招聘:“走过2020,我越来越觉得这是一份很酷的职业”
我们正在寻找最好的游戏记者。进入游戏葡萄的第一天,我一直在琢磨应该如何优雅而体面地跑路。但如今五年过去,走过2020,我却越来越觉得这是一份很酷的职业。在2020年,我们和游戏行业共同守望,度过了那段最难捱的岁月。我们记录过在武汉做游戏的人们,讲述过行业为战胜疫情做出的贡献,解读过《动物森友会》给予时代的慰藉,也分享过任天堂在它身上投入的19年心血。当然,还有那些令人刻骨铭心的产品与事件。我们剖析《剑与远征》的包场式营销,感慨共同的梦想被《黑神话:悟空》实现,和制作人聊过《动物派对》的横空出世,报道了世界上第一款日均DAU 1亿的游戏,也分析过《原神》究竟带来了什么改变。我们还试图总结更加重大的变化,传递人们的思想,追寻远见。我们讨论过发行的结构性困局,剖析过字节跳动会不会是那个搅局者,也总结过游戏公司的转型潮将如何改变行业。没错,游戏行业正在迎接一场新的变革。技术革命临近,内容重登王位,全球化、工业化、差异化的浪潮正盛,挑战者与搅局者层出不穷,从业者重拾热爱与荣耀,旧的格局与秩序正在被改写。在这样的时代,重要的变化值得被记录,真相和本质需要被指出,信息应当更高速地流动,这关乎每个游戏人的命运,甚至整个行业的未来。而我们相信,一家足够优秀的游戏行业媒体能够做到这一切。因此,游戏葡萄希望做一家努力发掘一手信息的媒体(采访是我们的核心竞争力);一家把内容价值而非营收当成第一驱动力的媒体(我们相信这是长线回报的前提);一家相信新闻伦理和专业主义的媒体(比如最基本的客观和真实),同时希望我们的内容有判断,有前瞻,够真诚,穿越周期,与时代为伴。为了达成这个目标,我们希望组建一支最好的游戏记者团队——每个人都能随时深入一个领域,和全球范围内最顶尖的从业者交流认知,持续扩大自己的影响力,了解甚至推动行业的发展。当然,距离理想中的样子,游戏葡萄还有很长的一段路要走,这也正是我们如此需要你的原因。如果你:关注游戏葡萄,至少了解我们做的是什么样的内容;不只喜欢玩游戏,还热爱钻研产品,关注行业动态;对于原创内容有冲动,对互联网敏感;具备好奇心,愿意洞察和思考事物的本质;具备责任心,相信媒体的价值是作品的总和,并认真对待自己的作品;能够在北京或者深圳工作。那么,欢迎投简历给我们。我们愿意提供有竞争力的薪资,稳定且内容氛围极佳的团队,行业顶级的信息渠道与报道资源,以及过去七年积累的培训体系、知识与经验。