你Steam库里的游戏少了么:超130款游从Steam下架并移除
文丨游戏陀螺 Hadoken
除了发波不推前,你跳我就蹲重拳
导语:
喜加1听得多了,喜减N还是第一次听。
根据Steam数据统计网站Steamdb的调查,今日有超过130款游戏被从Steam上面下架并移除。
此次被移除的大多是些在Steam上架游戏间隔非常短的游戏厂商(例如Zonitron Productions)出品的游戏,每款游戏的价格在几美刀左右,V社并没有向厂商提前给出移除通知,中招厂商在Steam上的游戏基本都在此次的清理中被移除了。
随着Steam Direct取代了Steam Greenlight之后的上线,今年Steam上架游戏的数量随之暴涨,例如前文提到的Zonitron Productions,这家游戏公司在今年上架的游戏就比2016年数量增长了8倍,达到了128个,接近Steam总游戏的1%,或许正是这种行为惹恼了Steam。
什么是Steam Greenlight,什么是Steam Direct?
在以前,如果要在steam上发布游戏,基本上都要发布在绿光上。然后让玩家进行评测,只要受到玩家一定的支持就可以正式发售。Steam绿光,实际上就是一个这个是鼓励玩家自己开发游戏的渠道。
而随后Steam Direct的新政策则取代了Steam绿光,开发者需上交100美元,之后将进行人工审核,人工审核将决定游戏是否能登录Steam,只要游戏达到了1000刀的销售额的话,100刀就可以全额退还。说白了就是对于游戏开发来说,游戏上线更加简单了,特别对于独立游戏开发者来说,这是一件值得高兴的事。
但也正因为这样,有的游戏厂商似乎一直无止境的通过Steam Direct发行了超过100款游戏,这其实对一些真正做精品独立游戏中小型团队来说,不会带来多少好的影响。
“水不在深,有龙则灵”一直是Steam坚持的方针
V社一直致力于扫清开发者在Steam发售新游的障碍,自从2012年的绿光上线之后新游数量就开始激增,直到2016新游数量同比增长了近40%,如今这个“花钱就有机会上架”的Steam Direct政策应该可以继续刺激新游数量的增加。现在虽然游戏数量多了,但是对于玩家和开发商来说,也意味着想从茫茫游海找到脱颖而出的新作也更难,这既是机遇也是个挑战。
Steam的推荐机制也有待完善,所以说Steam Direct是否是个合理的方案还有待验证,不过以现在这个数据来看,貌似表现出的趋势并不是一个好的开头。
而Steam一直以来,都是以“精品游戏”为特点,在国区逐渐被越来越多的国内玩家所接受和欢迎,也是为数不多的可以让国内玩家以正规渠道接触到国内外优秀游戏的渠道,相信Steam也不会为了这一些眼前的小营小利而砸了自己多年来在玩家心目中树立的招牌。
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