任意形貌绳子绘制教程一:放样扭曲变形法
前期后台不少咨询绳子怎么画的,之前讲给出个教程,但一直没来得及出,最近又有提问,故此以予讲解;在此处,提供两种比较常见的方法,即放样扭曲变形法、螺旋线阵列法,重在思路,仅供参考,望有用!
效果:
【注:此处由于时间有限,仅进行简单渲染,若需要更好效果,请自行调整(尤其是PS后期校色,边缘强化等),相应模型后期依然会放入max实例模型中】
正文:
1. 在顶视图绘制样条线,选中所有“顶点”,右键转化为平滑点,调整下顶点位置,使其更为立体;绘制个多边形(此处六边形,边数自定(跟最终需要的绳子数量有关)),待用。
2. 选中弄好的样条线,在创建面板中选择复合对象,选择放样命令,点击获取图形命令,选择我们刚才创建的六边形图形,按键盘F4键显示边面模式;按住键盘F3键,显示线框模式,调整下原始六边形半径至合适,变更下原始样条线(放样的路径)顶点,以使其立体但不重叠,再次点击F3退出线框模式,按F4键显示边面模式。
3. 选中放样后图形,在修改面板,“变形”卷展栏下找到“扭曲”命令,点击,在弹出的扭曲变形窗口处,点击右侧白点,直接向上拖动或者直接在下方输入扭曲数值至合适(此处输入了5000,数越大扭曲越厉害,反之则越轻),添加“编辑多边形”修改器。
4,选中“边”子层级,选中扭曲后图形的一个棱上的线段双击,你会发现选中了整条线;同理依次双击棱上的线段,即均匀选中六条沿放样图形的直线;在“编辑边”卷展栏处找到“创建图形”,点击右侧小方块,弹出窗口内输入分离出的线的名称,类型选择平滑,确定;隐藏放样图形,点击分离出的线,打开渲染窗口,调整合适的直径,即可变为绳子形貌。
5. 给定材质(漫反射中添加绳子贴图),并添加UVW贴图调整,简单渲染如下:
此处用到绳子贴图链接如下:
https://pan.baidu.com/s/1BGyIKXO5C2uHpYxHloeUFg 提取码: 16yq
抱歉凑点字数: