携手广东博物馆,多益网络在新文创路上再跨一步

在被赋予为“第九艺术”后,电子游戏已经成为众多文化内容的新载体,小说游戏化、影视游戏化不断破圈,使得电子游戏在逐渐摆脱“游戏”这单一的标签。
在这种情况下,多益网络认为,当游戏与传统文化相结合时,既能为传统文化的传承贡献一份力,也能为游戏带来全新内容。可以看到,在过去几年,多益网络与广州市龙舟协会、浙江金华诸葛八卦村等多个文化及旅游机构携手合作,让游戏与中国传统文化相结合,不断为玩家输出正向价值。
近日,多益网络与广东省博物馆携手,以“海上丝绸之路”为主题展开创新合作,继续为游戏赋能。
多益网络X广东省博物馆海上丝绸主题跨界新文创开启
携手粤博,用游戏的形式演绎“海丝”文化
游戏陀螺了解到,此次多益网络与广东省博物馆的合作项目,分为游戏内外两个环节。在游戏外,将采取知识讲座的形式为玩家普及“海上丝绸之路”的文化价值,在游戏内,多益网络把“海丝”文化内容移植到系列游戏作品,赋予游戏更多“故事”空间。
游戏外:打破次元壁,《神武4》白无忧担任“海上丝绸之路文化守护者”
7月24日,由多益网络与广东省博物馆联合开启的暑期首场以"海上丝绸之路"为主题的线上知识讲座正式启动。
此次知识讲座将打破过去的常规化“套路”,广东省文物考古研究所副所长、“南海I号”南宋沉船水下考古发掘项目”领队崔勇将与文史类网红视频UP主“江湖举人”开启线上直播,用当代年轻群体喜闻乐见的方式分享海上丝绸之路相关的历史文化与趣事。
值得注意的是,还有一位重要角色与专家和UP主同屏,《神武4》的人气角色白无忧活跃其中、与两位主讲嘉宾互动切磋并且用生动有趣的方式为观众解说了南海I号上的两件文物。。
白无忧不仅要在此次讲座中与专家共议海上丝绸之路的历史,还被广东省博物馆代表副馆长阮华端授予担任“海上丝绸之路文化守护者”,未来将有机会被培养成为广东省博物馆虚拟志愿讲解员。此举也给游戏与传统文化合作开辟了新的思路,以更平易近人的形式传达传统文化的价值。
白无忧进行文物讲解
游戏内:将海丝文化融入游戏之中
今年是“神武”IP面世以来的第十个年头,在这重要的节点,多益网络选择以另一种方式为神武“庆生”——与广东省博物馆达成新文创合作,用游戏新方式全新演绎海上丝绸之路文化。
据透露,藉着本次与广东省博物馆跨界合作的契机,多益网络将会以海上丝绸之路贸易相关的商品文物为灵感进行二次创作,在“神武”系列产品中加入许多海丝文化元素,在合作的第一阶段,即给玩家预备了有益有趣的游戏内容。
比如神武全新游戏萌宠小天使“青瓷姬”,就是以青花树石纹军持文物为设计灵感,用生动形象的形式为玩家传递海上丝绸之路的内涵。
(图3:以“青花树石纹军持”为原型创作的神武4新宠物:青瓷姬)
同时,《神武4》手游也加入了更多海上丝绸之路的相关内容,不仅对原本已有的海上丝绸之路玩法进行全面升级,也在暑期玩法和资源上,新添了诸如指南针、望远镜等等海贸元素。
(图4:《神武4》手游“丝绸之路”全新航海图展示)
再结合过去“神武”在新文创方面的尝试,如今的“神武”在玩家心目中,逐渐从单一的游戏感受,成长为有历史承载的文化符号。
在此次合作中,多益网络旗下另一个IP“梦想世界”也将与海上丝绸文化进行结合,以广东省博物馆馆藏海丝贸易相关文物为灵感,二次创作了27件新文物资源。在《新梦想世界》的文物玩法中,玩家可以搜集海上丝绸之路的文物,将其添加至文物收藏册中,而《梦想世界3D》则将海丝文物融入到迷宫玩法中,以游戏的方式为玩家普及海丝文化的同时,为梦想世界玩家带来不一样的内容体验。
