用乐高积木搭一个1989年的蝙蝠侠战车!
如果你关注我的朋友圈和微博,可能已经看到这辆蝙蝠车了,这是自己做的一款MOC作品,是参照蝙蝠侠1989年的蝙蝠车而设计的。
图片来源互联网
对于自己的记忆,1989年的蝙蝠侠战车确实是十分帅的,而乐高曾推出过一款UCS级的蝙蝠车,编号7784,基本就是参照这款蝙蝠车设计的。
而自己做的这款,也不是完全的原创,一名叫做GreenLantern(绿灯侠,好吧~)的设计师曾经按照一个相对比较小的比例设计了这款,这可以说是我设计的原型,并且其中参照他的设计部分很多。但是我也修缮了很多车身曲线,而完全重新设计的内部结构以及车身的底盘,最终你可以看到车辆在轮眉的部分以及车头部分样式和原型类似,其实其它几乎完全不同的。
可以说这辆设计的也非常棒,我在整体车身降低了半个单位,对车尾的轮眉部分,完全降低了更改了高度和拼搭方式。车头部分也加入了自己设计的元素,而车身的比例相对原作也略有修改。而重要的是车身的内部结构,完全可以说中空的,并添加了很多自己设计的元素在其中。
在设计中,使用了两个较大的弧度来对1989年的蝙蝠车进行一些还原,而整体的设计可以说依然是天马行空。车尾的曲线也完全修改,两个蝙蝠翼并有采用GreenLantern的设计,完全是用了最大尺寸的蝙蝠翼零件来表现。
原作者GreenLantern对于底盘的设计是非常凌乱的,并且在单位的使用上并按照一个常规的单位控制设计,所以造成其内部的结构只能通过其他零件来填充固定,也就是车身内除了驾驶舱外,其余全部是“实心”的
而我的底盘结构是完全和他不同的,在一个完整的底盘上进行重新设计。这应该是最大的不同,在车辆的轮毂以及轮胎的选择上是一样的,只是修改了部分样式
而自己也是将蝙蝠车的内部进行了一些乱七八糟的设计,比如发动机和前方的“涡轮发生器”等等,而对于车辆驾驶舱是完全重新做了一些设计。
自己还是要感谢GreenLantern做的最初MOC设计,因为对于轮眉和车头的部分设计,还是参照他的设计来的,尤其是轮眉的部分,这8个零件很好,就是太贵了!
在去上海之前,就已经开始准备零件,而今天全部到齐,就赶紧拼搭了。
由于自己是完全在io里设计的,并没有重制拼搭说明,以至于我看到一堆零件,竟然无从下手了。
就从车头开始吧,车头的涡轮部分是我最开始拼搭的。
这8个弧形零件,单个零件12元一个。。。是整辆车成本最高的部分!
车头的部分按照自己的设计,其实在实际拼搭中,我也尝试再修改一下样式,但是可能“第一眼”的感觉,还是采用自己最初的设计样式
采用整个的4x10的底板做底盘,然后所有的车辆衔接部分,或者说车架部分都是基于这个底盘拼搭。中空的结构是必须的。
自己设计了一个涡轮发生器,干嘛的?我也不知道,哈哈!
放入车内就是这样的。采用了方头仔常见的作弊砖来支撑。
车身前半部分快完成了。但是其实中间过程也是拆拆拼拼。
到这里就拆了一部分,再拼搭一些内部隐藏的结构。
车侧的一些机械结构。并把驾驶舱的结构做好。
开始拼搭车身后部,这里的衔接部分还是非常结实的,因为两边全部都是互锁结构卡死的。
车身后部同样做中空,放入发动机。
自己设计的发动机样式,哈。
置入车尾部分。
车尾的灯,这里设计自己还是很满意的。
车尾为了衔接尾部烟囱的部分,使用了最新的黑色零件,来无缝连接。
这里未来我还会再修改一下,修改成一个完成的发动机链接烟囱的整体部分。目前还是有点断开。
最终这个零件被斜砖替换,因为放上烟囱后,那个翘尾的零件装不上。。确实不能完全相信软件中的兼容性!
看看车辆的整体和部分细节。
其实车辆的外部装饰都可以完整拆掉,有点“外甲”的感觉。并不是完全的衔接。
这就是拆掉外甲后的车辆,还挺有意思哈!
可以看到底盘的是非常“工整”的设计,没有凌乱的感觉。
其实拆掉蝙蝠翼后的车身看起来也还可以,前的弧度很明显。
与其它的官方套装对比一下,还是挺小巧的。
其实这个并不算人仔比例,而驾驶舱最初的设计,其实高度并不能放进去蝙蝠侠,人仔的头盔太高了。不过我是计划修改一下,是可以放入人仔的。
自己也是非常喜欢1989年的蝙蝠车,最终装配过程中也发现一些稀缺的零件,而暂时先用其它替换了,未来还是会按自己的初始设计来做。而最初的原始设计GreenLantern也是要再次感谢。毕竟没有看到你的第一眼,有些部分我还真不知道如何表现更好。而GreenLantern的设计是已经公布的。我也会将他拼搭Pdf图纸分享在MOCOZONE的玩家QQ群。而我的设计,未来等我修缮比较完整好,可能同样会分享出来!
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