绝佳的场景塑造——《无主之地3》
稳扎稳打太空赌场之旅
当我通关《无主之地3》首款战役DLC《莫西的帅杰作抢夺大作战》(以下简称《帅杰作》)后,脑海中蹦出的第一个词就是“扎实”。一方面,得益于游戏本体优秀的战斗体验,我依旧沉迷于这非常“无主之地”的射爆与刷爆的快感中;另一方面,新老敌人的加入与回归、优秀且丰富的场景塑造与毫不拖泥带水的剧情,也宛如一剂肾上腺激素,令这快感更上一层楼。
《帅杰作》中,玩家所扮演的密藏猎人受莫西征召,需前往一名为“帅杰作”的太空赌场,来抢回原属于莫西的财宝,而这座赌场的主人,正是《无主之地》系列人气反派,七年前被玩家干掉的“帅哥杰克”。
过程中,玩家需要面对帅哥杰克曾经的手下,也就是《无主之地2》中横行霸道的亥伯龙装载机。老实说,在机甲敌人普遍较弱的三代,再次与这些“老伙计”交战,确实让我有种“睹物思人”的怀旧之情,并且诸如自爆、冰霜、飞弹、治疗机等多种不同攻击方式的机甲,也带给我非常多元的战斗体验。
但其中也有个问题,那就是腐蚀性武器对它们的伤害过高,导致打法略为单一。要知道,这些机甲在整个DLC敌人的占比超过一半,而我全程仅用流程初所获得的一把腐蚀冲锋枪,基本就能无压力解决它们。也就是说除非刻意追求打法的变化,否则完全没有换武器的必要。
除机甲外,剩余敌人基本都是《无主之地3》本体中出现过的疯子、侏儒、巨人等,只不过他们的名字变成了与赌场主题应景的“赌客”和“VIP”。
当然,除了“全新”的敌人外,《帅杰作》中还有全新的装备。这些新玩意儿从手枪到火箭筒应有尽有,且性能十分出色,你完全可以借机升级你的装备库,用它们继续享受刷刷刷与射爆的快感。不过说实话,虽然这些新枪的“实力”很强,但“形式”却有些普通,基本和本次“DLC赌场”的主题毫无关联,并没有2代“彩虹枪”那种DLC专属的感觉。
《无主之地》系列的支线任务,永远不会是那种“去某地杀某人”或“去某地取某物”的流水账,制作组会用各种天马行空的脑洞,来使每个支线都充满趣味与戏剧冲突。《帅杰作》依旧沿袭了此优良传统。在这里你需要和不合群的机器人收集野餐用具共度二人世界;需要与赌场老油条来一场献上灵魂的赌局;需要帮助被囚禁少女夺取人类内脏使其大快朵颐。诸如此类奇葩且充满恶趣味的支线,在紧张的主线流程中正如一支完美的调和剂,让我每当看到那代表支线的“黄色叹号”都会无比兴奋。
除支线任务外,各种收集品也给我的游戏体验锦上添花,尤其是帮助托格摧毁强力辣椒酱时,我需要调整各种角度与姿势才能勉强看到拜访刁钻的瓶身的边缘,不得不说有种解密游戏的感觉。而与此同时,托格也会通过无线电,来尽情抒发他那“儒雅随和”且搞笑的标志性粗口,整个过程非常欢乐。
但《无主之地》系列另一个强项——BOSS战,本次却有些不尽如人意。虽然《帅杰作》中依然有几个BOSS令我印象深刻,比如受到感染而化身“沼泽怪物”的巨型小吵闹,和为了避免剧透,只能说从造型到战斗方式再到充满讽刺的设计,都非常出色的最终BOSS。但除此之外,其他BOSS都较为平庸,有的甚至就像个精英怪,远比不上本体中如“片川巨球”和“痛苦制造者9000”等BOSS所带给我的震撼。
作为DLC,《帅杰作》所包含的场景多样性与精细程度令我惊艳。洋溢纸醉金迷气息的奢华赌场、戒备森严被钢筋铁骨包围的扣留所、纵观太空与黑洞的悬浮平台、充斥着垃圾与废料的“垃圾兰蒂斯”。如此丰富的场景交织于这小小的DLC中,构成了一幅完整的“顶端与底层社会”生态图。
而穿梭于其中完成各种宛如小型的“太空奥德赛”冒险,也构成了《帅杰作》那包含救赎、友情、背叛以及阴谋,完整且精彩的故事。且全程无尿点的剧情发展,也令通关之后的我意犹未尽。
故事中数位新加入的角色,也利用有限的出场时间,将“帅气”、“迷茫”、“狡猾”、“骚包”等特点展现地淋漓尽致,QQ靓号买卖平台地图皆在我心中留下了深刻的印象。而且其中不仅系列“真主角”小吵闹的出场方式令我惊喜,一位“新”角色的塑造,也一定足以让玩过前作的玩家欣喜若狂。
而令这个本就优秀的故事更加惊艳的,就是全程的中文配音了。虽然在本体中我就已经享受过高质量的中配了,但不得不说个别地方翻译的还是略显违和。而《帅杰作》的中配可以说是完全放飞了自我,接地气的程度超乎我的想象,正如标题“the handsome jackpot”译为“帅杰作”一般,不仅所有英文梗都根据中文语境重新翻译,就连那些“污言秽语”也是满满的“中国味儿”。
结语
在《无主之地3》的后续战役DLC大军中,《帅杰作》扛起了作为排头兵的重任。其用依旧扎实无比的基础玩法和优质的新内容,让“帅杰作赌场”在整个《无主之地》系列都有着重要的一席。如果你喜欢《无主之地》系列荒诞有趣且不乏深度的游戏风格,且恰巧处于刷刷刷的空档期,那么该DLC或许是个不错的选择。