画画的人别喝毒鸡汤,再聊概念设计

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昨天发了《搞清概念设计》后,海妖去原作者 Anjin Anhut 的博客看了看大家关于文章的讨论,发现一个很有意思的观点。

有人叫 384 的说:

文章太棒啦!但我觉得职业概念设计师学生不一样,应该区别对待。

如果你是一名职业概念设计师,按时拿出产品是最重要的事情,这意味着你可以随意使用叠图贴素材等「捷径」,这都 OK 。

但如果你还是学生,最好还是将时间和精力放在认真练习绘画基本功上,等基础打好之后,练习这些技法还不是分分钟的事。

你觉得 384 的说法有没有道理?

和 Anjin Anhut 一样,海妖也不同意这种「打好基本功,其他分分钟搞定」的观点。在我看来,这是一碗毒鸡汤,对你的成长有害无益。

鸡汤的特点是提供一些小概率励志偶像,让你幻想自己的成功。仿佛你练好基本功,就可以像如同聚贤庄大战的萧峰一样,用一套最朴素的太祖长拳就挑落几十位江湖好汉。

可是不是每一个人都有天赋和毅力变成萧峰。如果你按照鸡汤的教导死磕基本功,更常见的情况是几年后觉得自己不是吃这碗饭的料,就放弃画画了。

一个成功励志的鸡汤背后,是成千上万的失意人生

那不死磕的话,应该做点什么?

你可以算一笔账,如果萧峰内功值是10,太祖长拳技能值是2,两者结合在一起的杀伤力就是20,足够秒杀这些防御值15的渣渣。但是假如你的内功值只有4,想要干掉这些江湖好汉怎么办?很简单,学习技能值为4的天山折梅手啊。

我见过很多朋友学 Ps,不去考虑学 Ps 的目的是什么,而是去教程网站按照教程逐条看下去,你不能说他们对 Ps 基本操作不重视,可是现实情况是这些人最后都没学会Ps。

而有的人根本没有系统学过 Ps 基础知识,工作中需要就去百度谷歌搜索 Ps 相应的操作方法,反而是这些人的 Ps 水平都足够自己工作使用。

「基本功教」最喜欢的就是拔高内功的重要性,贬低工具的价值

就好像学吉他一样,很多人学吉他做的第一件事情是什么呢?买一把四五百块钱的破吉他。

理由无非两点:

1,破琴才能练出扎实的基本功,当你能弹好一把音色嘈杂的破琴后,再弹上万的 Martin、Lowden、Olson 毫无压力。

2,好琴你也听不出好坏,万一练了一段时间不想学琴了,也吃不了什么亏。

试问,如果初学者分辨不出好的音色,难道不是应该买一把自己能承受的最贵的好琴,让自己的耳朵习惯悦耳的音色吗?为什么要在这些粗制滥造的琴上面浪费时间和精力呢?

而且一把好琴更能激励你天天练琴,毕竟大部分人舍不得让上万块钱的东西在角落吃灰。

Ps 中的笔刷也经常受到「基本功教」的鄙视,每次有人求笔刷发笔刷,一定有人蹦出来说,业内大神都是用19号笔刷搞定一切,年轻人练好基本功最重要。

可是大家只是玩一下笔刷而已,谁指望过靠笔刷变大神呢?

反倒是口口声声基本功这么重要的人,你干嘛还在用数位板画画?难道不是应该坚持手绘打好基础吗?等到你手绘超越米开朗琪罗,再转板绘还不是分分钟秒杀我们这些渣渣?

对了,基本功这么重要,你干嘛还在练习手绘?难道不是应该先考入物理系,学习三原色呈像的阿拉法数值变化,再来秒杀我们这些画画还要查配色图的渣渣?

对「基本功教」,我只想重申一点:

基本功好 ≠ 会使用工具

说了一大堆,我们来看看 Anjin Anhut 是如何回应384的问题。

我差点就同意你的观点。但是你将学生和概念设计师分成两个彼此对立的阶段,而我更倾向于按照练习过程和工作过程来区分。

对学生和专业的概念设计师来说,提高绘画基本功和运用叠图贴素材是同等重要的能力。新手越早学会这些「捷径」越好,一方面你能拿出来显摆,另一方面也能促进你学习的动力。

还有,不要低估这些「捷径」带来的效率和创造力。

昨天文章底下有个留言,说的也是这个道理。

其实看到这个我还想多说几句,为什么行外人往往对使用素材表示不耻呢?

我觉得原因在于这个外行人对于绘画技术的掌握以及物体在客观世界中存在的一般规律的理解都浅显的不得了。

大多数人画画,水平并不能达到大师级别,这首先决定了你徒手是无法画出写实级别的画面的,因此大多数人走日韩风这种夸张卡通式的画法。

但影视产业的特殊性决定了卡通风格的不适用,也就是说我们要画一个东西并将其置于电影镜头中,那这个物体就必须拥有客观世界中的物体所必须拥有的属性,既漫反射,镜面反射,高光,反光,阴影,occ等,甚至很多物体还需要透明度,次表面散射等更微妙的属性(所以你以为画画只要考虑亮暗面和明暗交界线就ok了吗?)。

一张正确的 matte painting 中,这些要素必不可少,所以即便是mp大师,也不会选择去一点点的把这些要素画出来。

而照片素材在此时就体现了其优越性。

就像我们看老电影,感觉场景假,因为那时的mp采用手绘的方式,无法做到完全拟真,而cg技术的存在使mp可以使用大量的真实照片,这大大提高了影片质量。

我相信谁也不愿意看电影的时候,看到的场景一个个都跟油画似的吧,那样的话观众肯定立马脱戏了。

最后针对概念或者原画说一句,生产流程中,一定是有什么素材就用什么素材,但如果是自己平常的练习,还是要以手绘为主,毕竟素材再厉害,那也不是你的“功夫”。

素材不是你的功夫,如何使用素材才是你的功夫。

你知道人和动物最大的区别是什么吗?

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