为什么口袋妖怪在全球这么火,但是在中国只是小众游戏?

口袋妖怪是全世界最为值钱的IP,这么一款集养成,收集,捕捉,对战的游戏,可以让全世界疯狂,不单单是日本,欧美玩家对口袋妖怪可以说是狂热。别的单机游戏大作辛辛苦苦的宣传,有个几百万的销量都要高喊上帝保佑,而口袋妖怪的每一代正版游戏销量就没低于千万,而且买这游戏的玩家都是一把骂GF公司无耻,一边掏钱买游戏的,可见口袋妖怪的火热。然而就是这么一款全世界热门的游戏,在中国却非常的小众,半仙作为口袋妖怪的忠实粉丝,估算一下真正中国口袋玩家差不多也就是几十万,属于非常小众的圈子,这还是中国大部分人群都知道神奇宝贝,宠物小精灵的情况下,依然还是让口袋妖怪成为了小众游戏。为什么神奇宝贝在中国知名度这么高,口袋妖怪玩家还是小众呢?

首先是国家政策的问题。在口袋妖怪最火的时候,中国刚好还是处于游戏机禁令的时代,在国内根本买不到正版的游戏机,也得不到游戏的宣传,这在以前是严令禁止的,俗话说得好,酒香也怕巷子深,如果没有得到宣传的话,光靠玩家之间口口相传的,只能形成一个小圈子,根本无法做大。

第二个问题是价格。在那个模拟器还没出现的年代,想要玩到宝可梦游戏的,那么必须花钱买游戏机和卡带,虽然说中国盗版的机器和卡带很严重,但是盗版的机器和卡带合起来最少也要三百多,这在中国当时的来说,很少会有人去买的。卖二手手机靓号平台地图半仙第一次接触到口袋妖怪的游戏就是在朋友的盗版GBA那里,当时那高达三百多元的机器让半仙望而却步,只能眼巴巴的看着朋友玩游戏,一看就是一下午。

第三点就是口袋妖怪的游戏模式不是很受中国玩家的欢迎。口袋妖怪主打的是养成和对战,游戏模式是回合制,回合制在中国就很小众了,而且大部分回合制玩家都被梦幻西游和仙剑系列分走了,给口袋妖怪就留下一丁点玩家了。毕竟中国玩家最喜欢的游戏模式基本都是角色扮演和动作类的,回合制不是太吃香。

第四点就是游戏太晚出官方中文了。口袋妖怪游戏,刚开始的时候有七种语言,连西班牙语都有,就是没有中文呢,不管是繁体还是简体都没有,当时的口袋妖怪真爱粉玩的都是日文版或者英语版,这直接劝退了大部分玩家,毕竟掌握一门外语的玩家不是很多。口袋妖怪的官方中文知道日月版才有的,也是知道这个时候玩家才慢慢变多,不然半仙怀疑以前真的有几十万玩家,大部分是盗版口袋妖怪手游玩家和改版口袋妖怪玩家吧,正版游戏的玩家反倒是没几个。

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