游戏不是精神鸦片,一刀切做法不可取

  我是非常讨厌这种自上而下的一刀切思想!

  一部分人沉迷游戏,所以游戏就是精神鸦片;未成年人玩游戏导致学习下降,所以游戏是万恶之源。于是乎所有家长呼吁全面禁止游戏,关闭游戏企业。

  我就纳闷了,之所以会出现沉迷游戏这种现象,明明是个人自制力跟游戏的引导机制双方面共同作用的结果,怎么就全部黑锅必须游戏来背了?难道你们这些家长就不反思一下,你们是怎么教育孩子的——学习,学习,学习!除了学习,从来都不允许孩子有任何娱乐生活,作为你们的子女能不压抑吗?能不找出口发泄吗?

  你们有没有引导孩子去读名著?你们有没有引导孩子去锻炼?你们有没有引导孩子关注传统文化?

  统统没有——学习,学习,还是学习!你们什么时候能不把孩子当机器看啊?能不能好好跟孩子沟通,好好引导他们去培养其他兴趣爱好啊?

  现在倒好,暑假不能补课了,游戏也不能玩了,孩子们还能做什么呢?你们有没有思考过这个问题?跟小伙伴去野外玩,还是只能关在家里做暑假作业?

  一群懒得要死的家长,把自己的责任推卸得一干二净。

  我也挺讨厌疼逊游戏的,但是我认为对于现代年轻人来说游戏也是必不可少的。在这个极度内卷的环境下,小视频、网文跟游戏是常见的消遣途径。你们这些家长呼吁全面禁止游戏,有没有考虑过这些人的感受?

  而且你们把国内的游戏行业压垮了,这个GDP就会由国外游戏企业顶替。本来这个行业的从业者,已经在很努力追赶了,现在还要临门一脚,全面推倒,又要回到以前那种受制于人的境地。

  对于一款游戏而言,它也很难发现网线另外一端拿着手机的人到底是成年人还是未成年人,能知道的只有他们自己跟你们这群家长。你们说总不能要逼得每一个游戏每次启动的时候都人脸识别吧——那将大大增加侵犯我们的隐私的几率,得不偿失,也是违法的。

  你们应该做的是多跟孩子沟通,多相处,耐心引导去培养他们的兴趣爱好。你们家长怎么合理管理孩子玩手机,才是最有效的防止孩子成瘾的办法。

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