《灵魂摆渡人》——我能给你一个拥抱吗?

在2021年E3发布会上,Thunder Lotus Games公布了旗下休新作《Spiritfarer/灵魂摆渡人》,等待一年时间后这款休闲管理游戏终于发售。Thunder Lotus Games此前推出的两部作品《巨人约顿》与《Sundered》都拥有数千条用户好评、总体特别好评的评价,游戏质量让人满意,本作亦是如此。要说游戏设定的话,有点类似于Key社的动画《Angel Beats!》,共同点在于两者都能让玩家感动,不过就实际体验而言还是有些不同的,但依旧值得向更多的玩家推荐。

在本作中,玩家将扮演灵魂摆渡人斯泰拉,驾驶着逝者的船,在不同的区域探索,然后帮助遇到的幽灵并带领他们上船,最终将他们送到来世。作为一款平台休闲管理游戏,本作的玩法比较简单,不需要太多技术能力,只需要玩家拥有耐心。首先玩家需要在船上建造各种建筑设施,从而进行耕种、烹饪、编织等活动,建筑设施所需材料可从特定区域和商人处获得。初始船的规模较小,等到拥有足够的资源后便能够为船进行升级,以及获取新建筑物的设计图。

作为灵魂摆渡人,玩家会遇见不同的幽灵角色,每个角色上船之后会阶段式地提出要求,玩家要尽可能达成,以提高角色的好感度。比如为其建造自己的房子,烹饪其喜欢的食物,或者是赠送礼物,最简单的则是给予其一个拥抱。整个游戏过程会比较花时间,每一个幽灵角色都拥有其各自的故事,耐心观察角色间的对话能够带来难以忘怀的感动。

若要说本作的优点,除了故事剧本,还有游戏画面与音乐两个方面。精致的手绘风格相当吸引人,虽是2D游戏但在光影效果方面的表现不逊色于3D游戏,日出日落昼夜交替,水面波光粼粼,水中亦有倒影,可见制作团队的诚意满满。音乐方面也十分好听,在不同场景都会放送出适合当前场景氛围的音乐,或温馨轻松,或突显激昂,手机靓号转让平台给玩家带来不错的沉浸体验。至于美中不足,现阶段部分玩家在游玩时可能会到卡死闪退BUG,如果没有存档的话就就得重新游玩,体验不算友好,期待后续能够及时完善。还有操作交互便捷度较低,主要体现在照顾作物时需要逐个操作,对于一部分注重游玩节奏的玩家而言,繁琐的交互会降低他们对游戏的好感度。

总的来说,虽然本作能有AB的感动感,但更多还是偏向治(致)愈(郁)氛围,所以有孤独症或者是抑郁症的玩家,如要入手本作还请三思,否则会对个人现实生活造成一定的影响。如果能够耐得住性子,肯花时间慢慢推进的玩家,那么这款作品应该会很合适你,90元的价格性价比也会显得高一些。

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