疯狂的天才,斯坦利·库布里克的电影美学

斯坦利·库布里克被我们称为完美导演,他在电影制作过程中对每个元素的精妙利用可谓超神。

“我认为‘导演电影’这种说法并不准确,电影制作的所有流程中,或者可以说,导演只占了三分之一,是编剧、导演、剪辑中的一个部分。”

他的每一部电影都和上一部不同,但你从不会认错一部库布里克的电影。那么是什么让他的电影永不过时呢,他的电影如何持续给当下的电影制作人提供灵感呢。

我们将探索他的电影如此具有标志性的原因,他的动态摄影机运动,大胆的颜色运用,晦涩深奥的故事和信息,我们深入探索以为真正电影艺术家的作品的同时将涵盖这主题。

叙 事

story

库布里克的电影聚焦于大格局,他的每一部电影都以自己的方式关注着人类体验。库布里克的电影让我们理解自己,我们的狂妄自大,我们的嫉妒心,我们的反人类性,它总在探索真理。

但他电影的模糊性让这些存在论理念留有开放式结局,这让我们每次都看到一些不同的东西。电影不会变化,但我们会,这就是它们不朽的原因。

像库布里克那样雕琢故事时,选用格局大、意义深刻、鼓励我们思考周围世界的主题,但要让结论得以留有不同的解释。

production design

每部电影看起来都和上一部截然不同,但殊途同归。库布里克会用服装和布景这样的设计元素去强化每部电影的主题

《发条橙》的核心关乎差异与矛盾对立,我们能够从阿历克斯及其同伙标志性的装扮中看出这种对立。

库布里克运用白色颠覆我们用白色代表纯洁无辜的惯性联想,圆顶礼帽和手杖是专属于正派绅士的象征,但这两个象征的寓意被颠覆了,甚至连阿历克斯单只眼睛上的假睫毛,也像是单片眼镜的中性诠释。用服装呼应主题可以讲述风格统一,有凝聚力的故事。

《2001:太空漫游》中,一个有趣的图案和主题直接绑定,那是一个代表生命、死亡和重生的圆形图案,库布里克在全片诸多视觉元素中用圆圈暗示了这个神话理念,通过使用圆形这一母题库布里克创造了多层意义。

“人类对抽象概念没有反应,他们只对直接的体验有反应。你可以使用一个无生命的物体,比如一颗星星,一个世界,甚至一个银河系,把它变成一个意义深远,几乎拥有了生命的东西。”

通过把主题视觉化,我们能够从潜意识的更深层次来理解它。如果你想像库布里克一样运用美术设计,就在布景中使用视觉图案来呼应故事的主题,用富有讽刺意味的服装去暗示二重性之类的主题。

颜 色

color

库布里克对颜色的运用既大胆又极具吸引力,色调、饱和度和亮度都很高。《2001:太空漫游》中的星门对每个人都是独一无二的体验,一次色彩上令人眼花缭乱又身临其境的精彩演出。

但大多数情况下,库布里克会使用具有戏剧感的单色,往往用绿色展现死亡或濒死时刻,我们可以在《2001:太空漫游》《发条橙》中看到这一点,当然《闪灵》中也有。让我们看看库布里克的《大开眼戒》,其中,死亡和绿色之间的关联依然存在。

影片开始的一个镜头中,比尔·哈佛正在照料曼迪,她差点死于服药过量,深绿色占据了墙面,同时她正裹着一条蓝绿色的毛巾。

后来,比尔进入了一家有着绿色雨棚,绿色门框、绿色装饰的饭店,他在那里读到一篇关于某女子死亡的报道,他怀疑那个人是曼迪。

比尔拜访玛丽安的时候,她父亲的临终床被深浅不一的绿色围绕,当比尔回到多米诺的公寓时,墙面是令人不适的绿色,多米诺的室友告诉他,多米诺刚被检测出HIV阳性。

《大开眼戒》中并非每一个绿色的案例都和死亡相关,但是大部分都是如此。

如果你想像库布里克一样使用颜色,就用颜色突显角色的情绪状态,或者把它们和死亡一类更大的主题相连,但重要的是,胆子大一点

摄 影

cinematography

库布里克的电影摄影中有许多标志性的元素,比如他对明亮的实景照明的应用,或是他的对称画面,但让我们专门讨论一下他的跟镜头。

库布里克经常用摄影机引导或跟随他的角色,以一种几乎是窥视的形式让我们跟着角色一起观察一起行动,我们成为了场景的一部分,这种效果是定点摄影机无法做到的。

在《闪灵》中,当托伦斯一家人到达瞭望酒店时,摄影机随时随地跟着他们,感觉就像有什么东西正在观察他们。我们知道酒店里存在黑暗力量,而且哈罗伦也警告丹尼,他有可能会遇到危险。