图5:《新梦想世界》中粤博馆藏海丝相关文物经二次创作后可收入文物收藏册中
图6:粤博馆藏海丝文物经二次创作后将融入《梦想世界3D》迷宫玩法中
值得一提的是,多益网络在与广东省博物馆的合作过程中,诞生了研发新品的创意灵感,并在此次直播讲座上,预告了以“海上丝绸之路”为主题新产品手游,兼具功能性和趣味性。
在双方的携手下,互联网游戏与传统文化展开了一次有趣的融合之旅,用游戏的方式记录和呈现我国古代智慧,是游戏作为新文化载体的最佳诠释。
不仅如此,多益网络表示,此次合作仅是开端,在不久的将来,双方还将给受众带来更多合作内容,为中华文化的传承做出贡献,也为大湾区文化产业注入全新活力。
双方合作的契机:拥有相似的文化调性
回顾多益网络与广东省博物馆的合作,两者并非是一次偶然之举,其实两者在文化调性上有着高契合度。
多益网络旗下头部产品《神武4》手游原本就有“丝绸之路”玩法,在2019年,一向特别关注文化和文创行业新动向的《神武4》手游研发和市场团队,参观广东省博物馆“大海道——“南海I号”沉船与南宋海贸”展览后深受启发,希望用旗下产品内容创新的方式向玩家展现“海丝”文化的魅力;而在“互联网+”时代,如何将优秀传统文化以更新颖和有趣的方式呈现给大众,也一直是广东省博物馆不断探索的课题,于是双方一拍即合。
有趣的是,广东省博物馆在2019年就提出了“无边界博物馆”的概念,突破线下场馆的局限,在商店、地铁、机场等区域,以互联网的形式传播“海丝”文化。在广东省博物馆看来,游戏作为新兴文化载体,其广泛的受众能为“海丝”文化的传播带来极佳的效果。
在双方的设想中,广东省博物馆能借此机会让“海丝”文化内容普及到更广泛的受众,同时也可以强化广东省博物馆在“海上丝绸之路”研究展示领域的标杆地位。
另外,对于多益网络而言,也是成效满满。
在2019年初,多益网络携手中国移动咪咕音乐、广东省游戏产业协会、南方报业传媒集团和广州美术学院,正式启动“文创原力”计划。对于多益网络而言,与粤博的合作能对“文创原力”计划进行升级优化。用博物馆所蕴含的文化能量为多益网络注入全新生命力,在加快产品IP化的进程的同时,也能为中华文化的传承与守护贡献一份力量。
正如多益网络CEO唐忆鲁在直播现场说到,多益网络是国内领先的内容创意企业,有责任参与到包括海上丝绸之路等文化遗产的保护和传播事业中,让海丝文化在数字时代更加璀璨。
游戏,已成为承载传统文化焕发新生力的重要载体
2019年4月,世界最著名古建筑之一的巴黎圣母院突发火灾,这栋历经800年的人类历史瑰宝所遭厄运让无数人惋惜,不久外媒SFGATE报道,称《刺客信条:大革命》或许能为巴黎圣母院修复工作提供指导。
实际上,在研发“刺客信条”系列游戏时,制作方一直致力于重现时代真实建筑物的原貌,还原了大量实物的细节,才为后来现实世界的教院修复工作有了很好的参考对象。
此次事件,也表明游戏在文化传承方面所凸显的正向价值。这也是多益网络不断与中国传统文化携手合作的目的,一方面是希望通过多益网络旗下多个经典IP产品为中国文化的传承作出贡献,另一方面也是希望能将传统文化融入至游戏之中,赋予IP产品更多的正向内容,从而为当代年轻群体塑造正确的价值观。
游戏自诞生之初,就兼具娱乐属性,同时,随着游戏产品的不断升级,其蕴含的文化价值也被逐渐挖掘,如今用“新文创”的方式在游戏产品中打造具有广泛影响力的文化符号,已经成为主流趋势,“海上丝绸之路”则是最新的文创范本,为探索该领域的从业者提供了全新的事例。
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