布局做了宣告:将重视电竞、直播和社交战略产品《网易大神》的打造,并与多家厂商的战略合作,重视游戏文化,加强网易系产品的用户体验。

本次网易公布的是从520起到第三季度要推出的游戏,总共26款,涉及品类较为广泛,主流品类包括卡牌、SLG、MMO、休闲均有产品亮相。除此之外,在一些细分领域,如解谜、动作、RTS、沙盒、军事、体育等也均有所布局。由此可见,网易下半年所奉行的战略仍是是多点开花。

SLG重点发力,坚持开拓细分市场

先从主流品类上来看,现在国内3个主流品类卡牌、SLG、MMO,网易的看家本领就是MMO自不必多提,在卡牌上也有强力IP《阴阳师》坐镇,唯独在SLG上布局稍显不足,SLG向来具备长尾效应,也是近年来比较吃香的品类,特别是去年下半年到今年上半年这一时间段内,多家厂商纷纷入局SLG,竞争较为激烈,目前腾讯系产品如《乱世王者》、《三国群英传》、《我的王朝》、《真龙霸业》占据了SLG头部地位,而网易方面只有《率土之滨》打入SLG头部,《汉王纷争》表现疲软,目前仅排在畅销榜300左右,故网易近期加紧了SLG的布局,除了新近发布的春秋战国题材《战国志》顺利打入畅销榜前50以外,本次520又新添《权力与纷争》、《神谕文明》两员SLG大将,可以想见,未来网易系4款SLG将和腾讯系4款SLG展开激战,争夺霸主地位。

此外,在网易本次发布的26款产品中,细分产品占据了相当大的比重,这似乎也给业内透露了诸多信号。如代理Survios工作室旗下包括《Raw Data》等多款VR游戏,一款非对称竞技手游《猫和老鼠》,一款硬核ARPG《流星蝴蝶剑》,一款军事题材手游《战舰世界闪击战》,一款RTS《战争怒吼》,3款解谜游戏《绘真·妙笔千山》、《迷室3》、《迷室往逝》,3款沙盒游戏《海岛纪元》、《明日之后》、《猎手之王》等。

毫无疑问,细分品类一直存在边缘化突围的可能,通过探索挖掘可能找到新的机会点。对比今年腾讯UP2018的打法,腾讯手游给人的感觉是在从创意、产品等方面自上而下地试探完毕之后,有更多目标性布局,行业驱动力或将放在投资合作和小游戏方面。与之相比,网易虽然并非平台型厂商,但在产品积累上仍有自身优势,故本次520网易积极拓宽更多品类版图,也是在走差异化竞争路线,积极探求更多的市场蓝海而抢占先机。

另外,最新的出海排名榜显示,网易已成为国内出海排名第三的厂商,成绩喜人,所以海外市场也是可以利用的优势。海外市场与国内市场存在不少区别,如前文所提及的沙盒、解谜等品类虽然在国内少有人问津,但在海外不少市场已然较为成熟,故记者猜测,网易开拓小众品类可能也显示出其将加码海外市场的意图,再加上网易有更强的自研能力,如能在海外市场率先破局,也不失为一良策。

这样的猜测也有事实依据,在520发布会上,网易副总裁王怡表示将着力发展全球电竞,“网易将与强有力的国际伙伴联盟,推进网易电竞的全球化战略”,而王怡所言国际伙伴就是目前排在国内手游出海榜榜首的趣加,网易表示将与趣加合作,共同打造战术竞技类全球联赛。

打造闭环生态,越来越精英化的网易

除了新品发布外,网易也就直播、电竞、社交、合作4个方面做了浓墨重彩的介绍,而记者发现这4者都是紧紧围绕网易系产品和用户,网易已在尝试打造闭环生态。

从电竞和直播来说,网易表示网易CC直播注册用户达1.7亿,“各种赛事的直播,实现数百款网易游戏的畅通交流”,并且将拿出6亿元培养主播和升级电竞服务器。

从社交来说,网易宣布将将推出社交战略产品《网易大神》,帮助玩家记录游戏的重要时刻,打造网易用户专属的精英玩家社区,且将逐步囊括网易系所有产品。

从合作来说,网易宣布与华为、OPPO、VIVO组成技术联合室,以提升网易游戏在相应手机上的体验。

网易向来崇尚精英化理念,现在看起来它还要在精英化路线上走得更远。相对而言,网易系产品质量较高,其用户品位也相应较高,现在网易就是要以产品和用户为中心,打造包括直播、电竞、社区、体验在内的优质闭环生态。

以下是本次网易发布会的详细图解:

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