库布里克窥私癖式的跟踪镜头,进一步达到了一种完全不同而又邪恶的目的,摄影机的拍摄角度和跟随速度绝不可能出自人类的视角,这种不自然的视角完全可以代表某种别的东西,比如来自瞭望酒店自身的第一人称视角。

我们知道这个酒店可以从物理层面展现自己的力量,因为它把杰克从上了锁的食品贮藏室放出来。

而在这个场景中,我们可以亲眼见证这种力量显灵,随着每次斧头挥动,摄影机与斧头平行,快速摇摄,起初的被动窥视,现在变成了主动参与,酒店把它的力量注入到摄影机的每一次运动中。

库布里克有很多种使用摄影机的方式,你也可以如此,可以考虑用摄影机给观众一种主动参与到故事中的视角,通过引领,或者跟随你的人物达到这一目的。

editing

库布里克不会像很多其他电影制作人一样突然切换镜头,他会让他的须臾瞬间慢慢发展,他偏爱视野更广阔,离拍摄主体更远的镜头,但是他在剪辑上用了一种特殊的技巧来展示角色的感受和想法,我们可以称之为内心蒙太奇

在《发条橙》中,阿历克斯的白日梦是关于暴力和毁灭的随机片段,在《大开眼戒》中,比尔满脑子都是他的妻子和另外一个男人的画面。

当库布里克向我们展示角色的内心世界时,我们和角色之间的羁绊就更深了,他通常只对单个角色使用这个技巧,但是让我们看一下《全金属外壳》中的这个特例。

从我们知晓了队伍的集体想法,这一切开始于8号球被一个狙击手击中,接着我们转到了这个镜头,整个队伍都在同一个画面中,每次我们切回到8号球,就会感受到战士们在危机中的集体想法和情绪。

在这些切出镜头中,声画没有同步,声音的速度是正常的,但是画面变成了慢动作,真实声音和处理过的影像的并置,正好赋予了这一幕一个超现实、戏剧性的亮点。

像库布里克一样,你可以使用像内心蒙太奇这样的剪辑技巧来探索角色的内心体验,同时让观众和他们之间产生更深的联系。

声 音

sound design

库布里克的音效设计很少,在《2001:太空漫游》中,库布里克会做出极具吸引力而出人意料的决定,在太空漫步的场景中,没有音乐来转移我们放在画面上的注意力,我们只能听到呼吸以及压缩空气的声音。

这个简单而微小的音效设计让我们意识到太空旅行的极大危险,后来在普勒博士的太空漫步中,我们又一次只能听到他的呼吸声,直到普勒博士的氧气被切断,这一幕的简单和冰冷由一个简单的音效设计传达出来——寂静。

如果你想像库布里克一样着手音效设计,就要把声音一层一层剥去,直到找到你绝对需要的那个声音,如他们所说,少即是多

音 乐

music

库布里克的音乐选择非常大胆,并且在很多标志性的片段中占据重要地位。《奇爱博士》结尾,他讽刺地选用了薇拉·琳恩的《我们将会重逢》,或是在《闪灵》开幕时用音乐将令人心脏狂跳的恐惧和自然美景相结合。

在《发条橙》中,阿历克斯崇拜贝多芬,他同时也是个暴力精神变态,美好的古典乐和极端的暴力之间的冲突,明确了电影的核心信息,我们的世界是美丽的,同时也是恐怖的。

这个概念的最佳案例出现在这个场景中,阿历克斯和同伙作恶时,他正大声唱着《雨中曲》,我们对这首歌的正面联想变得复杂了,现在如果听到这首歌很难不联想到这些场景中的暴力和残忍。

我们在本能和情感的层面上与音乐相互联系,库布里克开发利用了这种联系,但是对于可怜的小阿历克斯来说,恶有恶报,在对他的改造过程中,他被强迫观看暴力和强暴的场面,他很享受这个过程。

直到他最爱的贝多芬的音乐响起,“路德维克”疗法摧毁了他对贝多芬的热爱,正如他摧毁了我们队《雨中曲》的联想。

记住,讽刺性的选择可以拥有强大的影响力,你可以利用我们和音乐之间的情感联系来对抗我们自己。

所以,我们该如何定义库布里克主义,那是一个稀罕的瞬间,在那个瞬间里,电影制作人的世界观,主题和电影拍摄技巧,共同创造出一种出于本能而又令人难以忘怀的体验。

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