猎魂觉醒:物理穿甲数据乱弹琴2,锋利与克敌的对比
我记得最早的时候,大家的技能石也是五花八门的,我刚开始玩的时候,还见到有大佬在贴吧发视频比较克敌和强势之间的收益,在那之后逐渐就都开始无脑克敌了,毕竟同等级的石头,克敌的收益在那个时候确实是【最高】,而现在它还是最高吗?
有不少游骑兵一直在惊叹我们物理滚狙玩家们借助锋利实现百穿,而自己双剑、大剑等武器完全没办法百穿,太吃亏了…
那么,本文我就将借由锋利和克敌的对比,破除大家对于百穿的迷信。
今天也是比较忙一些,估计规划的内容今天搞不完,所以以下内容分两天发。
本文内容提纲:
1、百穿锋利与同环境下克敌收益对比的结论,对比标的等级为【9级】。
2、实测验证【锋利9】的增益比例。
3、【锋利10】在百穿环境下的增益比例。(理论计算值)
以下为明日内容。
4、关于数据造成的【障目一叶】。
5、我为何选择锋利百穿?
6、以泡沫大佬酒婆婆为例,对比非滚狙环境下的百穿锋利和90穿克敌
对不感兴趣的内容可以跳过,大标题都是用【居中中括号】标注的。
【百穿锋利与克敌收益对比“数据”结论】
本轮对比,采用我自己实装配置,也就是前文第一个表格中的各项穿甲数据——在99.6%穿甲中,【锋利9级】提供了21.2%穿甲数据。
(这回,我终于想起来加链接了=。=!)
此外,【锋利9级】还额外提供了10.6%的技能威力。
综合穿甲提供的增益和技能威力两个数据之后
【锋利9级】在99.6%穿甲环境下,各星级对输出的增益比例为:
弱/非 |
半星 |
一星 |
二星 |
普通 |
48.5% |
34.0% |
25.2% |
弱点 |
48.5% |
34.0% |
25.2% |
【克敌9】的收益是多少呢?如下表。
弱/非 |
半星 |
一星 |
二星 |
普通 |
26.5% |
26.5% |
26.5% |
弱点 |
26.5% |
26.5% |
26.5% |
从计算值的对比结果来看,锋利在99.6%穿甲环境下的收益,只有二星克制的时候比克敌略微弱一丁点,但一星克制的【锋利9】的收益就已经超过了【克敌10】提供的30%技能威力带来的提升量。
接下来我们对于这个计算值,实测验证一下,看看有没有算错。
【实测验证】
游戏里唯一稳定的输出环境是【灵刃训练关】,关内巨兽的物理星级为半星。
上图。
1、附带【锋利9】增益的灵刃关破壁输出头部跳字采样
这是实测打出的排除一切BUFF之后跳字采样,一共51个样本。由于篇幅原因,具体数据就不列这么多了。
由于在样本中出现的波动幅度已经符合理论值10%,数据采样使用中位数 【23385】
|
|
中值 |
均值 |
前20均值 |
技能 |
23385 |
23394 |
23578 |
|
|
24478 |
最大 |
|
|
差距 |
9.806% |
22292 |
最小 |
|
|
51 |
样本量 |
|
|
|
|
|||
|
1 |
23618 |
|
|
|
2 |
23303 |
|
|
|
3 |
22453 |
|
|
|
4 |
23443 |
|
|
|
5 |
23875 |
|
|
|
6 |
23979 |
|
|
|
7 |
24251 |
|
|
|
8 |
24041 |
|
|
|
9 |
23217 |
|
|
|
10 |
23807 |
|
|
|
11 |
24281 |
|
上述截图中的跳字,分别是3号4号和5号样本,更多的样本就不额外截图了。
2、排除【锋利9】之后的灵刃关破壁输出头部跳字采样
总样本量53个。
由于在样本中出现的波动幅度已经符合理论值10%,采样也使用中位数【15709.5】
|
|
中值 |
均值 |
前20均值 |
技能 |
15709.5 |
15671.3585 |
15596.619 |
|
|
16456 |
最大 |
|
|
差距 |
9.978% |
14963 |
最小 |
|
|
53 |
样本量 |
|
|
|
|
|||
|
1 |
15043 |
|
|
|
2 |
15034 |
|
|
|
3 |
15196 |
|
|
|
4 |
15730 |
|
|
|
5 |
15637 |
|
|
|
6 |
15146 |
|
|
|
7 |
16021 |
|
|
|
8 |
15462 |
|
|
|
9 |
16208 |
|
|
|
10 |
16067 |
|
|
|
11 |
16009 |
|
上述截图中的跳字,分别是1号和2号样本,更多的样本就不额外截图了。
3、计算实测数据中【锋利9】对输出的实际影响。
使用两个中位数计算 【锋利9】对半星输出的实测增益比例为 23385/15709.5-1 =【 48.85% 】
4、对理论计算值和实际测算值进行对比
前表半星增益比例计算值为 【 48.5% 】,计算值符合实测数据。
视频我就不保留了,等下上穿到百家号那边(公众号一天只能发一个,让视频用了心疼,以后一切视频资料都不传公众号了=。=!),有感兴趣的可以自己去看,手机上我就删了。开百家号的账号就是我贴吧账号,目前名字叫做“从0开始肝原神”,基本上是乱丢视频在上头居多。
【锋利10的增益比例计算值】
而【锋利10】在99.6%穿甲环境下的计算值为
弱/非 |
半星 |
一星 |
二星 |
普通 |
55.0% |
38.4% |
28.5% |
弱点 |
55.0% |
38.4% |
28.5% |
我没有锋利10… 现在我实测验证不了,但是我一直都相信自己的计算。
当你看到这些数据之后,我就问——【锋利】diao不diao?
对于最后这个问题,我估计没有前面的提示的话,普遍都会回答错误。(具体详解我们明天见…)
提醒:千万不要看到今天的数据之后,就跑去买锋利,不然明天让你哭。
以上是本期内容,感谢阅读。
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