使命召唤在这些玩法的过程中,玩家自己的武器,可能会有所限制
使命召唤在这些玩法的过程中,玩家自己的武器,可能会有所限制,这就需要大家利用到游戏里经典的“连续得分奖励”了。在自己达到奖励所要求的几分后,就可以用上炸弹小飞机,电击小车等等共12种各不相同的奖励(每个玩家只有三个奖励槽哦),增加角色的战斗武器,说不定能因此扭转乾坤呢,其中的游戏刺激性和乐趣不言而喻。让各位玩家更期待的是游戏里面枪匠系统的还原。枪匠系统是个集枪械配置,改装和升级为一体的独特系统。
据说因为枪匠系统过于庞大,耗费了开发团队大量的心血和头发,才保证了系统能完美出现在游戏里。在枪匠系统里,各种枪类的配件都不尽相同,玩家可以根据自己喜好的手感和属性,在枪械库的枪械工匠中自由增减枪械配件,打造属于自己的枪支。但是玩家还需要对枪械进行整体考量,如何搭配出性能高,且符合自己使用习惯的枪械,也是一门值得玩家去研究的学问。
这里我建议大家去游戏内的训练场,可以装枪和试枪同步进行,方便调整适配度。其实在上线前这些天,官方其实抛出了不少情怀预告。《使命召唤》里的坠机之地,交叉火力,核弹小镇,战火小镇等的经典地图,还有普莱斯,肥皂,幽灵等一系列经典人物,都被官宣将会在手游中登场。
当玩家进入坠机之地时,那种穿越复杂场景、大街小巷都在激烈交火的代入感扑面而来;看见大卫梅森这个经典角色,就能浮现出阿历克斯当年阻挡他从树上跳下来,经典无需多言,直戳我们IP粉的情怀。更值得一提的是各位老玩家都不会陌生的战斗小屋地图,在这次的手游中达到了1:1的高度还原,尤其是当中的掩体和对枪位置,这样的经典画面,老兵们看了都要泪流满面。这些元素有着满满的情怀,能唤起不少老粉丝的游戏回忆。
而这次手游中又增添了全新角色艾本,甚至还有周杰伦限定角色,经典和新鲜感的交错,能让我们产生更奇妙的游戏代入感。进入游戏打开最高画质,游戏画面颗粒感严重,远处糊的一塌糊涂,我明白是机能所限,但也着实辣眼。游戏地图和模式较为单一,但可肝的点却一点不少,买二手手机号码与其花费大量时间死磕手游排位与等级,不如直接拥抱PC和主机游戏,至少画质尚可,还护包护肝。可以预见的是,在不远的未来,一定会手游端游化(CF化)
《使命召唤手游》在画质上就没让我失望,打击感也令人极度舒适,里面有那么多有趣又经典的内容,看完大概就能明白它流行的原因了。不管如何,《使命召唤手游》在游戏界各种霸榜,还拿下googleplay年度最佳游戏,这样的成绩已经证明了它的水平。国服这边经历了几次内测,每一次都有所优化,看得出来官方也是非常重视,没有让我们白等。开服之际,大家记得戴上耳机,感受一下游戏里的超真实音效,更有游戏沉浸感!