C语言 const 修饰函数参数 - C语言零基础入门教程
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一.const 简介
const 是 constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多 C++ 程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。
1.const 修饰变量
/******************************************************************************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言 const 修饰函数参数 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /******************************************************************************************/ #includeint main() { const int a = 20 ; printf("a = %d\n",a); a = 200 ; printf("a = %d\n",a); return 0; } /* 输出: Compilation Failed error: assignment of read-only variable 'a' 6 | a = 200 ; | ~~^~~~~ */
用 const 定义的变量的值是不允许改变的,即不允许给它重新赋值,即使是赋相同的值也不可以。并且 const 修饰的变量在定义的时候就给它赋初值,否则报错:
error: uninitialized 'const ' [-fpermissive]
详细解释可以直接跳转:const 修饰变量;
2.const 修饰指针
//以下两者等价,表示 *p 不可变。*p 表示的是指针变量 p 所指向的内存单元里面的内容,此时这个内容不可变; const int *p int const *p //此时 const 修饰的是 p,所以 p 中存放的内存单元的地址不可变,而内存单元中的内容可变。即 p 的指向不可变,p 所指向的内存单元的内容可变; int * const p //*p 和 p 都被修饰了,那么 p 中存放的内存单元的地址和内存单元中的内容都不可变; const int * const p
3.const 修饰在函数名前面
当 const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。
const char * GetString(void); const int GetInt(void); const float GetFloat(void); const double GetDdouble(void);
如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加 const 修饰的同类型指针;
const char * GetString(void); //如下语句将出现编译错误: //char *str = GetString(); //正确的用法是 const char *str = GetString();
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加 const 修饰没有任何价值。
int GetInt(void); const int GetInt(void);
以上两个函数都是都是独立存在的,并非同一个函数;
4.const 修饰在函数名后面
当 const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。
/******************************************************************************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言 const 修饰函数参数 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /******************************************************************************************/ class People { public: int talk(void); int eat(void) const; // const 成员函数 private: int m_age; }; int People::eat(void) const { ++m_age; // 编译错误,企图修改数据成员m_num talk(); // 编译错误,企图调用非const函数 return m_age; }
const 对象只能访问 const 成员函数,而非 const 对象可以访问任意的成员函数,包括 const 成员函数;
const 对象的成员是不可修改的,然而 const 对象通过指针维护的对象却是可以修改的;
const 成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有 const 性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查;
然而加上 mutable 修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的 const 成员函数是可以修改它的;
二.const 修饰函数参数
关于函数参数值传递和址传递:
1.值传递
值传递一般作为输入参数,实参是传递的值,并非地址,形参的值发生改变,实参不受影响;
/******************************************************************************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言 const 修饰函数参数 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /******************************************************************************************/ #includevoid func(int x, int y) { x = 100; y = 200; printf("func:x = %d, y = %d\n", x, y); } int main(void) { int a=10; int b=20; /*变量a、b为func函数的实际参数*/ func(a, b); printf("main:a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; } /* 输出: func:x = 100, y = 200 main:x = 10, y = 20 */
2.址传递
址传递:使用指针变量或者内存地址作为函数参数,在调用结束后,实参跟随形参一起变化(可以作为输入参数也可以作为输出参数)。举个例子:
/**************************************************************/******************************************************************************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言 const 修饰函数参数 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /******************************************************************************************/ #includevoid func(int *x, int *y) { *x = 100; *y = 200; printf("func:x = %d, y = %d\n", x, y); } int main(void) { int a=10; int b=20; /*分别对变量a、b取地址,并作为func函数的实际参数*/ func(&a, &b); printf("main:a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; } /* 输出: func:x = 100, y = 200 main:x = 100, y = 200 */
3.const 修饰函数参数
如果函数参数采用“指针传递”,那么加 const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
void StringCopy (char*strDestination, const char *strSource);
其中 strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给 strSource 加上 const 修饰后,如果函数体内的语句试图改动 strSource 的内容,编译器将指出错误。
如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加 const 修饰。
例如不要将函数 void Func1(int x) 写成 void Func1(const int x)。
如果参数作为输出参数,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加 const 修饰,否则该参数将失去输出功能(因为有 const 修饰之后,不能改变他的值)。
如果参数作为输入参数,可以防止数据被改变,起到保护作用,增加程序的健壮性;