不如我们从头来过丨触乐夜话

图/小罗

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

很早以前我玩《底特律:变人》,它有相当多的结局分支,人们的命运在不同的分支里也大相径庭。具体的细节我已经记不太清了,我只记得主角马库斯要不停地在两条路线中做出选择,一条是和平路线,一条是暴力路线。我在玩这种角色扮演的时候总是入戏太深,也就是说,我很难为了达成某个既定的游戏目标去做一些我在现实生活中不能认同的选择。在现实中对于“和平路线or暴力路线”本来就怀有疑惑的我,在代表马库斯做选择的时候也真诚地传达了这种疑惑——我不能去做一个完全支持和平的人,因为有些事情我是绝对难以忍受的;我也不能去做一个完全支持暴力的人,因为有另外一些事情我也是绝对难以忍受的。所以,我有时候支持一下和平,有时候又支持一下暴力,身边的人对我的好感度也总是在起起伏伏。到了游戏接近尾声的时候,我才意识到它并不存在一个不伤害所有人的完美结局,而我必须要在和平和暴力之间做出决定了。

我选择了暴力。可是到了那个时候,选择暴力已经不能给我带来暴力路线上最好的结局了。我代表马库斯做了那些事后看起来相当糟糕的、软弱的决定,最后马库斯和他的女友就在敌人的包围下拥吻,然后死去。我伤心地看了很多通关攻略以后才知道,无论是选择和平路线还是暴力路线,只要足够彻底,马库斯基本上都可以活下来……毫无疑问,是我的摇摆不定造成了这个对我而言最不能接受的结局。

在敌人的包围下,最后的亲吻

当时这个认知给了我很大的震动:原来这就是我。我不能彻底地选择任何一方,也不能坦然地面对自己的决定。我相信这个世界的规则会因为我的善良而有所改变,我相信只要我足够努力就能兼顾所有人的利益,达到一个完美的结局……不,说实话吧朋友,真正的原因不是这么体面的,我表现出软弱是因为我总希望能够讨好别人,我希望讨好别人是因为我不愿意为任何人的不幸承担责任。可就是这样摇摆的、不坚定的、左顾右盼的、患得患失的我,让所有人陷入不幸。

不是说要做自己吗?不是说只要做自己就可以了吗?如果我自己就是这样的呢——明明知道这样那样的决定会带来什么样的后果,但回到决定的那个时候,我还是无法做出另一种选择。有时候碰上了糟糕的事情,我心想,哎呀,我要是那时候那么做就好了!但我知道回到那个时候我还是一样。性格决定命运,所有的结局一早就已经定下。我知道我只能过上一种原本就属于我的生活。

如果要改变命运的话要怎么做呢?要想改变命运,首先是要改变这个人本身,而人的改变是无比艰难的。所谓自我意识是多么重要的东西,怎么能够轻易改变呢?所以我曾经特别生硬地表示,我对我做的所有决定都不后悔。

但我最近逐渐不这么想了,我意识到人未必要受一些先验的东西控制——哪怕这个先验的东西是你的性格。当我遇到他人愿意为我改变的时候,当我听到他人说,要是从头来过的话,我希望我会为了你做得更好一点……我第一次感到后悔,第一次意识到这个世界上还有比我的自我更重要的东西。要是可以从头来过,我想我也会做出一些不同的选择,而这些选择又会让我成为不同的人。成为不同的人有什么可怕的呢?只要它是值得的。

无论如何,在经历了许多事情之后,我正在学着变成一个坚决的人。你知道怎么去做一个坚决的人吗?最重要的一点是,你知道自己想要的是什么,并且不惜一切代价地实现它。除非你想要的东西是奥运会冠军或者人类首个登上火星啦——对于大部分目标来说,只要你付出了一定的代价,你就会得到它。只是在得到了那个你想要的目标时,你也要坦然地面对你失去的东西。这就是成长的甜蜜和苦楚。

上篇夜话:一人团


编辑池骋

不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。

(0)

相关推荐

  • 最好的结局

    事情往往有很多结局,但最好的只有一个. 国与国之间的争端,民族之间的纷争,单位与单位之间的纠纷,人与人之间的好勇斗狠,往往的结局便是两败俱伤.不费一兵一卒解决问题,也许是最好的做法.孙子兵法中称为上策 ...

  • 他因为对“路线”不满而脱党,却为解放湖南立下大功,结局如何?

    上世纪二十年代末期至三十年代初期,组织曾经出现了一次"左倾"冒险主义错误,这次"左倾"是由李立三发起的,他的这次错误也因此被称为"立三路线" ...

  • 一个男人后半生最好的风水,是从明白这2件事开始的

    每个人都有自己的命运,个人的命运被时代的命运所左右着,个人的选择被时代的风气所影响着,人生千差万别,选择了什么样的心境.什么样的道路,也决定了我们拥有怎样的一生.虽然每个时代都有经济不景气的时候,但是 ...

  • 我终于去了北京最老的游戏店丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 触乐从前有老师写过一篇文章,<卡姆乐屋:北京第一家游戏店的29年>.我接触主机的时候已经很流行线上购物,再加上觉得碟片和卡带占 ...

  • 买无可买的悲伤丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 这段时间,PlayStation Store开启了新一轮的春季特惠--低至两折!我进去逛了一圈,这一回参与打折的游戏有<最后生还者: ...

  • 炎火村的养老生活丨触乐夜话

    小罗老师也十分喜爱泡澡猫 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. <怪物猎人:崛起>发售一个多月了,度过了开荒期.积累期.毕业期之后,卡普空推出新怪物的速度显然跟不上猎人们的手 ...

  • 五一假期不是个玩游戏的好时候丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 人们不再"痛风" 昨天陈静老师的夜话谈了<怪物猎人:崛起>,今天我又要谈一遍.不是因为我们有多喜欢这个游戏 ...

  • 我可能真的需要《只狼》的简单模式丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 最近在收拾自己没玩完的PS4碟片时,翻到了许久没有放入机器的<只狼>.<只狼>我是预购的首发特典版,可是玩了一个月 ...

  • 忠于信条,还是忠于内心,这是一个问题丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 当我意识到<对马岛之魂>的历史背景是元日战争时,我的背上起了一层冷汗. 这层冷汗是无意识的,是长期被熏陶的结果--我深知这个问 ...

  • 越刻板越喜欢丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 尽管昨天池老师已经写了和<对马岛之魂>有关的夜话,我今天还是要写--谁叫这款游戏前段时间不仅打折,还那么好玩呢!办公室的&qu ...

  • 陪伴不会磨灭丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 昨天,索尼中国召开了国行PS5的发布会.据说,预购开放才5分钟,几个电商平台的库存就已经被抢购一空.而且,由于今年芯片紧缺,海外关于PS5 ...

  • 能猜到内容的发布会丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 在看到这篇夜话的时候,你一定已经看过今天中午索尼国行PS5发布会的消息了. 简单来说,发布会公布了国行PS5的发售时间与售价:有光驱与无光 ...